Εναλλακτικές μέθοδοι κωδικοποίησης
Προσαρμόστε αυτήν την ενότητα για να χρησιμοποιήσετε μια εναλλακτική μέθοδο κωδικοποίησης
Αυτή η Εργαστηριακή Μονάδα STEM έχει γραφτεί για χρήση με τον κωδικό VEX 123. Ωστόσο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κάρτες Coder με τον Coder για να υλοποιήσετε αυτήν την Μονάδα. Αυτή η ευελιξία μπορεί να σας βοηθήσει να καλύψετε τις ατομικές ανάγκες των μαθητών σας. Η ενότητα Σύνοψη κάθε Εργαστηρίου περιέχει πρόσθετες πληροφορίες που μπορούν να σας βοηθήσουν να τροποποιήσετε το μεμονωμένο Εργαστήριο ώστε να χρησιμοποιεί τον Κωδικοποιητή.
Προσαρμογή Κωδικοποιητή
Εάν οι μαθητές είναι ικανοί στη χρήση του Κωδικοποιητή, μπορείτε να προσαρμόσετε το Εργαστήριο 1 ώστε να χρησιμοποιούν την κάρτα Κωδικοποιητή «Οδήγηση μέχρι το αντικείμενο» για να προχωρήσουν προς τα εμπρός μέχρι να ανιχνευθεί ένα εμπόδιο στο Πεδίο 123. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο χρήσης του Coder, ανατρέξτε στο άρθρο Χρήση του VEX Coder Βιβλιοθήκη VEX.
Αυτό είναι ένα παράδειγμα μιας πιθανής λύσης έργου κάρτας Coder για το Εργαστήριο 1.

Στο Εργαστήριο 2, οι μαθητές θα εισαχθούν στο μπλοκ [Forever] στον κώδικα VEX 123. Για να προσαρμόσουν αυτό για χρήση με τον Κωδικοποιητή, οι μαθητές μπορούν να δημιουργήσουν έναν βρόχο προσθέτοντας την κάρτα Κωδικοποιητή «Μετάβαση στην αρχή» στο κάτω μέρος του έργου τους.
Οι κάρτες Κωδικοποιητή «Στρίψτε δεξιά» και «Στρίψτε αριστερά» στρέφουν το Ρομπότ 123 κατά 90 μοίρες, επομένως το ρομπότ μπορεί να χάσει κάποια εμπόδια στην προτεινόμενη ρύθμιση Πεδίου, εάν χρησιμοποιηθούν αυτές οι κάρτες. Η κάρτα Κωδικοποιητή «Τυχαία Στροφή» χρησιμοποιείται για να βοηθήσει το Ρομπότ 123 να ανιχνεύσει όλα τα εμπόδια στο Πεδίο 123. Ενθαρρύνετε τους μαθητές να δοκιμάσουν έργα χρησιμοποιώντας τις κάρτες «Τυχαία στροφή» και «Στρίψτε δεξιά» ή «Στρίψτε αριστερά» και συγκρίνετε τις συμπεριφορές του ρομπότ 123 για να προσδιορίσετε ποια πιστεύουν ότι είναι η πιο κατάλληλη για την ολοκλήρωση αυτής της πρόκλησης.
Αυτό είναι ένα παράδειγμα μιας πιθανής λύσης έργου κάρτας Coder για το Εργαστήριο 2.

Προτεινόμενες κάρτες κωδικοποιητή για χρήση
Για μια πλήρη λίστα καρτών Coder και τις συμπεριφορές τους, στο άρθρο του Οδηγού Αναφοράς Κάρτας Coder VEX της Βιβλιοθήκης VEX.
| Κάρτα Κωδικοποιητή | Συμπεριφορά |
|---|---|
![]() |
Ξεκινά το έργο όταν πατηθεί το κουμπί «Έναρξη» στον Κωδικοποιητή. |
![]() |
123 Το ρομπότ θα κινηθεί προς τα εμπρός μέχρι ο αισθητήρας ματιού να ανιχνεύσει ένα αντικείμενο. |
![]() |
123 Το ρομπότ θα περιστραφεί στη θέση του 90 μοίρες προς τα αριστερά. |
![]() |
123 Το ρομπότ θα περιστραφεί στη θέση του κατά 90 μοίρες προς τα δεξιά. |
![]() |
123 Το ρομπότ θα στρίψει δεξιά ή αριστερά σε τυχαίο αριθμό μοιρών. |
![]() |
123 Το ρομπότ θα περιμένει 2 δευτερόλεπτα πριν προχωρήσει στην επόμενη κάρτα Κωδικοποιητή στο έργο. |
![]() |
Η ενδεικτική λυχνία στο κέντρο του ρομπότ 123 θα ανάψει με πράσινο χρώμα. |
![]() |
Η ενδεικτική λυχνία στο κέντρο του ρομπότ 123 δεν θα ανάψει με κάποιο χρώμα. |
![]() |
Ο Κωδικοποιητής θα επιστρέψει στην κάρτα Κωδικοποιητή 'When Start 123' και θα συνεχίσει να εκτελεί το έργο. |








