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Competir

Agora que você aprendeu sobre Over Under e praticou direção no campo Over Under, é hora de competir em uma partida de habilidades de direção!

O objetivo deste desafio de teste cronometrado é levar seu robô a marcar tantos pontos quanto possível. Use o Manual do Jogo para responder a quaisquer dúvidas que surgirem, incluindo a localização inicial do robô ou como pontuar as Triballs no Campo.

Vista lateral do campo Over Under

Depois de concluir uma partida de habilidades de direção, fale com seu professor. Certifique-se de ter documentado os resultados da correspondência de habilidades de direção em seu caderno de engenharia.

O que vem a seguir?

Nesta lição, você aprendeu sobre Over Under e participou de uma partida de habilidades de condução. 

Na próxima lição, você

  • Aprenda a codificar o Striker
  • Competir em uma partida autônoma de habilidades de codificação!

Atacante com pré-carga de Triball na entrada se preparando para uma partida de habilidades de codificação


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