Kilpailla
Nyt kun olet oppinut Over Underista ja harjoitellut ajamista Over Under -kentällä, on aika kilpailla Driving Skills Matchissa!
Tämän ajoitetun kokeiluhaasteen tavoitteena on saada robottisi keräämään mahdollisimman paljon pisteitä. Käytä Game Manual -opasta vastataksesi kaikkiin esille tuleviin kysymyksiin, mukaan lukien robotin lähtöpaikka tai kuinka heimot pisteet kentällä.
Kun olet suorittanut ajotaitoottelun, ota yhteyttä opettajaan. Varmista, että olet dokumentoinut Driving Skills Match -ottelun tulokset insinöörimuistikirjaasi.
Mitä on seuraavaksi?
Tällä oppitunnilla opit Over Underista ja osallistuit ajotaitootteluun.
Seuraavalla oppitunnilla tulet
- Opi koodaamaan Striker
- Kilpaile autonomisessa koodaustaitojen ottelussa!
Valitse < Palaa oppituntiin palataksesi oppituntien yleiskatsaukseen.
Valitse Seuraava oppitunti > jatkaaksesi oppituntiin 3 ja oppiaksesi Strikerin koodaamisesta.