Implementace laboratoří VEX GO STEM
STEM Labs jsou navrženy jako online příručka pro učitele pro VEX GO. Stejně jako tištěná příručka pro učitele, i obsah STEM laboratoří určený pro učitele poskytuje veškeré zdroje, materiály a informace potřebné k plánování, výuce a hodnocení s VEX GO. Prezentace obrázků z laboratoře jsou doplněkem k tomuto materiálu pro studenty. Podrobnější informace o tom, jak implementovat STEM laboratoř ve vaší třídě, naleznete v článku Implementace VEX GO STEM Labs.
Cíle a standardy
Cíle
Studenti se budou hlásit
- Jak shromažďovat a používat data během vyšetřování.
- Jak vytvářet a testovat předpovědi s využitím dat.
Studenti si uvědomí význam
- Jak ozubená kola usnadňují práci zvýšením rychlosti nebo zvýšením výkonu, když jsou zabírající ozubená kola různých velikostí.
Studenti budou zruční v
- Jak pozorovat a zaznamenávat data.
- Identifikace vlivu uspořádání převodů na rychlost a sílu.
Studenti budou vědět
- Jak jednoduché stroje, jako jsou ozubená kola, usnadňují práci zvýšením síly buď rychlostí, nebo pevností.
- Jak provést vyšetřování za účelem sběru dat.
Cíl(y)
Objektivní
- Studenti budou předpovídat pohyby ozubených kol na základě dat z předchozích testů.
- Studenti budou zkoumat, jak uspořádání ozubených kol může usnadnit práci zvýšením rychlosti nebo výkonu ostatních ozubených kol v hodinách.
- Studenti pochopí, jak jedno ozubené kolo ovládá pohyb jiného ozubeného kola.
Aktivita
- V části Zapojení studenti předpovídají počet ozubených kol potřebných k sestavení hodin. V 1. části hry studenti použijí svůj datový list k zaznamenání, jak hnací ozubené kolo ovlivňuje pohyb dalšího zabírajícího ozubeného kola.
- V 1. části hry budou studenti pozorovat a zaznamenávat, jak hnací ozubené kolo ovlivňuje pohyb hnaného ozubeného kola. Použijí svůj sběrný list k zaznamenání pohybu a velikosti prvních sedmi ozubených kol na hodinách.
- V části Záběr studenti rozpoznají pohyb ozubených kol a poté vysvětlí, jak se jedno ozubené kolo pohybuje s jiným ozubeným kolem v záběru.
Posouzení
- Během přestávky studenti použijí data shromážděná o pohybu ozubených kol v 1. části hry k předpovědi pohybu jednoho dalšího ozubeného kola, které bude testováno v 2. části hry.
- Ve 2. části hry si studenti otestují a pozorují pohyb ozubených kol na hodinách. Studenti přidají jeden další převodový stupeň, aby zjistili, jak převodové stupně ovlivňují schopnost hodin vykonávat práci zvyšováním rychlosti nebo výkonu.
- Během přestávky studenti vysvětlí vzorce pohybu ozubených kol na základě velikostí hnacích a hnaných ozubených kol.