Rekabet etmek
Artık Üst Alt'ı öğrendiniz ve Üst Alt Sahasında sürüş pratiği yaptınız, şimdi Sürüş Becerileri Maçı'nda yarışmanın zamanı!
Bu zamanlı deneme mücadelesinin amacı robotunuzu mümkün olduğunca çok puan almaya yönlendirmektir. Robotun başlangıç konumu veya Sahada Triball'ların nasıl puanlanacağı dahil olmak üzere aklınıza takılan soruları yanıtlamak için Oyun Kılavuzu kullanın.

Sürüş Becerileri Eşleştirmesini tamamladığınızda öğretmeninizle iletişime geçin. Sürüş Becerileri Eşleşmesinin sonuçlarını mühendislik not defterinize kaydettiğinizden emin olun.
Sırada Ne Var?
Bu Derste, Üst Alt konusunu öğrendiniz ve Sürüş Becerileri Maçına katıldınız.
Bir sonraki Ders'te,
- Striker'ı nasıl kodlayacağınızı öğrenin
- Otonom Kodlama Becerileri Maçında Yarışın!

Ders Genel Bakışına geri dönmek için< DersDön'ü seçin.
Sonraki Ders >seçerek Ders 3'e geçin ve Striker kodlamayı öğrenin.