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  • Pour des recherches plus approfondies sur le concours de robots VEX IQ Squared Away, cliquez sur ici.

  • Pour plus de recherches sur le concours et d'autres règles, visitez ce site Web .

  • Encouragez les élèves à voir le lien entre le robot poubelle italien et le codage ciblé d'une tâche.

Robot IQ jouant au défi Squared Away
Un robot VEX IQ jouant au Squared Away Challenge

Vitesse et contrôle

Chaque année, les étudiants peuvent concevoir et construire un robot pour affronter d'autres équipes dans le cadre d'un défi d'ingénierie basé sur le jeu présenté par la Fondation Robotic Education and Competition (REC). Des tournois ont lieu toute l'année aux niveaux régional, étatique et national, menant au championnat du monde de robotique VEX chaque mois d'avril.

Le VEX IQ Challenge se joue sur un terrain rectangulaire de 4'x8'. Les équipes programment leurs robots pour qu'ils se déplacent sur le terrain en saisissant, en lançant et en plaçant des pièces de jeu dans des zones de score afin de gagner le plus de points.

Dans le défi 2019-2020 intitulé Squared Away, les équipes doivent déplacer des balles dans les carrés ainsi qu'au-dessus des carrés. Comme le Trash Robot italien, le pilote se déplacera délibérément et les équipes travailleront ensemble pour collecter et déplacer les carrés dans l'espace de couleur correct aux coins du plateau.

Voici quelques comportements typiques d’un robot VEX :

  • Avancer et reculer

  • Tourner à gauche et à droite

  • Saisir un objet de jeu

  • Placer avec précision un objet de jeu

  • Tri entre différents objets de jeu

  • Lancer ou lancer un objet de jeu
     

Terrain de jeu
Le terrain du VEX IQ Squared Away Challenge

Les équipes devront relever deux types de défis. Dans le Robotic Skills Challenge, les équipes tentent de marquer autant de points que possible avec leur construction robotique dans deux types de matchs. Les matchs de compétences de conduite sont entièrement contrôlés par le conducteur et les matchs de compétences de programmation sont autonomes avec une interaction limitée entre les étudiants. Le deuxième type de défi est le Teamwork Challenge, dans lequel deux robots s'affrontent en alliance dans des matchs de 60 secondes, travaillant ensemble pour marquer le plus de points.

Les concours VEX donnent aux étudiants la possibilité de :

  • Démontrer leurs compétences en conduite et en programmation.

  • Travailler en équipe pour résoudre des problèmes.

  • Rencontrez de nouvelles personnes de leur communauté, de leur état et même d'autres pays.

  • Amusez-vous!

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Demandez aux élèves de commencer par des tâches simples, puis de combiner ces tâches dans des programmes autonomes plus avancés. N'oubliez pas que les équipes peuvent réinitialiser leurs robots autant de fois qu'elles le souhaitent pendant la partie Programmation des compétences robotiques.

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Visitez le site Web de la Fondation REC et regardez la vidéo présentant le défi actuel en cliquant sur ce lien.

Mettez les élèves au défi de travailler en petits groupes pour réfléchir à une liste de comportements dont le robot d'une équipe aurait besoin pour résoudre le défi de cette année.

Les élèves doivent partager leurs idées avec le reste de la classe, puis combiner les listes pour former une liste principale. Cette liste créée par l'élève peut être utilisée par l'enseignant à des fins de planification lors du choix de laboratoires VEX STEM supplémentaires à réaliser.

Après avoir partagé leur liste de comportements, les étudiants peuvent se préparer davantage aux compétitions en demandant aux groupes d'organiser les éléments suivants dans leurs cahiers d'ingénierie :

  • Dessinez le terrain de jeu et tracez les itinéraires que le robot doit suivre pour marquer des points.

  • Expliquez en langage clair chaque comportement que le robot doit effectuer (c'est ce qu'on appelle le pseudocode).