Skip to main content
അധ്യാപക പോർട്ടൽ

VEX GO STEM ലാബുകൾ നടപ്പിലാക്കുന്നു

VEX GO-യ്‌ക്കുള്ള ഓൺലൈൻ അധ്യാപക മാനുവലായാണ് STEM ലാബുകൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്നത്. ഒരു അച്ചടിച്ച അധ്യാപക മാനുവൽ പോലെ, STEM ലാബുകളുടെ അധ്യാപക-മുഖ്യ ഉള്ളടക്കം VEX GO ഉപയോഗിച്ച് ആസൂത്രണം ചെയ്യാനും പഠിപ്പിക്കാനും വിലയിരുത്താനും ആവശ്യമായ എല്ലാ വിഭവങ്ങളും മെറ്റീരിയലുകളും വിവരങ്ങളും നൽകുന്നു. ലാബ് ഇമേജ് സ്ലൈഡ്‌ഷോകൾ ഈ മെറ്റീരിയലിന്റെ വിദ്യാർത്ഥികളെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന കൂട്ടാളിയാണ്. നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറിയിൽ ഒരു STEM ലാബ് എങ്ങനെ നടപ്പിലാക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിശദമായ വിവരങ്ങൾക്ക്, Implementing VEX GO STEM Labs എന്ന ലേഖനം കാണുക.

ലക്ഷ്യങ്ങളും മാനദണ്ഡങ്ങളും

ലക്ഷ്യങ്ങൾ

വിദ്യാർത്ഥികൾ അപേക്ഷിക്കും.

  • ഒരു അന്വേഷണ സമയത്ത് ഡാറ്റ എങ്ങനെ ശേഖരിക്കുകയും ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യാം.  
  • ഡാറ്റ ഉപയോഗിച്ച് പ്രവചനങ്ങൾ എങ്ങനെ നടത്താമെന്നും പരീക്ഷിക്കാമെന്നും.
     

വിദ്യാർത്ഥികൾ അർത്ഥവത്കരിക്കും

  • മെഷ്ഡ് ഗിയറുകൾ വ്യത്യസ്ത വലുപ്പത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ വേഗത കൂട്ടുന്നതിലൂടെയോ പവർ കൂട്ടുന്നതിലൂടെയോ ഗിയറുകൾ എങ്ങനെ ജോലി എളുപ്പമാക്കുന്നു.

വിദ്യാർത്ഥികൾ ഇതിൽ വൈദഗ്ധ്യമുള്ളവരായിരിക്കും

  • ഡാറ്റ എങ്ങനെ നിരീക്ഷിക്കുകയും രേഖപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യാം.
  • വേഗതയിലും ശക്തിയിലും ഗിയർ ക്രമീകരണത്തിന്റെ ഫലങ്ങൾ തിരിച്ചറിയൽ.
     

വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അറിയാം

  • ഗിയറുകൾ പോലുള്ള ലളിതമായ യന്ത്രങ്ങൾ, വേഗതയോ ശക്തിയോ ആയി ബലം വർദ്ധിപ്പിച്ചുകൊണ്ട് ജോലി എളുപ്പമാക്കുന്നു. 
  • ഡാറ്റ ശേഖരിക്കുന്നതിനായി ഒരു അന്വേഷണം എങ്ങനെ നടത്താം.
     

ലക്ഷ്യം(ങ്ങൾ)

ലക്ഷ്യം

  1. മുൻ പരീക്ഷണങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള ഡാറ്റയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി വിദ്യാർത്ഥികൾ ഗിയറുകളുടെ ചലനങ്ങൾ പ്രവചിക്കും.
  2. ക്ലോക്കിലെ മറ്റ് ഗിയറുകളുടെ വേഗതയോ ശക്തിയോ വർദ്ധിപ്പിച്ചുകൊണ്ട് ഗിയർ ക്രമീകരണങ്ങൾ എങ്ങനെ ജോലി എളുപ്പമാക്കുമെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾ അന്വേഷിക്കും.
  3. ഒരു ഗിയറിന്റെ ചലനം മറ്റൊരു ഗിയറിന്റെ ചലനത്തെ എങ്ങനെ നിയന്ത്രിക്കുന്നുവെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് മനസ്സിലാകും.

പ്രവർത്തനം

  1. എൻഗേജ് വിഭാഗത്തിൽ, ക്ലോക്ക് നിർമ്മിക്കാൻ ആവശ്യമായ ഗിയറുകളുടെ എണ്ണം വിദ്യാർത്ഥികൾ പ്രവചിക്കും. പ്ലേ പാർട്ട് 1 ൽ, ഒരു ഡ്രൈവിംഗ് ഗിയർ അടുത്ത മെഷ്ഡ് ഗിയറിന്റെ ചലനത്തെ എങ്ങനെ ബാധിക്കുന്നുവെന്ന് രേഖപ്പെടുത്താൻ വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ ഡാറ്റ കളക്ഷൻ ഷീറ്റ് ഉപയോഗിക്കും.
  2. പ്ലേ പാർട്ട് 1 ൽ, ഒരു ഡ്രൈവിംഗ് ഗിയർ ഓടിക്കുന്ന ഗിയറിന്റെ ചലനത്തെ എങ്ങനെ ബാധിക്കുന്നുവെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾ നിരീക്ഷിക്കുകയും രേഖപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യും. ക്ലോക്കിലെ ആദ്യത്തെ ഏഴ് ഗിയറുകളുടെ ചലനവും വലുപ്പവും രേഖപ്പെടുത്താൻ അവർ അവരുടെ ഡാറ്റ കളക്ഷൻ ഷീറ്റ് ഉപയോഗിക്കും.
  3. എൻഗേജ് വിഭാഗത്തിൽ, വിദ്യാർത്ഥികൾ ഗിയറുകളുടെ ചലനം തിരിച്ചറിയുകയും തുടർന്ന് മെഷിംഗിലൂടെ ഒരു ഗിയർ മറ്റൊരു ഗിയറുമായി എങ്ങനെ നീങ്ങുന്നുവെന്ന് വിശദീകരിക്കുകയും ചെയ്യും.
     

വിലയിരുത്തൽ

  1. മിഡ്-പ്ലേ ബ്രേക്കിൽ, പ്ലേ പാർട്ട് 1 ലെ ഗിയറുകളുടെ ചലനത്തെക്കുറിച്ച് ശേഖരിച്ച ഡാറ്റ ഉപയോഗിച്ച്, പ്ലേ പാർട്ട് 2 ൽ പരീക്ഷിക്കേണ്ട ഒരു അധിക ഗിയറിന്റെ ചലനം പ്രവചിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികൾ ഉപയോഗിക്കും. 
  2. പ്ലേ പാർട്ട് 2 ൽ, വിദ്യാർത്ഥികൾ ക്ലോക്കിലെ ഗിയറുകളുടെ ചലനം പരിശോധിക്കുകയും നിരീക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യും. വേഗതയോ ശക്തിയോ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിലൂടെ ഗിയറുകൾ ക്ലോക്കിന്റെ ജോലി ചെയ്യാനുള്ള കഴിവിനെ എങ്ങനെ ബാധിക്കുന്നുവെന്ന് കാണാൻ വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒരു അധിക ഗിയർ കൂടി ചേർക്കും.
  3. മിഡ്-പ്ലേ ബ്രേക്കിൽ, ഡ്രൈവിംഗ്, ഡ്രൈവ് ചെയ്ത ഗിയറുകളുടെ വലുപ്പത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഗിയർ ചലനത്തിന്റെ പാറ്റേണുകൾ വിദ്യാർത്ഥികൾ വിശദീകരിക്കും. 

സ്റ്റാൻഡേർഡുകളിലേക്കുള്ള കണക്ഷനുകൾ