Competi
Ora che hai imparato a conoscere Over Under e ti sei esercitato a guidare su Over Under Field, è il momento di competere in un Driving Skills Match!
L'obiettivo di questa sfida di prova a tempo è portare il tuo robot a segnare il maggior numero di punti possibile. Usa il Manuale di gioco per rispondere a qualsiasi domanda che si presenti, inclusa la posizione di partenza del robot o come segnare i tribali sul campo.
Dopo aver completato una partita di abilità di guida, contatta il tuo insegnante. Assicurati di aver documentato i risultati del Driving Skills Match nel tuo quaderno di ingegneria.
Qual è il prossimo passo?
In questa lezione, hai imparato a conoscere Over Under e hai partecipato a un Driving Skills Match.
Nella prossima lezione,
- Scopri come codificare Attaccante
- Gareggia in una partita di abilità di codifica autonoma!
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Seleziona Next Lesson (Lezione successiva) > per passare alla Lezione 3 e imparare a codificare Striker (Attaccante).