Versenyez
Most, hogy megtanultad az Over Under-t, és gyakoroltad a vezetést az Over Under Fielden, itt az ideje, hogy megmérkőzz egy vezetési készségmérkőzésen!
Ennek az időzített próbapróbának a célja, hogy a lehető legtöbb pontot gyűjtse robotjával. Használja a Game Manual et a felmerülő kérdések megválaszolásához, beleértve a robot kiindulási helyét vagy a törzsek pontozásának módját a pályán.
Miután befejezte a vezetési készségmérkőzést, egyeztessen tanárával. Győződjön meg arról, hogy dokumentálta a Driving Skills Match eredményeit a mérnöki jegyzetfüzetében.
Mi jön most?
Ebben a leckében az Over Underről tanult, és részt vett egy vezetési készségek mérkőzésén.
A következő leckében meg fogod tenni
- Ismerje meg a Striker kódolását
- Versenyezz egy autonóm kódolási készségmérkőzésen!
Válassza < Vissza leckékhez lehetőséget, hogy visszatérjen a Lecke áttekintéséhez.
Válassza Következő >lecke a 3. leckére való továbblépéshez, és ismerje meg a Striker kódolását.