VIQRC เซสชันที่ 4
ก่อนที่คุณจะเริ่มเซสชันนี้
เซสชันนี้จะแนะนำทีมของคุณในการพัฒนากลยุทธ์เกมแรกของพวกเขา นักศึกษาจะได้ทำงานในทีมขับเคลื่อนที่จัดตั้งขึ้นในเซสชันก่อนหน้า โดยปฏิบัติตามกระบวนการที่ออกแบบมาเพื่อให้เข้าใจเกมได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และช่วยให้พวกเขาได้ระดมความคิดและทดสอบกลยุทธ์ที่เป็นไปได้
แต่ละทีมขับเคลื่อนจะตกลงกันเกี่ยวกับกลยุทธ์ที่จะลองใช้ จากนั้นจึงทดสอบกลยุทธ์นั้นโดยรวบรวมข้อมูลว่ากลยุทธ์นั้นได้ผลดีเพียงใด หลังจากการทดสอบ ทีมงานทั้งหมดจะมารวมตัวกันเพื่อแบ่งปันประสบการณ์และตัดสินใจร่วมกันโดยใช้ข้อมูลจากข้อมูลเกี่ยวกับกลยุทธ์ที่จะนำมาใช้ในการแข่งขันครั้งแรก
ตลอดเซสชันนี้ บทบาทหลักของคุณคือการอำนวยความสะดวกในการสนทนาเกี่ยวกับการพัฒนากลยุทธ์ ใน Coach Notes คุณจะพบคำถามชี้แนะเพื่อช่วยให้ทีมของคุณสร้างกลยุทธ์ด้วยความคิดสร้างสรรค์และความตั้งใจ คุณจะเตือนนักเรียนให้บันทึกความคิดและข้อมูลของพวกเขาลงในสมุดบันทึกวิศวกรรมด้วย
The PD+ Insights article, A New Way to Define “Defining the Problem” may be useful to you as a resource to help your students create their initial game strategies. แนวคิดในบทความนั้นดัดแปลงมาจากหนังสือ What If? การสร้างทักษะการแก้ปัญหาของนักเรียนผ่านความท้าทายที่ซับซ้อนโดย Ronald A. Beghetto ซึ่งเป็นแหล่งข้อมูลที่ยอดเยี่ยมอีกแห่งหนึ่ง
เตรียมชุดอุปกรณ์และวัสดุของคุณให้พร้อมสำหรับเซสชันก่อนที่คุณจะเริ่มต้น คุณจะต้องมีสิ่งต่อไปนี้:
- สร้างฮีโร่บอท
- ตัวควบคุมที่ชาร์จแล้วและแบตเตอรี่
- สนามแข่งขัน VIQRC Mix and Match ที่สร้างขึ้น
- สมุดบันทึกวิศวกรรม
ทบทวนกลยุทธ์ในการนำ STEM Lab นี้ไปใช้กับทีมของคุณ
- Use the Implementing a Competition 101 STEM Lab article to help you prepare and facilitate this session.
- The Strategies for Introducing a VIQRC Game article provides suggestions for introducing scoring tasks in a scaffolded way, to help students develop a strategy that works for them.
- Read the Making Competition 101 STEM Labs Work For All Students article for ways to adapt, or differentiate, session content to meet varying student needs.
- Review the considerations in the Cultivating a Positive Team Culture article to support your teams' growing collaboration skills.
ตอนนี้ถึงเวลาที่จะเริ่มพัฒนา แรกของทีมคุณในการเล่น VIQRC Mix & Match กลยุทธ์คือแผนในการบรรลุเป้าหมาย ในกรณีนี้เป้าหมายคือการบรรลุคะแนนให้ได้มากที่สุดใน VIQRC Mix & Match! มีกลยุทธ์มากมายที่เป็นไปได้สำหรับการเล่นเกม! มันเป็นมากกว่าแค่การสร้าง ขับเคลื่อน และเขียนโค้ดหุ่นยนต์ แต่มันคือการคิดเกี่ยวกับเกมเหมือนกับปริศนาและคิดหาวิธีที่ชาญฉลาดที่สุดในการแก้มัน
กลยุทธ์ที่ดี:
- ทำให้จุดแข็งของหุ่นยนต์ของคุณโดดเด่น
- ช่วยให้คุณสะสมแต้มได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
- เตรียมทีมของคุณให้พร้อมรับมือกับความประหลาดใจ
ในเซสชันนี้ คุณจะได้เรียนรู้กระบวนการที่จะช่วยให้คุณพัฒนากลยุทธ์สำหรับการแข่งขัน กลยุทธ์แรกของคุณเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น มันจะเติบโตและปรับปรุงในช่วงฤดูกาล
- สร้างฮีโร่บอท
- Charged controller and batteries.
- A built VIQRC Mix & Match Competition Field.
- สมุดบันทึกวิศวกรรม
การพัฒนากลยุทธ์
เริ่มต้นการคิดเชิงกลยุทธ์โดยดูวิดีโอนี้
ในวิดีโอนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับ:
- กลยุทธ์คืออะไร
- กระบวนการในการพัฒนากลยุทธ์
- เกมง่ายๆ สามารถช่วยฝึกฝนการคิดเกี่ยวกับกลยุทธ์ได้อย่างไร
เริ่มต้นการคิดเชิงกลยุทธ์โดยดูวิดีโอนี้
ในวิดีโอนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับ:
- กลยุทธ์คืออะไร
- กระบวนการในการพัฒนากลยุทธ์
- เกมง่ายๆ สามารถช่วยฝึกฝนการคิดเกี่ยวกับกลยุทธ์ได้อย่างไร
เกมที่คุ้นเคยอย่างเกมติ๊กแท็กโทจะแนะนำกระบวนการแก้ปัญหาที่นักเรียนสามารถนำไปใช้ในระหว่างกิจกรรมของเซสชันนี้เพื่อพัฒนากลยุทธ์การเล่นเกมครั้งแรกของพวกเขา อย่าลืมดูวิดีโอพร้อมกับนักเรียนเพื่อดูตัวอย่างกระบวนการนี้ ซึ่งอธิบายไว้สั้นๆ ด้านล่างนี้:
- หยุดที่ เพื่อพิจารณาความท้าทายอย่างลึกซึ้ง ตรวจสอบสิ่งที่คุณรู้เกี่ยวกับเกมอยู่แล้ว รวมถึงกฎและข้อจำกัดของเกม และสิ่งที่คุณยังต้องค้นหา
- คิด เกี่ยวกับโซลูชันที่เป็นไปได้ทั้งหมดหรือตัวเลือกกลยุทธ์สำหรับเกม สร้างให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้โดยไม่ต้องประเมินมันก่อน พิจารณาแนวคิดทั้งหมด จากนั้นจำกัดให้เหลือเพียงหนึ่งหรือสองแนวคิดเพื่อลอง อย่าลืมพิจารณาถึงผลที่อาจเกิดขึ้นจากการเลือกกลยุทธ์ใดๆ เช่น ทีมฝ่ายตรงข้ามหรือพันธมิตรจะตอบสนองอย่างไร
- ทดสอบ แนวคิดกลยุทธ์ที่เป็นไปได้ และบันทึกข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการทำงานลงในสมุดบันทึกวิศวกรรม ควรมีการจดบันทึกข้อมูลเชิงปริมาณ เช่น จำนวนคะแนนที่ทำได้หรือเวลาที่ใช้ในการดำเนินส่วนใดส่วนหนึ่งของกลยุทธ์
- ประเมิน ความสำเร็จของกลยุทธ์ ตรงตามความคาดหวังของทีมหรือเปล่า? ตัดสินใจว่าอะไรได้ผลและอะไรไม่ได้ผล และนำคำติชมนี้ไปใช้กับการพัฒนากลยุทธ์รอบต่อไป
กิจกรรม: จุดและกล่อง
หลังจากชมวิดีโอแล้ว คุณจะได้ฝึกฝนการพัฒนากลยุทธ์โดยใช้เกมดินสอและกระดาษที่คุ้นเคยอย่าง Dots and Boxes
Use this task card (Google Doc / .pdf / .docx) to help you complete the activity.
นำกระบวนการจากวิดีโอมาประยุกต์ใช้ในการพัฒนากลยุทธ์การเล่น Dots and Boxes
หลังจากชมวิดีโอแล้ว คุณจะได้ฝึกฝนการพัฒนากลยุทธ์โดยใช้เกมดินสอและกระดาษที่คุ้นเคยอย่าง Dots and Boxes
Use this task card (Google Doc / .pdf / .docx) to help you complete the activity.
นำกระบวนการจากวิดีโอมาประยุกต์ใช้ในการพัฒนากลยุทธ์การเล่น Dots and Boxes
ในกิจกรรมนี้ นักเรียนจะฝึกฝนการใช้กระบวนการแก้ปัญหาโดยการสร้างกลยุทธ์ในการเล่นเกม Dots and Boxes แบบรายบุคคล ช่วยให้นักเรียนใช้คำถามในบัตรงานเพื่อ:
- สร้างความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับกฎของเกม
- สร้างแนวคิดกลยุทธ์ให้ได้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้
ขณะที่นักเรียนมีส่วนร่วมในกิจกรรมในเซสชันนี้ ให้ช่วยแนะนำพวกเขาในแต่ละส่วนของกระบวนการโดยถามคำถามติดตามผลที่ส่งเสริมความเข้าใจและกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขา
สำหรับระยะหยุด ให้ติดตามด้วยคำถามเช่น:
- คุณรู้ได้อย่างไรว่าคุณเข้าใจกฎอย่างถ่องแท้?
- คุณจะพบคำตอบสำหรับคำถามเกี่ยวกับกฎของเกมได้จากที่ไหน
- คุณจะอธิบายกฎของความท้าทายนี้ให้คนอื่นฟังอย่างไร?
เมื่อพวกเขาอยู่ในขั้นตอนการคิดของกระบวนการ ให้กระตุ้นให้ผู้เรียนถามคำถามว่า "จะเป็นอย่างไรถ้า" เพื่อช่วยให้พวกเขาสร้างแนวคิดได้มากที่สุด ลองถามคำถามเช่น:
- ลองนึกถึงไอเดียที่ไม่มีใครคิดถึงมาก่อน - มันจะมีลักษณะอย่างไร?
- ลองนึกภาพว่าคนอื่นที่คุณรู้จักจะเล่นเกมนี้อย่างไร - แนวคิดกลยุทธ์ของพวกเขาจะเป็นอย่างไร?
เมื่อคุณถามคำถามนักเรียนในลักษณะนี้ คุณกำลังช่วยให้พวกเขาคิดหรือเสนอความคิดของตนเองโดยไม่ต้องแทรกความคิดและความคิดเห็นของคุณเอง ซึ่งเป็นเป้าหมายของนโยบายที่เน้นนักเรียนเป็นศูนย์กลาง
For additional support with adhering to the student-centered policy in this session, see the Game Strategy and Match Play section of the policy.
กิจกรรม: พัฒนากลยุทธ์ของทีม
ในกิจกรรมสุดท้าย คุณได้ฝึกฝนการพัฒนากลยุทธ์ในการเล่นเกม ในกิจกรรมนี้ คุณจะสร้างสิ่งที่คุณได้เรียนรู้เพื่อสร้างกลยุทธ์แบบทีมสำหรับการเล่น VIQRC Mix & Match
Use this task card (Google doc / .pdf / .docx) to guide you through this activity.
- ใช้คำถามในบัตรงานเพื่อช่วยคุณวางแผนกลยุทธ์และรวบรวมข้อมูลของคุณ
- บันทึกข้อมูลเกี่ยวกับภารกิจเกมที่ประกอบเป็นกลยุทธ์ของคุณลงในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ คุณสามารถใช้ตัวอย่างในบัตรงานเพื่อช่วยในการตั้งค่าเอกสารของคุณ
- Check the game manual while you practice to determine how many points each task would earn your team.
ในกิจกรรมสุดท้าย คุณได้ฝึกฝนการพัฒนากลยุทธ์ในการเล่นเกม ในกิจกรรมนี้ คุณจะสร้างสิ่งที่คุณได้เรียนรู้เพื่อสร้างกลยุทธ์แบบทีมสำหรับการเล่น VIQRC Mix & Match
Use this task card (Google doc / .pdf / .docx) to guide you through this activity.
- ใช้คำถามในบัตรงานเพื่อช่วยคุณวางแผนกลยุทธ์และรวบรวมข้อมูลของคุณ
- บันทึกข้อมูลเกี่ยวกับภารกิจเกมที่ประกอบเป็นกลยุทธ์ของคุณลงในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ คุณสามารถใช้ตัวอย่างในบัตรงานเพื่อช่วยในการตั้งค่าเอกสารของคุณ
- Check the game manual while you practice to determine how many points each task would earn your team.
กิจกรรมนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้เรียนสามารถประยุกต์ใช้กระบวนการเพื่อพัฒนากลยุทธ์การทำงานร่วมกันเป็นทีมในการเล่นเกมได้ง่ายขึ้น พวกเขาจะเข้าร่วมในกิจกรรม 'หยุด-คิด-ทดสอบ-ประเมิน' ในทีมขับเคลื่อนของตนก่อน โดยมีเป้าหมายเพื่อเลือกกลยุทธ์ที่ดีที่สุดเพื่อนำเสนอต่อทีมทั้งหมดในส่วนสรุปของเซสชัน
- คำถามที่มีอยู่ในบัตรคำถามมีไว้เพื่อชี้นำการคิดของนักเรียน คุณอาจต้องมีส่วนร่วมในการอำนวยความสะดวกกิจกรรมนี้มากขึ้น ขึ้นอยู่กับนักเรียนของคุณ ปรับแต่งบัตรงานให้ตรงกับความต้องการของนักเรียนของคุณมากที่สุด คุณสามารถทำกิจกรรมนี้ได้โดยลำพังหรือเป็นกลุ่มที่มีการอภิปรายแนะนำก็ได้
บทบาทของคุณในฐานะโค้ชคือการอำนวยความสะดวกโดยการถามคำถามชี้แนะเกี่ยวกับกระบวนการและการตัดสินใจร่วมกันที่จำเป็น คำถามที่แนะนำไว้ข้างต้นสำหรับขั้นตอน "หยุด" และ "คิด" ของกระบวนการจะยังคงมีประโยชน์ต่อไป
เมื่อนักเรียนทำการทดสอบกลยุทธ์ของตนเอง ให้แน่ใจว่าพวกเขาได้รวบรวมข้อมูลไว้ในสมุดบันทึกวิศวกรรม ซึ่งพวกเขาจะสามารถใช้เลือกกลยุทธ์ที่ดีที่สุดได้ และใช้ในการแบ่งปันกลยุทธ์ดังกล่าวกับส่วนที่เหลือของทีม
เมื่อนักเรียนกำลังประเมินประสิทธิผลของกลยุทธ์ของตน ให้ช่วยอำนวยความสะดวกโดยถามคำถามติดตาม เช่น เหล่านี้:
- คุณต้องการจะเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ของคุณอย่างไรในอนาคต?
- คุณจะรักษาส่วนที่ประสบความสำเร็จในกลยุทธ์ของคุณไว้และปรับปรุงส่วนที่ไม่ได้มีประโยชน์ได้อย่างไร
- คุณรู้ได้อย่างไรว่ากลยุทธ์ด้านนี้ของคุณประสบความสำเร็จ? คุณมีข้อมูลอะไรบ้างที่จะแสดงมัน?
จำไว้ว่า - การพัฒนากลยุทธ์เป็นกระบวนการแบบวนซ้ำ! ทีมของคุณจะต้องดำเนินการตามกระบวนการนี้อย่างต่อเนื่องตลอดทั้งฤดูกาล และจะประสบกับอุปสรรคและความหงุดหงิด สนับสนุนพวกเขาโดยเตือนพวกเขาว่าการรู้สึกหงุดหงิดนั้นเป็นเรื่องปกติ แต่การมองความล้มเหลวว่าเป็นโอกาสในการเรียนรู้และเติบโตก็เป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน
วิดีโอต่อไปนี้จาก VEX PD+ อาจเป็นประโยชน์ในการพัฒนาวิธีคิดแบบเติบโตของนักเรียนได้เช่นกัน ลองพิจารณารับชมและนำกลยุทธ์บางอย่างที่แบ่งปันในวิดีโอไปใช้กับการฝึกสอนของคุณตลอดทั้งฤดูกาล
สรุป
ตอนนี้ถึงเวลาที่ทั้งทีมจะมารวมกันเพื่อแบ่งปันกลยุทธ์ของคุณ คุณจะต้องตัดสินใจร่วมกันว่าจะใช้สิ่งใดดีที่สุดในตอนนี้ สมาชิกในทีมอาจมีความคิดเห็นที่แตกต่างกันเกี่ยวกับกลยุทธ์ที่ดีที่สุดและนั่นเป็นสิ่งที่ดี! การมีตัวเลือกสร้างสรรค์มากมายจะช่วยเสริมกลยุทธ์ของทีมของคุณในระยะยาว!
ตัดสินใจร่วมกันเกี่ยวกับกลยุทธ์เกมแรกของคุณ:
- ให้แต่ละทีมไดรฟ์แบ่งปันกลยุทธ์และข้อมูลของพวกเขา
- ใช้ข้อมูลเพื่อช่วยคุณตกลงเลือกตัวเลือกที่ดีที่สุด
ขณะที่คุณหารือกัน ให้คิดถึงเครื่องมือและกลยุทธ์การสื่อสารที่ดี เพื่อช่วยคุณตัดสินใจในฐานะทีม ชมวิดีโอด้านล่างเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการตัดสินใจเชิงร่วมมือโดยอิงจากข้อมูล
เมื่อคุณได้ตัดสินใจเกี่ยวกับกลยุทธ์แรกของทีมของคุณสำหรับ VIQRC Mix & Match แล้ว ก็ถึงเวลาลองเลย! เลือกทีมขับรถเพื่อทดลองใช้กลยุทธ์ใหม่ของคุณในสนามเป็นเวลา 1 นาที
ตอนนี้ถึงเวลาที่ทั้งทีมจะมารวมกันเพื่อแบ่งปันกลยุทธ์ของคุณ คุณจะต้องตัดสินใจร่วมกันว่าจะใช้สิ่งใดดีที่สุดในตอนนี้ สมาชิกในทีมอาจมีความคิดเห็นที่แตกต่างกันเกี่ยวกับกลยุทธ์ที่ดีที่สุดและนั่นเป็นสิ่งที่ดี! การมีตัวเลือกสร้างสรรค์มากมายจะช่วยเสริมกลยุทธ์ของทีมของคุณในระยะยาว!
ตัดสินใจร่วมกันเกี่ยวกับกลยุทธ์เกมแรกของคุณ:
- ให้แต่ละทีมไดรฟ์แบ่งปันกลยุทธ์และข้อมูลของพวกเขา
- ใช้ข้อมูลเพื่อช่วยคุณตกลงเลือกตัวเลือกที่ดีที่สุด
ขณะที่คุณหารือกัน ให้คิดถึงเครื่องมือและกลยุทธ์การสื่อสารที่ดี เพื่อช่วยคุณตัดสินใจในฐานะทีม ชมวิดีโอด้านล่างเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการตัดสินใจเชิงร่วมมือโดยอิงจากข้อมูล
เมื่อคุณได้ตัดสินใจเกี่ยวกับกลยุทธ์แรกของทีมของคุณสำหรับ VIQRC Mix & Match แล้ว ก็ถึงเวลาลองเลย! เลือกทีมขับรถเพื่อทดลองใช้กลยุทธ์ใหม่ของคุณในสนามเป็นเวลา 1 นาที
ในระหว่างการสรุป ทีมขับเคลื่อนแต่ละทีมควรแบ่งปันกลยุทธ์ที่ดีที่สุดของตนจากกิจกรรมก่อนหน้านี้ จากนั้นทีมจะต้องตัดสินใจร่วมกันว่าต้องการใช้กลยุทธ์ใดเป็นกลยุทธ์เริ่มต้นสำหรับเกม Review this article to help you keep the positive team culture at the forefront during collaborative decision making discussions.
นักเรียนอาจพบว่าพวกเขาต้องการรวมองค์ประกอบของกลยุทธ์หลายๆ อย่างเข้าด้วยกัน และนั่นก็เป็นเรื่องดี! คำถามชี้แนะต่อไปนี้อาจช่วยได้หากนักเรียนติดขัดระหว่างการอภิปราย:
- จากแนวคิดกลยุทธ์ทั้งหมดที่นำเสนอ คุณคิดว่าแนวคิดใดดีที่สุด และทำไม?
- คุณใช้ข้อมูลอะไรในการตัดสินใจ?
- หากคุณรวมส่วนที่ดีที่สุดของแนวคิดกลยุทธ์ต่างๆ เข้าด้วยกัน คุณจะสามารถสร้างสรรค์กลยุทธ์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นได้หรือไม่
- คุณมองเห็นปัญหาที่อาจเกิดขึ้นกับกลยุทธ์ที่คุณเลือกหรือไม่? คุณมีแนวคิดอะไรในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้บ้าง?
เมื่อนักเรียนได้ตัดสินใจเกี่ยวกับกลยุทธ์แล้ว ให้จบเซสชันด้วยความตื่นเต้นและแรงบันดาลใจโดยให้เวลาแก่นักเรียนในการทดสอบบนสนามด้วยหุ่นยนต์ของพวกเขา!
เลือก เซสชันถัดไป > เพื่อไปยังเซสชันถัดไป