الجلسة 6 أول مباراة V5RC الخاصة بك
قبل أن تبدأ
قبل أن تبدأ هذه الجلسة
في هذه الجلسة، سيتعلم فريقك المزيد عن هيكل مباراة V5RC مع التعرف على قالب المنافسة. يعكس القالب هيكل المباراة النموذجية، وسوف يستكشف الطلاب كيفية ارتباط الاثنين أثناء استعدادهم لتجربتهم الأولى في المنافسة.
سوف يحتاج الطلاب إلى استخدام VEXcode V5 في هذه الجلسة. تأكد من أن الطلاب لديهم جهاز كمبيوتر يمكنه الوصول إلى VEXcode V5. انتقل إلى هنا لمعرفة المزيد حول الوصول إلى VEXcode
فرق يجب على استخدام قالب المنافسة أثناء المنافسة. قالب المنافسة هو مشروع مثال في VEXcode V5. وقد تم تضمين كتل بالفعل للتواصل مع نظام التحكم الميداني أثناء المنافسة، مما يضمن أن تكون المشاريع متوافقة مع لوائح الميدان لتجنب التعقيدات والاستبعاد.
في هذه الجلسة، سيتعلم الطلاب كيفية ارتباط أجزاء قالب المنافسة بهيكل المباراة. وبحلول نهاية الجلسة، سيختبرون مشروعهم للتدرب على المباراة. وسيتم أيضًا إرشادهم حول كيفية إضافة الكتل إلى قالب المنافسة لإنشاء مشروعهم الأول للجزء المستقل الذي يستغرق 15 ثانية من المباراة.
قم بتحضير معداتك وموادك للجلسة قبل أن تبدأ. سوف تحتاج إلى ما يلي:
- روبوت البطل المبني.
- تم شحن وحدة تحكم و بطاريات.
- تم بناء V5RC Push Back Competition Field.
- VEXcode V5.
- دفتر هندسي.
قد ترغب في قراءة الموارد التالية قبل البدء، للحصول على بعض المعلومات الأساسية المفيدة حول نظام التحكم الميداني ونموذج المنافسة:
حان الوقت للتحضير لمباراتك الأولى في V5RC! في هذه الجلسة، سوف تتعلم عن هيكل المباراة حتى تتمكن من الاستعداد لما سيحدث عندما تصل إلى الملعب في المنافسة. ستستخدم VEXcode V5 ونموذج المنافسة لإنشاء أول مشروع V5RC الخاص بك لمباراة منافسة، وستتعلم كيفية بدء المشروع على وحدة التحكم الخاصة بك.
قبل أن تبدأ، تأكد من أن لديك ما يلي جاهزًا:
- روبوت البطل المبني.
- تم شحن وحدة تحكم و بطاريات.
- تم بناء V5RC Push Back Competition Field.
- VEXcode V5.
- دفتر هندسي.
ما هو هيكل مباراة V5RC؟
يأخذ قالب المنافسة في الاعتبار المكونات الرئيسية الثلاثة للمباراة:
- وضع ما قبل التشغيل الآلي / الإعداد: هنا يستطيع الفريق برمجة إجراءات مثل معايرة الجيروسكوب، أو ضبط المتغيرات، أو إعدادات الجهاز الأخرى. سيتم تشغيل هذه الكتل فورًا عند بدء تشغيل البرنامج، قبل بدء الجزء المستقل من المباراة.
- الوضع المستقل: أول 15 ثانية من المباراة هي الفترة المستقلة. هنا، يقوم الروبوت الخاص بك بتنفيذ سلوكيات مشفرة، ويتم تعطيل التحكم في السائق. يمكنك ربح نقطة إضافية بناءً على قدرة الروبوت الخاص بك على التسجيل في هذا الجزء من المباراة.
- وضع التحكم للمستخدم: الدقيقة 45 ثانية المتبقية هي الوقت الذي تقود فيه الروبوت الخاص بك في المباراة. هنا يقوم الروبوت الخاص بك بتشغيل الكود الذي يسمح للسائق بالتحكم في الروبوت أثناء المنافسة.
قالب المنافسة هو مطلوب لاستخدامه عند التنافس في مباراة V5RC. شاهد الفيديو أدناه حول استخدام قالب المنافسة للتحضير للمباراة.
في هذا الفيديو سوف تتعلم عن:
- ما هي وظيفة كل مجموعة من المجموعات الموجودة في قالب المنافسة؟
- قانون البناء للفترة المستقلة.
- كيفية تكوين وحدة التحكم الخاصة بك في VEXcode V5 لتفضيلات القيادة الخاصة بك.
- كيفية تشغيل مشروع قالب المنافسة على وحدة التحكم الخاصة بك لمحاكاة المباراة.
حان الوقت للتحضير لمباراتك الأولى في V5RC! في هذه الجلسة، سوف تتعلم عن هيكل المباراة حتى تتمكن من الاستعداد لما سيحدث عندما تصل إلى الملعب في المنافسة. ستستخدم VEXcode V5 ونموذج المنافسة لإنشاء أول مشروع V5RC الخاص بك لمباراة منافسة، وستتعلم كيفية بدء المشروع على وحدة التحكم الخاصة بك.
قبل أن تبدأ، تأكد من أن لديك ما يلي جاهزًا:
- روبوت البطل المبني.
- تم شحن وحدة تحكم و بطاريات.
- تم بناء V5RC Push Back Competition Field.
- VEXcode V5.
- دفتر هندسي.
ما هو هيكل مباراة V5RC؟
يأخذ قالب المنافسة في الاعتبار المكونات الرئيسية الثلاثة للمباراة:
- وضع ما قبل التشغيل الآلي / الإعداد: هنا يستطيع الفريق برمجة إجراءات مثل معايرة الجيروسكوب، أو ضبط المتغيرات، أو إعدادات الجهاز الأخرى. سيتم تشغيل هذه الكتل فورًا عند بدء تشغيل البرنامج، قبل بدء الجزء المستقل من المباراة.
- الوضع المستقل: أول 15 ثانية من المباراة هي الفترة المستقلة. هنا، يقوم الروبوت الخاص بك بتنفيذ سلوكيات مشفرة، ويتم تعطيل التحكم في السائق. يمكنك ربح نقطة إضافية بناءً على قدرة الروبوت الخاص بك على التسجيل في هذا الجزء من المباراة.
- وضع التحكم للمستخدم: الدقيقة 45 ثانية المتبقية هي الوقت الذي تقود فيه الروبوت الخاص بك في المباراة. هنا يقوم الروبوت الخاص بك بتشغيل الكود الذي يسمح للسائق بالتحكم في الروبوت أثناء المنافسة.
قالب المنافسة هو مطلوب لاستخدامه عند التنافس في مباراة V5RC. شاهد الفيديو أدناه حول استخدام قالب المنافسة للتحضير للمباراة.
في هذا الفيديو سوف تتعلم عن:
- ما هي وظيفة كل مجموعة من المجموعات الموجودة في قالب المنافسة؟
- قانون البناء للفترة المستقلة.
- كيفية تكوين وحدة التحكم الخاصة بك في VEXcode V5 لتفضيلات القيادة الخاصة بك.
- كيفية تشغيل مشروع قالب المنافسة على وحدة التحكم الخاصة بك لمحاكاة المباراة.
الهدف من هذه الجلسة هو مساعدة الطلاب على معرفة ما يمكن توقعه عندما يصلون إلى ميدان المنافسة. ومن المتوقع أن تحضر الفرق إلى المباراة في الوقت المحدد وتكون "جاهزة للعب". إن التأكد من أن فريقك يفهم نموذج المنافسة، وكيفية ارتباطه بالمباراة، سيؤهلهم للنجاح في يوم المنافسة.
النشاط: قم ببناء قالب المنافسة الخاص بك
الآن بعد أن تعرفت على قالب المنافسة، حان دورك لبناء واختبار قالبك الخاص. 
استخدم بطاقة المهمة هذه (Google doc / .pdf / .docx) لإرشادك خلال بناء مشروعك واختباره.
- قم بمراجعة أقسام قالب المنافسة مع هذه المقالة.
- للحصول على مساعدة في تكوين وحدة التحكم الخاصة بك في VEXcode V5، اقرأ هذه المقالة
- إذا كنت بحاجة إلى مساعدة في اختبار قالب المنافسة الخاص بك، الخطوات الواردة في هذه المقالة.
- لمعرفة المزيد عن الكتل الموجودة في مجموعة أدوات VEXcode V5، استخدم مرجع واجهة برمجة التطبيقات VEXcode.
- لمزيد من المعلومات حول نموذج المنافسة وما ستفعله في ميدان مباراة المنافسة، اقرأ هذه المقالة.
استمتع بالاستعداد لمباراتك الأولى!
الآن بعد أن تعرفت على قالب المنافسة، حان دورك لبناء واختبار قالبك الخاص. 
استخدم بطاقة المهمة هذه (Google doc / .pdf / .docx) لإرشادك خلال بناء مشروعك واختباره.
- قم بمراجعة أقسام قالب المنافسة مع هذه المقالة.
- للحصول على مساعدة في تكوين وحدة التحكم الخاصة بك في VEXcode V5، اقرأ هذه المقالة
- إذا كنت بحاجة إلى مساعدة في اختبار قالب المنافسة الخاص بك، الخطوات الواردة في هذه المقالة.
- لمعرفة المزيد عن الكتل الموجودة في مجموعة أدوات VEXcode V5، استخدم مرجع واجهة برمجة التطبيقات VEXcode.
- لمزيد من المعلومات حول نموذج المنافسة وما ستفعله في ميدان مباراة المنافسة، اقرأ هذه المقالة.
استمتع بالاستعداد لمباراتك الأولى!
إذا كانت هذه هي المرة الأولى التي يستخدم فيها الطلاب VEXcode V5، فقد تكون المقالات التالية مفيدة لك في دعم فريقك.
- استخدام قالب مسابقة الكتل في VEXcode V5
- تشغيل برامج المستخدم باستخدام وحدة التحكم V5
- تنزيل وتشغيل مشروع Blocks في VEXcode V5
لمعرفة المزيد عن سبب ضرورة استخدام قالب المسابقة، وكيفية الترميز في قالب المسابقة، شاهد مقاطع الفيديو التالية من دورة PD+ Introduction to VEX V5 Masterclass:
ذكّر فريقك بأنه يمكنهم إنشاء وحفظ العديد من مشاريع قوالب المنافسة المختلفة على الروبوت الخاص بهم. يمكن أن يكون لدى فريق محرك مشروع فريد يقوم بتكوين وحدة التحكم لتتوافق مع تفضيلاتهم. اتبع الخطوات في هذه المقالة لمعرفة كيفية حفظ المشاريع في فتحات مختلفة في Brain.
شجع من أعضاء على التناوب والتدرب على فتح قالب المنافسة وتنزيله وتشغيله حتى يشعروا بالراحة مع هذه العملية. سيساعد هذا في ضمان وصول جميع فرق القيادة الخاصة بك إلى الملعب "جاهزة للعب" عندما يحين دورهم.
حدد الجلسة التالية > للانتقال إلى الجلسة التالية.