VIQRC-Sitzung 4
Bevor Sie mit dieser Sitzung beginnen
In dieser Sitzung wird Ihr Team durch die Entwicklung seiner ersten Spielstrategie geführt. In den in der vorherigen Sitzung gebildeten Drive-Teams durchlaufen die Schüler einen Prozess, der ihr Verständnis des Spiels vertiefen und ihnen beim Brainstorming und Testen möglicher Strategien helfen soll.
Jedes Antriebsteam einigt sich auf eine Strategie, die es ausprobieren möchte, und testet sie anschließend. Dabei werden Daten darüber gesammelt, wie gut die Strategie funktioniert. Nach dem Testen kommt das gesamte Team zusammen, um Erfahrungen auszutauschen und gemeinsam auf der Grundlage von Daten Entscheidungen darüber zu treffen, welche Strategien in den ersten Wettbewerb mitgenommen werden sollen.
Während dieser Sitzung besteht Ihre Hauptaufgabe darin, Gespräche zur Strategieentwicklung zu moderieren. In den Coach Notes finden Sie Leitfragen, die Ihrem Team dabei helfen, die Strategieentwicklung mit Kreativität und Zielstrebigkeit anzugehen. Sie erinnern die Schüler auch daran, ihre Ideen und Daten im technischen Notizbuch zu dokumentieren.
The PD+ Insights article, A New Way to Define “Defining the Problem” may be useful to you as a resource to help your students create their initial game strategies. Die Ideen in diesem Artikel sind dem Buch What If?“ entnommen. Building Students' Problem-Solving Skills Through Complex Challengesvon Ronald A. Beghetto, eine weitere hervorragende Ressource.
Halten Sie Ihre Ausrüstung und Materialien für die Sitzung bereit, bevor Sie beginnen. Sie benötigen Folgendes:
- Ein gebauter Hero Bot.
- Controller und Batterien aufgeladen.
- Ein gebautes VIQRC Mix and Match-Wettkampffeld.
- Ein technisches Notizbuch.
Besprechen Sie mit Ihrem Team Strategien zur Implementierung dieses STEM-Labors.
- Use the Implementing a Competition 101 STEM Lab article to help you prepare and facilitate this session.
- The Strategies for Introducing a VIQRC Game article provides suggestions for introducing scoring tasks in a scaffolded way, to help students develop a strategy that works for them.
- Read the Making Competition 101 STEM Labs Work For All Students article for ways to adapt, or differentiate, session content to meet varying student needs.
- Review the considerations in the Cultivating a Positive Team Culture article to support your teams' growing collaboration skills.
Jetzt ist es an der Zeit, mit der Entwicklung der ersten Strategie Ihres Teams für das Spielen von VIQRC Mix & Match zu beginnen. Eine Strategie ist ein Plan zum Erreichen eines Ziels. In diesem Fall besteht das Ziel darin, im VIQRC Mix & Match möglichst viele Punkte zu erreichen! Es gibt viele mögliche Strategien, um das Spiel zu spielen! Es geht um mehr als nur das Bauen, Steuern und Programmieren des Roboters – es geht darum, das Spiel wie ein Puzzle zu betrachten und den intelligentesten Weg zu finden, es zu lösen.
Eine gute Strategie:
- Hebt die Stärken Ihres Roboters hervor.
- Hilft Ihnen, effizient mehr Punkte zu sammeln.
- Bereitet Ihr Team auf Überraschungen vor.
In dieser Sitzung lernen Sie einen Prozess kennen, der Ihnen bei der Entwicklung einer Strategie für den Wettbewerb hilft. Ihre erste Strategie ist nur ein Ausgangspunkt! Es wird im Laufe der Saison wachsen und sich verbessern.
- Ein gebauter Hero Bot.
- Charged controller and batteries.
- A built VIQRC Mix & Match Competition Field.
- Ein technisches Notizbuch.
Strategien entwickeln
Beginnen Sie mit dem strategischen Denken, indem Sie sich dieses Video ansehen.
In diesem Video erfahren Sie mehr über:
- Was eine Strategie ist.
- Ein Prozess zur Entwicklung einer Strategie.
- Wie einfache Spiele Ihnen helfen können, das Nachdenken über eine Strategie zu üben.
Beginnen Sie mit dem strategischen Denken, indem Sie sich dieses Video ansehen.
In diesem Video erfahren Sie mehr über:
- Was eine Strategie ist.
- Ein Prozess zur Entwicklung einer Strategie.
- Wie einfache Spiele Ihnen helfen können, das Nachdenken über eine Strategie zu üben.
Das bekannte Spiel Tic-Tac-Toe führt in einen Problemlösungsprozess ein, den die Schüler während der Aktivitäten dieser Sitzung anwenden können, um ihre erste Spielstrategie zu entwickeln. Sehen Sie sich das Video unbedingt gemeinsam mit Ihren Schülern an, um ein Beispiel für diesen Vorgang zu erhalten, der im Folgenden kurz beschrieben wird:
- STOP , um die Herausforderung gründlich zu überdenken. Untersuchen Sie, was Sie bereits über das Spiel wissen, einschließlich der Regeln und Einschränkungen des Spiels, und was Sie noch herausfinden müssen.
- DENKEN Sie über alle möglichen Lösungen oder Strategieoptionen für das Spiel . Erstellen Sie so viele wie möglich, ohne sie zunächst zu bewerten. Überlegen Sie sich alle Ideen und wählen Sie dann ein oder zwei aus, die Sie ausprobieren möchten. Vergessen Sie nicht, die möglichen Konsequenzen jeder Strategieentscheidung zu berücksichtigen, beispielsweise die mögliche Reaktion des gegnerischen Teams oder eines Allianzpartners.
- TESTEN Sie mögliche Strategieidee und zeichnen Sie Daten zu ihrer Funktionsweise im technischen Notizbuch auf. Quantitative Daten, wie die Anzahl der erzielten Punkte oder die Zeit, die zur Ausführung eines bestimmten Teils der Strategie benötigt wird, sollten notiert werden.
- BEWERTEN Sie den Erfolg der Strategie. Hat es die Erwartungen des Teams erfüllt? Entscheiden Sie, was funktioniert hat und was nicht, und wenden Sie dieses Feedback auf die nächste Runde der Strategieentwicklung an.
Aktivität: Punkte und Kästchen
Nachdem Sie sich das Video angesehen haben, üben Sie die Strategieentwicklung mit einem bekannten Bleistift- und Papierspiel, Dots and Boxes.
Use this task card (Google Doc / .pdf / .docx) to help you complete the activity.
Wenden Sie den Vorgang aus dem Video an, um eine Strategie zum Spielen von Dots and Boxes zu entwickeln.
Nachdem Sie sich das Video angesehen haben, üben Sie die Strategieentwicklung mit einem bekannten Bleistift- und Papierspiel, Dots and Boxes.
Use this task card (Google Doc / .pdf / .docx) to help you complete the activity.
Wenden Sie den Vorgang aus dem Video an, um eine Strategie zum Spielen von Dots and Boxes zu entwickeln.
Bei dieser Aktivität üben die Schüler die Anwendung eines Problemlösungsprozesses, indem sie eine Strategie für das Spielen eines einzelnen „Dots and Boxes“-Spiels entwickeln. Helfen Sie den Schülern, die Fragen auf der Aufgabenkarte zu verwenden, um:
- Bauen Sie ein tiefes Verständnis der Spielregeln auf
- Generieren Sie so viele Strategieideen wie möglich.
Während die Schüler an den Aktivitäten dieser Sitzung teilnehmen, helfen Sie ihnen, die einzelnen Abschnitte des Prozesses zu durchlaufen, indem Sie ihnen Folgefragen stellen, die ihr Verständnis fördern und ihre Kreativität anregen.
Stellen Sie in der Stoppphase anschließend Fragen wie:
- Woher wissen Sie, dass Sie die Regeln vollständig verstanden haben?
- Wo finden Sie Antworten auf Ihre Fragen zu den Spielregeln?
- Wie würden Sie jemand anderem die Regeln dieser Herausforderung beschreiben?
Ermutigen Sie die Schüler, in der Denkphase des Prozesses „Was wäre wenn?“-Fragen zu stellen. Um ihnen dabei zu helfen, möglichst viele Ideen zu entwickeln, versuchen Sie es mit Fragen wie:
- Versuchen Sie, sich eine Idee auszudenken, auf die sonst niemand kommen würde – wie würde diese aussehen?
- Stellen Sie sich vor, wie jemand anderes, den Sie kennen, an dieses Spiel herangehen würde – was könnte seine Strategieidee sein?
Wenn Sie den Schülern solche Fragen stellen, helfen Sie ihnen, ihre eigenen Gedanken und Ideen zu entwickeln, ohne Ihre eigenen einzubringen. Dies ist das Ziel der schülerzentrierten Politik.
For additional support with adhering to the student-centered policy in this session, see the Game Strategy and Match Play section of the policy.
Aktivität: Entwickeln Sie eine Teamstrategie
In der letzten Aktivität haben Sie geübt, eine Strategie zum Spielen eines Spiels zu entwickeln. In dieser Aktivität bauen Sie auf dem Gelernten auf, um eine Teamstrategie für das Spielen von VIQRC Mix & Match zu entwickeln.
Use this task card (Google doc / .pdf / .docx) to guide you through this activity.
- Nutzen Sie die Fragen auf der Aufgabenkarte, um Ihre Strategie zu planen und Ihre Daten zu sammeln.
- Notieren Sie Daten zu den Spielaufgaben, aus denen Ihre Strategie besteht, in Ihrem technischen Notizbuch. Als Hilfestellung für die Erstellung Ihrer Dokumentation können Sie das Beispiel in der Aufgabenkarte nutzen.
- Check the game manual while you practice to determine how many points each task would earn your team.
In der letzten Aktivität haben Sie geübt, eine Strategie zum Spielen eines Spiels zu entwickeln. In dieser Aktivität bauen Sie auf dem Gelernten auf, um eine Teamstrategie für das Spielen von VIQRC Mix & Match zu entwickeln.
Use this task card (Google doc / .pdf / .docx) to guide you through this activity.
- Nutzen Sie die Fragen auf der Aufgabenkarte, um Ihre Strategie zu planen und Ihre Daten zu sammeln.
- Notieren Sie Daten zu den Spielaufgaben, aus denen Ihre Strategie besteht, in Ihrem technischen Notizbuch. Als Hilfestellung für die Erstellung Ihrer Dokumentation können Sie das Beispiel in der Aufgabenkarte nutzen.
- Check the game manual while you practice to determine how many points each task would earn your team.
Diese Aktivität soll den Schülern den Einstieg in die Anwendung des Prozesses erleichtern, um eine kollaborative Teamstrategie für das Spiel zu entwickeln. Sie werden zunächst in ihren Antriebsteams an „Stop-Think-Test-Evaluate“ teilnehmen, mit dem Ziel, ihre beste Strategie auszuwählen und sie dem gesamten Team während des Abschlussabschnitts der Sitzung vorzustellen.
- Die auf der Aufgabenkarte bereitgestellten Fragen sollen das Denken der Schüler anregen. Abhängig von Ihren Schülern müssen Sie sich möglicherweise stärker in die Durchführung dieser Aktivität einbringen. Passen Sie die Aufgabenkarte optimal an die Bedürfnisse Ihrer Schüler an. Sie können diese Aktivität einzeln oder als geführte Gruppendiskussion durchführen.
Ihre Rolle als Coach besteht darin, den Prozess zu erleichtern, indem Sie Leitfragen stellen, sowohl zum Prozess als auch zur erforderlichen gemeinsamen Entscheidungsfindung. Die oben für die Schritte „Stopp“ und „Denken“ des Prozesses vorgeschlagenen Fragen werden weiterhin hilfreich sein.
Wenn die Studierenden ihre Strategie testen, stellen Sie sicher, dass sie in ihren technischen Notizbüchern Daten sammeln, die sie sowohl zur Auswahl ihrer besten Strategie als auch zur Unterstützung dieser Strategie verwenden können, wenn sie sie mit dem Rest des Teams teilen.
Wenn die Schüler die Wirksamkeit ihrer Strategie bewerten, unterstützen Sie sie dabei, indem Sie Folgefragen wie diese stellen:
- Welche konkreten Änderungen möchten Sie in Zukunft an Ihrer Strategie vornehmen?
- Wie können Sie die erfolgreichen Teile Ihrer Strategie beibehalten und die Teile verbessern, die nicht so hilfreich waren?
- Woher wissen Sie, dass dieser Aspekt Ihrer Strategie erfolgreich war? Welche Daten müssen Sie vorweisen?
Denken Sie daran: Strategieentwicklung ist ein iterativer Prozess! Ihr Team muss diesen Prozess im Laufe der Saison kontinuierlich durchlaufen und wird Rückschläge und Frustrationen erleben. Unterstützen Sie sie, indem Sie sie daran erinnern, dass es in Ordnung ist, frustriert zu sein, dass es aber wichtig ist, Misserfolge als Gelegenheiten zum Lernen und Wachsen zu sehen.
Die folgenden Videos von VEX PD+ können ebenfalls hilfreich sein, um die Wachstumsmentalität der Schüler zu entwickeln. Schauen Sie sich die Videos an und wenden Sie einige der in den Videos vorgestellten Strategien während der Saison in Ihrer Trainerpraxis an.
Einpacken
Jetzt ist es an der Zeit, als gesamtes Team zusammenzukommen und Ihre Strategien auszutauschen. Sie werden gemeinsam entscheiden, welches für den Moment das Beste ist. Teammitglieder haben möglicherweise unterschiedliche Vorstellungen von der besten Strategie und das ist gut so! Viele kreative Optionen stärken die Strategie Ihres Teams auf lange Sicht!
Treffen Sie gemeinsam eine Entscheidung über Ihre erste Spielstrategie:
- Lassen Sie jedes Antriebsteam seine Strategie und Daten teilen.
- Nutzen Sie die Daten, um sich auf die beste Option zu einigen.
Denken Sie bei der Diskussion über gute Kommunikationstools und -strategien nach, die Ihnen dabei helfen, als Team Entscheidungen zu treffen. Sehen Sie sich das Video unten an, um mehr über das Treffen kollaborativer, datenbasierter Entscheidungen zu erfahren.
Sobald Sie sich für die erste Strategie Ihres Teams für VIQRC Mix & Match entschieden haben, ist es Zeit, sie auszuprobieren! Wählen Sie ein Antriebsteam aus, um einen einminütigen Probelauf Ihrer neuen Strategie auf dem Spielfeld durchzuführen.
Jetzt ist es an der Zeit, als gesamtes Team zusammenzukommen und Ihre Strategien auszutauschen. Sie werden gemeinsam entscheiden, welches für den Moment das Beste ist. Teammitglieder haben möglicherweise unterschiedliche Vorstellungen von der besten Strategie und das ist gut so! Viele kreative Optionen stärken die Strategie Ihres Teams auf lange Sicht!
Treffen Sie gemeinsam eine Entscheidung über Ihre erste Spielstrategie:
- Lassen Sie jedes Antriebsteam seine Strategie und Daten teilen.
- Nutzen Sie die Daten, um sich auf die beste Option zu einigen.
Denken Sie bei der Diskussion über gute Kommunikationstools und -strategien nach, die Ihnen dabei helfen, als Team Entscheidungen zu treffen. Sehen Sie sich das Video unten an, um mehr über das Treffen kollaborativer, datenbasierter Entscheidungen zu erfahren.
Sobald Sie sich für die erste Strategie Ihres Teams für VIQRC Mix & Match entschieden haben, ist es Zeit, sie auszuprobieren! Wählen Sie ein Antriebsteam aus, um einen einminütigen Probelauf Ihrer neuen Strategie auf dem Spielfeld durchzuführen.
Während der Zusammenfassung sollte jedes Antriebsteam seine beste Strategie aus der vorherigen Aktivität mitteilen. Anschließend sollte das Team gemeinsam entscheiden, welche Strategie es als anfängliche Strategie für das Spiel übernehmen möchte. Review this article to help you keep the positive team culture at the forefront during collaborative decision making discussions.
Die Schüler stellen möglicherweise fest, dass sie Elemente mehrerer Strategien kombinieren möchten, und das ist großartig! Wenn die Schüler während der Diskussion nicht weiterkommen, können die folgenden Leitfragen hilfreich sein:
- Welche der vorgestellten Strategieideen ist Ihrer Meinung nach die beste und warum?
- Welche Daten verwenden Sie für Ihre Entscheidungen?
- Können Sie eine stärkere Strategie entwickeln, wenn Sie die besten Teile mehrerer Strategieideen kombinieren?
- Sehen Sie mögliche Probleme mit der von Ihnen gewählten Strategie? Welche Ideen haben Sie zur Lösung?
Wenn sich die Schüler auf eine Strategie geeinigt haben, beenden Sie die Sitzung mit etwas Spannung und Motivation, indem Sie den Schülern Zeit geben, diese mit ihrem Roboter auf dem Feld zu testen!
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