速度与控制
每年,学生都可以设计和建造一个机器人,在机器人教育和竞赛 (REC) 基金会提出的基于游戏的工程挑战赛中与其他团队比赛。 地区、州和国家级别的锦标赛全年举办,每年 4 月举行 VEX 机器人世界锦标赛。
VEX IQ 挑战赛在 4'x8' 的矩形场地上进行。 团队对他们的机器人进行编程,使其在场地上移动,抓取、投掷游戏棋子并将其放置在得分区,以获得最多的分数。
在 2019-2020 年名为 Squared Away 的挑战中,各队必须在方格内以及方格顶部移动球。 就像意大利的垃圾机器人一样,驾驶员将有目的地移动,团队将共同努力收集方块并将其移动到棋盘角落的正确颜色空间中。
以下是 VEX 机器人的一些典型行为:
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前进和后退
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左转和右转
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抓取游戏对象
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精确放置游戏对象
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不同游戏对象之间的排序
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投掷或发射游戏对象
团队将应对两种类型的挑战。 在机器人技能挑战赛中,团队尝试在两种类型的比赛中利用他们的机器人构建尽可能多的得分。 驾驶技能比赛完全由驾驶员控制,编程技能比赛是自主的,学生互动有限。 第二种挑战是团队合作挑战赛,两台机器人作为联盟进行 60 秒的长时间比赛,共同努力获得最高分。
VEX 竞赛让学生有机会:
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展示他们的驾驶和编程技能。
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作为一个团队共同努力解决问题。
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认识来自社区、州甚至其他国家的新朋友。
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玩得开心!
教师提示 - 脚手架
让学生首先从简单的任务开始,然后将这些任务组合成更高级的自主程序。 请记住,在机器人技能编程部分,团队可以根据需要多次重置机器人。
扩展您的学习 - 让我们像团队一样开始计划!
访问 REC 基金会网站并点击 此链接观看介绍当前挑战的视频。
让学生以小组形式进行挑战,集思广益,列出团队机器人解决今年挑战所需的一系列行为。
学生应该与班上其他人分享他们的想法,然后将这些列表合并成一个主列表。 教师在选择要完成的其他 VEX STEM 实验室时可以使用学生创建的列表进行规划。
在分享他们的行为清单后,学生可以要求小组在他们的工程笔记本中组织以下内容,为比赛做进一步的准备:
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绘制游戏场地草图并绘制机器人应遵循的路线以得分。
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用简单的语言解释机器人需要执行的每个行为(这称为伪代码)。