Skip to main content
শিক্ষক পোর্টাল

VEX GO STEM ল্যাব বাস্তবায়ন

STEM ল্যাবগুলি VEX GO-এর জন্য অনলাইন শিক্ষকের ম্যানুয়াল হিসেবে ডিজাইন করা হয়েছে। একটি মুদ্রিত শিক্ষকের ম্যানুয়ালটির মতো, STEM ল্যাবসের শিক্ষক-মুখী বিষয়বস্তু VEX GO-এর মাধ্যমে পরিকল্পনা, শিক্ষাদান এবং মূল্যায়ন করার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত সংস্থান, উপকরণ এবং তথ্য সরবরাহ করে। ল্যাব ইমেজ স্লাইডশোগুলি এই উপাদানের ছাত্র-মুখী সঙ্গী। আপনার শ্রেণীকক্ষে STEM ল্যাব কীভাবে বাস্তবায়ন করবেন সে সম্পর্কে আরও বিস্তারিত তথ্যের জন্য, VEX GO STEM ল্যাব বাস্তবায়ন নিবন্ধটি দেখুন।

লক্ষ্য এবং মানদণ্ড

লক্ষ্য

শিক্ষার্থীরা আবেদন করবে

  • কিভাবে একটি VEXcode GO প্রকল্প পরিকল্পনা এবং বাস্তবায়ন করবেন।

শিক্ষার্থীরা এর অর্থ বুঝতে পারবে

  • তারা কীভাবে VEXcode GO সফটওয়্যার, কোড বেস রোবট এবং একে অপরের সাথে সমস্যা সমাধানের জন্য কাজ করতে পারে।
  • রোবট কীভাবে নোংরা, নিস্তেজ বা বিপজ্জনক কাজ করতে পারে; যেমন নর্দমা পরিষ্কারের অস্বাস্থ্যকর কাজ, গুদামে নিস্তেজ কাজ, অথবা আগুন নেভানোর বিপজ্জনক কাজ।

শিক্ষার্থীরা দক্ষ হবে

  • কোড বেস ২.০ রোবট তৈরি করা।
  • একটি চ্যালেঞ্জ সমাধানের জন্য আচরণগুলিকে সঠিকভাবে ক্রমানুসারে সাজানোর জন্য একটি পরিকল্পনা তৈরি করা।
  • কোড বেস রোবটকে যেসব আচরণ সম্পাদন করতে হবে, সেগুলো প্রকাশ করার জন্য শব্দ এবং অঙ্গভঙ্গি ব্যবহার করা।
  • একটি VEXcode GO প্রকল্প শুরু করা হচ্ছে।

শিক্ষার্থীরা জানবে

  • সহপাঠীদের সাথে প্রকল্প পরিকল্পনা করার সময় শব্দ এবং অঙ্গভঙ্গির মাধ্যমে কোড বেস রোবটের আচরণ কীভাবে জানানো যায়।
  • VEXcode GO সফটওয়্যার এবং কোড বেস রোবট ব্যবহার করে কীভাবে একটি প্রকল্প তৈরি এবং শুরু করবেন।

উদ্দেশ্য(গুলি)

উদ্দেশ্য

  1. শিক্ষার্থীরা বাস্তব জীবনে রোবটরা যে কাজগুলি করে তা চিহ্নিত করবে এবং শ্রেণীবদ্ধ করবে।
  2. শিক্ষার্থীরা VEXcode GO কে কোড বেস রোবটের সাথে সংযুক্ত করতে এবং একটি প্রকল্প শুরু করতে সক্ষম হবে।

কার্যকলাপ

  1. এনগেজ বিভাগে শিক্ষার্থীরা কাজগুলিকে নোংরা, নিস্তেজ বা বিপজ্জনক হিসেবে শ্রেণীবদ্ধ করবে।  
  2. প্লে পার্ট ১-এ শিক্ষার্থীরা তাদের কোড বেস রোবটটিকে একটি ডিভাইসের সাথে সংযুক্ত করার ধাপগুলি অনুসরণ করবে। প্লে পার্ট ২-এ, শিক্ষার্থীরা তাদের রোবটকে এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার জন্য একটি প্রকল্প তৈরি এবং শুরু করার ধাপগুলি অনুসরণ করবে।

মূল্যায়ন

  1. "Engage" বিভাগে, শিক্ষক আলোচনা করবেন এবং শিক্ষার্থীদের বাস্তব জীবনের কিছু কাজ চিহ্নিত করতে বলবেন যা রোবটরা আমাদের জন্য করে থাকে এমন নোংরা, বিরক্তিকর বা বিপজ্জনক।
  2. প্লে পার্ট ২ চলাকালীন, শিক্ষার্থীরা একটি প্রকল্প শুরু করবে।

স্ট্যান্ডার্ডের সাথে সংযোগ