竞争
现在您已经学会了如何对机器人进行编码以自动将立方体从凸起的场地上推出,您已经准备好迎接“扫地挑战”了。
这项挑战的目标是在尽可能快的时间内清除场地中的四个立方体。 下面的动画显示了应如何设置场,以及从场中清除立方体的一种可能路径。 最快清除方块的机器人获胜。/p>
按照本文档中的步骤完成扫地挑战。 谷歌 / .docx / .pdf
完成扫地挑战后,请与老师联系。 确保您已在工程笔记本中记录了挑战的结果。
总结反思
现在您已经制定了策略并参加了“扫荡场地 挑战”,现在是时候反思一下您在本课中学到的和做了什么。 在你的工程笔记本中开始一个新的页面来开始你的反思。
对于工程笔记本中的以下每个概念,将自己评价为新手、学徒或专家。 简要解释一下您为何对每个概念给予自己这样的评级:
- 在 VEXcode IQ 项目中使用传感器
- 使用距离和光学传感器创建算法
- 与我的团队成员合作,提高机器人在扫地挑战赛中的表现
使用此表可以帮助您确定您属于哪个类别。
|
专家 |
我觉得我完全理解了这个概念,并且可以将其教给其他人。 |
| 学徒 | 我觉得我对这个概念的理解足以参加挑战。 |
| 新手 | 我觉得我不明白这个概念,不知道如何完成挑战。 |
下一步是什么?
在本课程中,您向机器人添加了光学传感器,并编写了一种算法来清除场地中的立方体。 现在是参加城堡破坏者大赛的时候了!
在下一课中,您将:
- 回顾比赛规则
- 制定游戏策略
- 参加城堡破坏者大赛!

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