Skip to main content

Kilpailla

Nyt kun olet oppinut Over Underista ja harjoitellut ajamista Over Under -kentällä, on aika kilpailla Driving Skills Matchissa!

Tämän ajoitetun kokeiluhaasteen tavoitteena on saada robottisi keräämään mahdollisimman paljon pisteitä. Käytä Game Manual -opasta vastataksesi kaikkiin esille tuleviin kysymyksiin, mukaan lukien robotin lähtöpaikka tai kuinka heimot pisteet kentällä.

Yli Pellon alla sivunäkymä

Kun olet suorittanut ajotaitoottelun, ota yhteyttä opettajaan. Varmista, että olet dokumentoinut Driving Skills Match -ottelun tulokset insinöörimuistikirjaasi.

Mitä on seuraavaksi?

Tällä oppitunnilla opit Over Underista ja osallistuit ajotaitootteluun. 

Seuraavalla oppitunnilla tulet

  • Opi koodaamaan Striker
  • Kilpaile autonomisessa koodaustaitojen ottelussa!

Hyökkääjä, jolla on Triball-esijännitys sisääntulossa, valmistautuu koodaustaitootteluun


Valitse < Palaa oppituntiin palataksesi oppituntien yleiskatsaukseen.

Valitse Seuraava oppitunti > jatkaaksesi oppituntiin 3 ja oppiaksesi Strikerin koodaamisesta.