ল্যাব 1 - অ্যাক্টিভ হ্যাপি
- শিক্ষার্থীরা একটি নির্দিষ্ট উপায় অনুভব করার ভান করে 123 রোবটের সাথে ভান করে তাদের অভিজ্ঞতা সংযুক্ত করবে । তারা "অ্যাক্ট হ্যাপি" কোডার কার্ডটি পর্যবেক্ষণ করবে এবং 123 রোবটটি কীভাবে খুশি হওয়ার ভান করে তা দেখবে । শিক্ষার্থীরা "অ্যাক্ট হ্যাপি" কার্ডটি ব্যবহার করার সময় 123 রোবটের ক্রিয়াকলাপের সাথে তারা কীভাবে খুশি হলে তারা কীভাবে আচরণ করে তার মধ্যে সংযোগ তৈরি করবে ।
- শিক্ষার্থীরা অন্যান্য অ্যাকশন কোডার কার্ড ("অ্যাক্ট স্যাড" বা "অ্যাক্ট ক্রেজি") সম্পর্কে ভবিষ্যদ্বাণী করবে, তারপরে 123 রোবটটি কীভাবে দু: খিত বা নির্বোধ আচরণ করে তা দেখতে এই কার্ডগুলি পরীক্ষা করবে ।
- 123 রোবট কীভাবে অনুভূতি প্রকাশ করে তা নিয়ে আলোচনার পরে, শিক্ষার্থীরা একটি আবেগের সাথে মেলে তাদের নিজস্ব কোড তৈরি করবে, তারপরে 123 রোবট দিয়ে তাদের কোড পরীক্ষা করবে ।
- শিক্ষার্থীরা তাদের আবেগ কোডগুলি তাদের সহপাঠীদের সাথে ভাগ করে নেবে এবং কীভাবে এই আচরণগুলি সেই নির্দিষ্ট আবেগের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ ।
ল্যাব 2 - অনুভূতি মেলানো
- শিক্ষার্থীরা তাদের জীবনে ঘটতে পারে এমন একটি পরিস্থিতি সম্পর্কে একটি সংক্ষিপ্ত গল্প শুনবে । তারা ল্যাব 1 থেকে কোন আবেগ কোডটি সর্বোত্তমভাবে গল্পের ব্যক্তির সাথে মানানসই তা বেছে নেবে এবং ব্যাখ্যা করবে কেন তারা সেই আবেগটি বেছে নিয়েছে ।
- তারপরে শিক্ষার্থীদের আরেকটি ছোট গল্প দেওয়া হবে এবং গল্পের প্রধান চরিত্রের অনুভূতির সাথে মিল রেখে একটি আবেগ কোড তৈরি করতে তাদের গোষ্ঠীর সাথে কাজ করা হবে ।
- যখন দলগুলি তাদের আবেগ কোডগুলি তুলনা করে, তখন শিক্ষার্থীরা তাদের কোডে প্রকাশ করার জন্য বিভিন্ন গোষ্ঠী কীভাবে বিভিন্ন আবেগ বেছে নিয়েছিল তা দেখে একই পরিস্থিতি সম্পর্কে লোকেরা কীভাবে আলাদাভাবে অনুভব করতে পারে তা প্রতিফলিত করবে ।
- শিক্ষার্থীরা তাদের নিজস্ব পরিস্থিতি তৈরি করবে এবং আবেগ কোডের সাথে মিলবে, তারপরে ল্যাবের শেষে তাদের সহপাঠীদের সাথে সেই সৃষ্টিগুলি ভাগ করে নেবে ।