Cạnh tranh
Bây giờ bạn đã học được cách mã hóa robot của mình để tự động đẩy các khối lập phương ra khỏi Cánh đồng được nâng lên, bạn đã sẵn sàng cho Thử thách quét dọn hiện trường.
Mục tiêu của thử thách này là dọn sạch bốn khối lập phương khỏi sân trong thời gian nhanh nhất có thể. Hình ảnh động dưới đây cho thấy Trường được thiết lập với bốn hình khối xung quanh robot ở giữa và một đường dẫn có thể để xóa các hình khối khỏi Trường. Robot xóa các khối lập phương chiến thắng nhanh nhất. BaseBot di chuyển để phát hiện khối lập phương đầu tiên và đẩy nó ra khỏi Sân chơi. Nó di chuyển để phát hiện khối lập phương tiếp theo. Sau đó, hình ảnh động sẽ hiển thị kết thúc của thử nghiệm tính thời gian khi khối lập phương thứ tư được phát hiện và đẩy ra khỏi Sân chơi.
Thực hiện theo các bước trong tài liệu này để hoàn thành Thử thách quét thực địa.
Khi bạn đã hoàn thành Thử thách quét hiện trường, hãy trao đổi với giáo viên của bạn. Đảm bảo bạn đã ghi lại kết quả của thử thách vào sổ ghi chép kỹ thuật của mình.
Tổng kết suy ngẫm
Bây giờ bạn đã tạo ra một chiến lược và cạnh tranh trong Thử thách quét dọn hiện trường, đã đến lúc suy ngẫm về những gì bạn đã học và thực hiện trong Bài học này. Bắt đầu một trang mới trong sổ ghi chép kỹ thuật của bạn để bắt đầu suy ngẫm.
Tự đánh giá mình là người mới, người học việc hoặc chuyên gia về từng khái niệm sau trong sổ ghi chép kỹ thuật của bạn. Giải thích ngắn gọn về lý do tại sao bạn tự đánh giá cho mỗi khái niệm:
- Sử dụng các cảm biến trong dự án VEXcode IQ
- Tạo một thuật toán bằng cách sử dụng Cảm biến Khoảng cách và Quang học
- Phối hợp với các thành viên trong nhóm của tôi để cải thiện hiệu suất của robot trong Thử thách quét hiện trường
Sử dụng bảng này để giúp bạn xác định bạn thuộc danh mục nào.
| Chuyên gia | Tôi cảm thấy rằng tôi hoàn toàn hiểu được khái niệm này và có thể dạy điều này cho người khác. |
| Người học việc | Tôi cảm thấy rằng tôi hiểu khái niệm này đủ để cạnh tranh trong thử thách. |
| Người mới | Tôi cảm thấy rằng tôi không hiểu khái niệm và không biết làm thế nào để hoàn thành thử thách. |
Bước tiếp theo là gì?
Trong Bài học này, bạn đã thêm Cảm biến quang học vào robot của mình và mã hóa một thuật toán để xóa các khối lập phương khỏi Trường. Bây giờ là lúc để cạnh tranh trong Cuộc thi Crasher Castle!
Trong bài học tiếp theo, bạn sẽ:
- Xem qua các quy tắc của cuộc thi
- Phát triển chiến lược trò chơi
- Cạnh tranh trong Cuộc thi Crasher Castle!

Chọn < Quay lại Bài học để quay lại Tổng quan về Bài học.
Chọn Bài học tiếp theo > để tiếp tục Bài học 5 và tìm hiểu cách tham gia Cuộc thi Crasher Castle!