แข่งขัน
ตอนนี้คุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับ Over Under และฝึกฝนการขับรถบนสนาม Over Under แล้ว ก็ถึงเวลาแข่งขันในการแข่งขันทักษะการขับรถ!
เป้าหมายของการทดสอบแบบจำกัดเวลานี้คือการขับเคลื่อนหุ่นยนต์ของคุณให้ทำคะแนนให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ใช้คู่มือเกม เพื่อตอบคำถามใดๆ ที่เกิดขึ้น รวมถึงตำแหน่งเริ่มต้นของหุ่นยนต์หรือวิธีให้คะแนนไทรบอลบนสนาม
เมื่อคุณเสร็จสิ้นการแข่งขันทักษะการขับรถแล้ว ให้ตรวจสอบกับครูของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้บันทึกผลลัพธ์ของการจับคู่ทักษะการขับขี่ไว้ในสมุดบันทึกด้านวิศวกรรมของคุณ
ถัดไปคืออะไร?
ในบทเรียนนี้ คุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับ Over Under และเข้าร่วมการแข่งขันทักษะการขับรถ
ในบทเรียนถัดไป คุณจะ
- เรียนรู้วิธีการเขียนโค้ด Striker
- แข่งขันในการแข่งขันทักษะการเขียนโค้ดอัตโนมัติ!
เลือก < กลับไปที่บทที่ เพื่อกลับไปที่ภาพรวมบทเรียน
เลือก ถัดไป บทที่ > เพื่อไปยังบทที่ 3 และเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโค้ด Striker