Советы учителям
-
Для получения дополнительной информации о соревновании роботов VEX IQ Squared Away нажмите здесь.
-
Для получения дополнительной информации о конкурсе и дополнительных правилах посетите этот веб-сайт .
-
Предложите учащимся увидеть связь между итальянским мусорным роботом и целенаправленным программированием для выполнения задачи.
Скорость и контроль
Каждый год студенты могут спроектировать и построить робота, чтобы играть против других команд в инженерном игровом соревновании, представленном Фондом робототехнического образования и соревнований (REC). Турниры проводятся круглый год на региональном, государственном и национальном уровнях, а каждый апрель проводится чемпионат мира по робототехнике VEX.
Соревнования VEX IQ Challenge проводятся на прямоугольном поле размером 4х8 футов. Команды программируют своих роботов так, чтобы они перемещались по полю, хватая, подбрасывая и размещая игровые фишки в зонах подсчета очков, чтобы заработать как можно больше очков.
В соревновании 2019–2020 годов под названием Squared Away командам предстоит перемещать мячи как по квадратам, так и по верхам квадратов. Как и в случае с итальянским роботом-мусорщиком, водитель будет целенаправленно двигаться, а команды будут работать вместе, чтобы собрать и переместить квадраты в нужное цветовое пространство по углам доски.
Вот некоторые типичные варианты поведения робота VEX:
-
Двигаясь вперед и назад
-
Поворот налево и направо
-
Захват игрового объекта
-
Точное размещение игрового объекта
-
Сортировка между различными игровыми объектами
-
Бросок или запуск игрового объекта
Есть два типа задач, которые предстоит решить командам. В конкурсе «Навыки роботов» команды стараются набрать как можно больше очков с помощью своей роботизированной конструкции в матчах двух типов. Матчи по навыкам вождения полностью контролируются водителем, а матчи по навыкам программирования являются автономными с ограниченным взаимодействием учащихся. Второй тип испытаний — это Teamwork Challenge, в котором два робота соревнуются в альянсе в 60-секундных матчах, работая вместе, чтобы набрать наибольшее количество очков.
Соревнования VEX дают студентам возможность:
-
Продемонстрировать свои навыки вождения и программирования.
-
Работайте вместе, как команда, для решения проблем.
-
Познакомьтесь с новыми людьми из своего сообщества, штата и даже других стран.
-
Веселиться!
Советы преподавателю – Строительные леса
Предложите учащимся сначала начать с простых задач, а затем объединить их в более сложные автономные программы. Помните, что команды могут перезагружать своих роботов столько раз, сколько захотят, в ходе этапа «Программирование навыков роботов».
Расширьте свое обучение Давайте начнем как команда!
Посетите веб-сайт REC Foundation и посмотрите видеоролик, рассказывающий о текущей задаче, нажав на эту ссылку.
Предложите учащимся работать в небольших группах и составить мозговой штурм списка действий, которые понадобятся роботу команды для решения задачи этого года.
Учащиеся должны поделиться своими идеями с остальным классом, а затем объединить списки в общий список. Этот список, созданный учащимися, может использоваться преподавателем в целях планирования при выборе дополнительных лабораторных работ VEX STEM для выполнения.
Поделившись своим списком моделей поведения, учащиеся могут дополнительно подготовиться к соревнованиям, попросив группы систематизировать в своих инженерных тетрадях следующее:
-
Нарисуйте игровое поле и наметьте маршруты, по которым робот должен следовать, чтобы набрать очки.
-
Объясните простым языком каждое поведение, которое должен выполнять робот (это называется псевдокодом).