Skip to main content

تنافس

الآن بعد أن تعلمت كيفية ترميز الروبوت الخاص بك لدفع المكعبات بشكل مستقل من الحقل المرتفع، فأنت جاهز لتحدي اكتساح الحقل.

الهدف من هذا التحدي هو إزالة أربعة مكعبات من الملعب في أسرع وقت ممكن. يوضح الرسم المتحرك أدناه الحقل الذي تم إعداده بأربعة مكعبات حول الروبوت في المركز، ومسار واحد ممكن لمسح المكعبات من الحقل. يفوز الروبوت الذي يزيل المكعبات الأسرع.

اتبع الخطوات الواردة في هذا المستند لإكمال اكتساح التحدي الميداني.

Google / .docx / .pdf

ملف فيديو

بمجرد الانتهاء من تحدي اكتساح الميدان، تحقق مع معلمك. تأكد من توثيق نتائج التحدي في دفتر ملاحظاتك الهندسية.

التأمل الختامي

الآن بعد أن أنشأت استراتيجية وتنافست في تحدي اكتساح الميدان، حان الوقت للتفكير فيما تعلمته وفعلته في هذا الدرس. ابدأ صفحة جديدة في دفتر ملاحظاتك الهندسي لبدء تفكيرك.

صنف نفسك كمبتدئ أو متدرب أو خبير في كل من المفاهيم التالية في دفتر ملاحظاتك الهندسية. قدم شرحًا موجزًا لسبب منحك لنفسك هذا التقييم لكل مفهوم:

  • استخدام أجهزة الاستشعار في مشروع VEXcode IQ
  • إنشاء خوارزمية باستخدام مستشعرات المسافة والبصريات
  • التعاون مع أعضاء فريقي لتحسين أداء الروبوت في تحدي اكتساح الميدان

استخدم هذا الجدول لمساعدتك في تحديد الفئة التي تندرج تحتها.

خبير أشعر أنني فهمت المفهوم تمامًا ويمكنني تعليم هذا لشخص آخر.
متدرب أشعر أنني فهمت المفهوم بما يكفي للتنافس في التحدي.
مبتدئ أشعر أنني لم أفهم المفهوم ولا أعرف كيفية إكمال التحدي.

ما هي الخطوة التالية ؟

في هذا الدرس، قمت بإضافة المستشعر البصري إلى الروبوت الخاص بك، وترميز خوارزمية لمسح المكعبات من الحقل. حان الوقت الآن للتنافس في مسابقة Castle Crasher!

في الدرس التالي، سوف:

  • مراجعة قواعد المسابقة
  • وضع استراتيجية للعبة
  • تنافس في مسابقة Castle Crasher!

تتحدى Castle Crasher الإعداد مع مواقع القلعة المرقمة من 1 إلى 7 في اتجاه عقارب الساعة، على تقاطعات الخطوط السوداء حول الحقل بدءًا من الزاوية اليسرى السفلية. يبدأ الروبوت في وسط الحقل المقابل لأكبر قلعة.


اختر < العودة إلى الدروس للعودة إلى نظرة عامة على الدرس.

حدد الدرس التالي للمتابعة > إلى الدرس 5 وتعلم كيفية المشاركة في مسابقة Castle Crasher!