Skip to main content
بوابة المعلم

تنافس لغرض ما!

أيقونة نصائح المعلم نصائح للمعلم

  • لمزيد من البحث حول مسابقة الروبوتات VEX IQ Squared Away، انقر هنا.

  • لمزيد من البحث حول المنافسة والمزيد من القواعد، تفضل بزيارة هذا الموقع.

  • شجع الطلاب على رؤية الرابط بين روبوت القمامة الإيطالي والترميز الهادف لمهمة ما.

روبوت منافسة الذكاء يلعب بمكعب مصنوع من عوارض حمراء مع 4 كرات برتقالية في الأعلى يلعب تحدي Squared Away.
روبوت VEX IQ يلعب تحدي Squared Away

السرعة والتحكم

في كل عام، يمكن للطلاب تصميم وبناء روبوت للعب ضد الفرق الأخرى في تحدي هندسي قائم على اللعبة تقدمه مؤسسة التعليم والمنافسة الروبوتية (REC). تقام البطولات على مدار العام على المستويات الإقليمية والولائية والوطنية مما يؤدي إلى بطولة العالم للروبوتات VEX في أبريل من كل عام.

يتم لعب VEX IQ Challenge على ملعب مستطيل 4’x8’. تقوم الفرق ببرمجة روبوتاتها للتحرك في جميع أنحاء الملعب والاستيلاء على قطع اللعبة وإلقائها ووضعها في مناطق التسجيل من أجل كسب أكبر عدد من النقاط.

في تحدي 2019-2020 بعنوان Squared Away، يتعين على الفرق تحريك الكرات في المربعات وكذلك فوق المربعات. مثل روبوت القمامة الإيطالي، سيتحرك السائق بشكل هادف وستعمل الفرق معًا لجمع المربعات ونقلها إلى مساحة اللون الصحيحة في زوايا اللوحة.

فيما يلي بعض السلوكيات النموذجية للروبوت المزعج:

  • التحرك للأمام والخلف
  • الانعطاف يسارًا ويمينًا
  • الاستيلاء على كائن لعبة
  • وضع كائن لعبة بدقة
  • الفرز بين كائنات اللعبة المختلفة
  • رمي أو إطلاق كائن لعبة
     

عرض من أعلى لأسفل لإعداد الحقل لتحدي Squared Away، يوضح ترتيب بدء عناصر اللعبة ومناطق التسجيل.
حقل تحدي IQ Squared Away

هناك نوعان من التحديات التي ستواجهها الفرق. في تحدي المهارات الروبوتية، تحاول الفرق تسجيل أكبر عدد ممكن من النقاط من خلال بنيتها الروبوتية في نوعين من المباريات. مباريات مهارات القيادة يتم التحكم فيها بالكامل من قبل السائق ومباريات مهارات البرمجة مستقلة مع تفاعل الطلاب المحدود. النوع الثاني من التحدي هو تحدي العمل الجماعي، حيث يتنافس روبوتان في التحدي كتحالف في 60 مباراة طويلة، ويعملان معًا لتسجيل أكبر عدد من النقاط.

تمنح مسابقات VEX الطلاب الفرصة للقيام بما يلي:

  • إظهار مهاراتهم في القيادة والبرمجة.
  • اعملوا معًا كفريق لحل المشكلات.
  • تعرف على أشخاص جدد من مجتمعهم وولايتهم وحتى من بلدان أخرى.
  • استمتع بوقتك!

أيقونة نصائح المعلم نصائح المعلم - السقالات

اطلب من الطلاب البدء بمهام بسيطة أولاً ثم دمج تلك المهام في برامج مستقلة أكثر تقدمًا. تذكر أنه يمكن للفرق إعادة تعيين الروبوتات الخاصة بهم عدة مرات كما يريدون أثناء الجزء الخاص ببرمجة مهارات الروبوت.

أيقونة توسيع التعلم الخاص بك وسّع نطاق تعلمك - لنبدأ التخطيط كفريق!

قم بزيارة الموقع الإلكتروني لمؤسسة REC وشاهد الفيديو الذي يقدم التحدي الحالي من خلال النقر على هذا الرابط.

تحدي الطلاب للعمل في مجموعات صغيرة لتبادل الأفكار حول قائمة السلوكيات التي سيحتاجها روبوت الفريق من أجل حل تحدي هذا العام.

يجب على الطلاب مشاركة أفكارهم مع بقية الفصل ثم دمج القوائم معًا في قائمة رئيسية. يمكن للمعلم استخدام هذه القائمة التي أنشأها الطالب لأغراض التخطيط عند اختيار مختبرات فيكس ستيم إضافية لإكمالها.

بعد مشاركة قائمة سلوكياتهم، يمكن للطلاب أن يكونوا أكثر استعدادًا للمسابقات من خلال مطالبة المجموعات بتنظيم ما يلي في دفاتر ملاحظاتهم الهندسية:

  • ارسم مجال اللعبة ورسم خريطة للطرق التي يجب على الروبوت اتباعها من أجل تسجيل النقاط.

  • اشرح بلغة واضحة كل سلوك يحتاج الروبوت إلى تنفيذه (يُعرف هذا باسم الرمز الزائف).