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Concurrence

Maintenant que vous avez appris à coder votre robot pour pousser de manière autonome les cubes hors d'un champ surélevé, vous êtes prêt pour le défi Balayer le champ.

L'objectif de ce défi est d'éliminer quatre cubes du terrain dans les plus brefs délais. L'animation ci-dessous montre la configuration du champ avec quatre cubes autour du robot au centre, et un chemin possible pour effacer les cubes du champ. Le robot qui efface les cubes le plus rapidement gagne.

Suivez les étapes de ce document pour terminer le défi Balayer le terrain.

Google / .docx / .pdf

Fichier vidéo

Une fois que vous avez terminé le défi Balayer le terrain, vérifiez auprès de votre enseignant. Assurez-vous d'avoir documenté les résultats du défi dans votre cahier d'ingénierie.

Réflexion finale

Maintenant que vous avez créé une stratégie et participé au défi Balayer le terrain, il est temps de réfléchir à ce que vous avez appris et fait dans cette leçon. Commencez une nouvelle page dans votre cahier d'ingénierie pour commencer votre réflexion.

Évaluez-vous en tant que novice, apprenti ou expert sur chacun des concepts suivants dans votre cahier d'ingénierie. Expliquez brièvement pourquoi vous vous êtes attribué cette note pour chaque concept :

  • Utilisation des capteurs dans un projet VEXcode IQ
  • Création d'un algorithme à l'aide des capteurs de distance et optiques
  • Collaborer avec les membres de mon équipe pour améliorer les performances du robot dans le défi Balayer le terrain

Utilisez ce tableau pour vous aider à déterminer à quelle catégorie vous appartenez.

Expert J'ai l'impression que j'ai bien compris le concept et que je pourrais l'enseigner à quelqu'un d'autre.
Apprenti J'ai l'impression d'avoir suffisamment compris le concept pour relever le défi.
Novice Je sens que je n'ai pas compris le concept et que je ne sais pas comment relever le défi.

Quelle est la prochaine étape ?

Dans cette leçon, vous avez ajouté le capteur optique à votre robot et codé un algorithme pour effacer les cubes du champ. Il est maintenant temps de participer au concours Castle Crasher !

Dans la prochaine leçon, vous allez :

  • Passez en revue les règles de la compétition
  • Développer une stratégie de jeu
  • Participez au concours Castle Crasher !

Configuration du défi Castle Crasher avec les emplacements du château numérotés de 1 à 7 dans le sens des aiguilles d'une montre, sur les intersections de lignes noires autour du champ en commençant dans le coin inférieur gauche. Le robot commence au centre du Champ en face du plus grand château.


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Sélectionnez Prochaine leçon > pour passer à la leçon 5 et apprendre à participer au concours Castle Crasher !