Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο
Πύλη Εκπαιδευτικών

Εναλλακτικές μέθοδοι κωδικοποίησης

Προσαρμόστε αυτήν την ενότητα για να χρησιμοποιήσετε μια εναλλακτική μέθοδο κωδικοποίησης

Αυτή η Εργαστηριακή Μονάδα STEM έχει γραφτεί για χρήση με τον κωδικό VEX 123. Ωστόσο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κάρτες Coder με τον Coder για να υλοποιήσετε αυτήν την Μονάδα. Αυτή η ευελιξία μπορεί να σας βοηθήσει να καλύψετε τις ατομικές ανάγκες των μαθητών σας. Η ενότητα Σύνοψη κάθε Εργαστηρίου περιέχει πρόσθετες πληροφορίες που μπορούν να σας βοηθήσουν να τροποποιήσετε το μεμονωμένο Εργαστήριο ώστε να χρησιμοποιεί τον Κωδικοποιητή.

Προσαρμογή Κωδικοποιητή

Εάν οι μαθητές είναι ικανοί στη χρήση του Κωδικοποιητή, μπορείτε να προσαρμόσετε το Εργαστήριο 1 ώστε να χρησιμοποιούν την κάρτα Κωδικοποιητή «Οδήγηση μέχρι το αντικείμενο» για να προχωρήσουν προς τα εμπρός μέχρι να ανιχνευθεί ένα εμπόδιο στο Πεδίο 123. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο χρήσης του Coder, ανατρέξτε στο άρθρο Χρήση του VEX Coder Βιβλιοθήκη VEX.

Αυτό είναι ένα παράδειγμα μιας πιθανής λύσης έργου κάρτας Coder για το Εργαστήριο 1.

Ο κωδικοποιητής εμφανίζεται με πιθανή λύση για το Εργαστήριο 1 με τις ακόλουθες κάρτες κωδικοποιητή: Όταν ξεκινήσει το 123, οδηγήστε μέχρι το αντικείμενο, ανάβει με πράσινο χρώμα.
Εργαστήριο 1 Πιθανή Λύση

Στο Εργαστήριο 2, οι μαθητές θα εισαχθούν στο μπλοκ [Forever] στον κώδικα VEX 123. Για να προσαρμόσουν αυτό για χρήση με τον Κωδικοποιητή, οι μαθητές μπορούν να δημιουργήσουν έναν βρόχο προσθέτοντας την κάρτα Κωδικοποιητή «Μετάβαση στην αρχή» στο κάτω μέρος του έργου τους.

Οι κάρτες Κωδικοποιητή «Στρίψτε δεξιά» και «Στρίψτε αριστερά» στρέφουν το Ρομπότ 123 κατά 90 μοίρες, επομένως το ρομπότ μπορεί να χάσει κάποια εμπόδια στην προτεινόμενη ρύθμιση Πεδίου, εάν χρησιμοποιηθούν αυτές οι κάρτες. Η κάρτα Κωδικοποιητή «Τυχαία Στροφή» χρησιμοποιείται για να βοηθήσει το Ρομπότ 123 να ανιχνεύσει όλα τα εμπόδια στο Πεδίο 123. Ενθαρρύνετε τους μαθητές να δοκιμάσουν έργα χρησιμοποιώντας τις κάρτες «Τυχαία στροφή» και «Στρίψτε δεξιά» ή «Στρίψτε αριστερά» και συγκρίνετε τις συμπεριφορές του ρομπότ 123 για να προσδιορίσετε ποια πιστεύουν ότι είναι η πιο κατάλληλη για την ολοκλήρωση αυτής της πρόκλησης.

Αυτό είναι ένα παράδειγμα μιας πιθανής λύσης έργου κάρτας Coder για το Εργαστήριο 2.

Ο κωδικοποιητής εμφανίζεται με πιθανή λύση για το Εργαστήριο 2 με τις ακόλουθες κάρτες κωδικοποιητή: Όταν ξεκινήσει το 123, Οδηγήστε μέχρι το αντικείμενο, Ανάβει πράσινο, Περιμένετε 2 δευτερόλεπτα, Ανάβει σβήνοντας, Γυρίστε τυχαία, μεταβείτε στην αρχή.
Εργαστήριο 2 Πιθανή Λύση

Προτεινόμενες κάρτες κωδικοποιητή για χρήση

Για μια πλήρη λίστα καρτών Coder και τις συμπεριφορές τους, στο άρθρο του Οδηγού Αναφοράς Κάρτας Coder VEX της Βιβλιοθήκης VEX.

Κάρτα Κωδικοποιητή Συμπεριφορά
Όταν ξεκινά η κάρτα κωδικοποιητή 123. Ξεκινά το έργο όταν πατηθεί το κουμπί «Έναρξη» στον Κωδικοποιητή.
Οδηγήστε μέχρι την κάρτα Object Coder. 123 Το ρομπότ θα κινηθεί προς τα εμπρός μέχρι ο αισθητήρας ματιού να ανιχνεύσει ένα αντικείμενο.
Στρίψτε αριστερά στην κάρτα κωδικοποιητή. 123 Το ρομπότ θα περιστραφεί στη θέση του 90 μοίρες προς τα αριστερά.
Στρίψτε δεξιά στην κάρτα κωδικοποίησης. 123 Το ρομπότ θα περιστραφεί στη θέση του κατά 90 μοίρες προς τα δεξιά.
Γυρίστε τυχαία κάρτα κωδικοποιητή. 123 Το ρομπότ θα στρίψει δεξιά ή αριστερά σε τυχαίο αριθμό μοιρών.
Περιμένετε 2 δευτερόλεπτα στην κάρτα κωδικοποίησης. 123 Το ρομπότ θα περιμένει 2 δευτερόλεπτα πριν προχωρήσει στην επόμενη κάρτα Κωδικοποιητή στο έργο.
Κάρτα κωδικοποίησης με λαμπερά πράσινα φώτα. Η ενδεικτική λυχνία στο κέντρο του ρομπότ 123 θα ανάψει με πράσινο χρώμα.
Κάρτα κωδικοποίησης που φωσφορίζει. Η ενδεικτική λυχνία στο κέντρο του ρομπότ 123 δεν θα ανάψει με κάποιο χρώμα.
Μεταβείτε στην έναρξη της κάρτας κωδικοποιητή. Ο Κωδικοποιητής θα επιστρέψει στην κάρτα Κωδικοποιητή 'When Start 123' και θα συνεχίσει να εκτελεί το έργο.