শিক্ষক টিপস
-
VEX IQ রোবট প্রতিযোগিতা Squared Away নিয়ে আরও গবেষণার জন্য, এখানে ক্লিক করুন।
-
প্রতিযোগিতা এবং আরও নিয়ম সম্পর্কে আরও গবেষণার জন্য এই ওয়েবসাইটদেখুন।
-
একটি কাজের জন্য ইতালির ট্র্যাশ রোবট এবং উদ্দেশ্যমূলক কোডিংয়ের মধ্যে লিঙ্ক দেখতে শিক্ষার্থীদের উত্সাহিত করুন।
গতি এবং নিয়ন্ত্রণ
প্রতি বছর, শিক্ষার্থীরা রোবোটিক এডুকেশন অ্যান্ড কম্পিটিশন (REC) ফাউন্ডেশন দ্বারা উপস্থাপিত একটি গেম-ভিত্তিক ইঞ্জিনিয়ারিং চ্যালেঞ্জে অন্যান্য দলের বিরুদ্ধে খেলার জন্য একটি রোবট ডিজাইন এবং তৈরি করতে পারে। প্রতি এপ্রিলে VEX রোবোটিক্স ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপের জন্য আঞ্চলিক, রাজ্য এবং জাতীয় পর্যায়ে সারা বছর টুর্নামেন্ট অনুষ্ঠিত হয়।
VEX IQ চ্যালেঞ্জ একটি 4'x8' আয়তক্ষেত্রাকার মাঠে খেলা হয়। দলগুলি তাদের রোবটগুলিকে মাঠের চারপাশে ঘোরাঘুরি করার জন্য প্রোগ্রাম করে, টসিং করে এবং সর্বাধিক পয়েন্ট অর্জনের জন্য স্কোরিং জোনে গেমের টুকরো স্থাপন করে।
2019-2020 স্কয়ারড অ্যাওয়ে শিরোনামের চ্যালেঞ্জে, দলগুলিকে বলগুলিকে স্কোয়ারের পাশাপাশি স্কোয়ারের উপরে সরাতে হবে। ইতালির ট্র্যাশ রোবটের মতো, ড্রাইভার উদ্দেশ্যমূলকভাবে সরে যাবে এবং দলগুলি বোর্ডের কোণায় সঠিক রঙের জায়গায় স্কোয়ারগুলি সংগ্রহ করতে এবং সরাতে একসঙ্গে কাজ করবে।
এখানে একটি VEX রোবটের জন্য কিছু সাধারণ আচরণ রয়েছে:
-
সামনের দিকে এগিয়ে যাচ্ছে
-
ডানে বামে ঘুরছে
-
একটি খেলা বস্তু দখল
-
অবিকল একটি খেলা বস্তু স্থাপন
-
বিভিন্ন খেলা বস্তুর মধ্যে বাছাই
-
একটি গেম অবজেক্ট নিক্ষেপ বা চালু করা
দলগুলো দুই ধরনের চ্যালেঞ্জ মোকাবেলা করবে। রোবোটিক স্কিলস চ্যালেঞ্জে, দলগুলো তাদের রোবটিক তৈরির মাধ্যমে দুই ধরনের ম্যাচে যতটা সম্ভব পয়েন্ট স্কোর করার চেষ্টা করে। ড্রাইভিং দক্ষতা ম্যাচগুলি সম্পূর্ণরূপে ড্রাইভার নিয়ন্ত্রিত এবং প্রোগ্রামিং দক্ষতা ম্যাচগুলি সীমিত ছাত্র মিথস্ক্রিয়া সহ স্বায়ত্তশাসিত। দ্বিতীয় ধরণের চ্যালেঞ্জ হল টিমওয়ার্ক চ্যালেঞ্জ, যেখানে দুটি রোবট 60 সেকেন্ড দীর্ঘ ম্যাচে জোটবদ্ধ হয়ে চ্যালেঞ্জে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে, একসাথে কাজ করে সর্বাধিক পয়েন্ট অর্জন করে।
VEX প্রতিযোগিতা শিক্ষার্থীদের সুযোগ দেয়:
-
তাদের ড্রাইভিং এবং প্রোগ্রামিং দক্ষতা প্রদর্শন করুন।
-
সমস্যা সমাধানের জন্য একটি দল হিসাবে একসাথে কাজ করুন।
-
তাদের সম্প্রদায়, রাজ্য এবং এমনকি অন্যান্য দেশের নতুন লোকের সাথে দেখা করুন৷
-
আনন্দ কর!
শিক্ষক টিপস - ভারা
ছাত্রদের প্রথমে সাধারণ কাজ দিয়ে শুরু করতে বলুন এবং তারপর সেই কাজগুলিকে আরও উন্নত স্বায়ত্তশাসিত প্রোগ্রামে একত্রিত করুন। মনে রাখবেন যে রোবট স্কিল প্রোগ্রামিং অংশের সময় দলগুলি তাদের রোবট যতবার চায় ততবার রিসেট করতে পারে।
আপনার শেখার প্রসারিত করুন - আসুন একটি দলের মতো পরিকল্পনা করা শুরু করি!
REC ফাউন্ডেশনের ওয়েবসাইটে যান এবং এই লিঙ্কএ ক্লিক করে বর্তমান চ্যালেঞ্জের সাথে পরিচিত ভিডিওটি দেখুন।
এই বছরের চ্যালেঞ্জ সমাধান করার জন্য একটি দলের রোবটের যে আচরণের প্রয়োজন হবে তার একটি তালিকা তৈরি করতে শিক্ষার্থীদের ছোট দলে কাজ করার জন্য চ্যালেঞ্জ করুন।
শিক্ষার্থীদের উচিত তাদের ধারনা ক্লাসের বাকিদের সাথে শেয়ার করা এবং তারপর তালিকাগুলোকে একত্রিত করে একটি মাস্টার তালিকায় পরিণত করা। সম্পূর্ণ করার জন্য অতিরিক্ত VEX STEM ল্যাব বেছে নেওয়ার সময় এই ছাত্র তৈরি করা তালিকাটি পরিকল্পনার উদ্দেশ্যে শিক্ষক ব্যবহার করতে পারেন।
তাদের আচরণের তালিকা ভাগ করে নেওয়ার পরে, ছাত্ররা তাদের ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে নিম্নলিখিতগুলি সংগঠিত করতে গ্রুপগুলিকে বলে প্রতিযোগিতার জন্য আরও প্রস্তুত হতে পারে:
-
গেম ফিল্ড স্কেচ করুন এবং পয়েন্ট স্কোর করার জন্য রোবটকে অনুসরণ করা উচিত এমন রুটগুলি ম্যাপ করুন।
-
সরল ভাষায় ব্যাখ্যা করুন প্রতিটি আচরণ রোবটকে করতে হবে (এটি সিউডোকোড নামে পরিচিত)।