Skip to main content

Competi

Ora che hai imparato a conoscere Over Under e ti sei esercitato a guidare su Over Under Field, è il momento di competere in un Driving Skills Match!

L'obiettivo di questa sfida di prova a tempo è portare il tuo robot a segnare il maggior numero di punti possibile. Usa il Manuale di gioco per rispondere a qualsiasi domanda che si presenti, inclusa la posizione di partenza del robot o come segnare i tribali sul campo.

La configurazione Over Under presenta tribali posizionati sul campo, una barra di caricamento della partita in ogni angolo e una rete da punteggio su entrambi i lati.

Dopo aver completato una partita di abilità di guida, contatta il tuo insegnante. Assicurati di aver documentato i risultati del Driving Skills Match nel tuo quaderno di ingegneria.

Qual è il prossimo passo?

In questa lezione, hai imparato a conoscere Over Under e hai partecipato a un Driving Skills Match. 

Nella prossima lezione,

  • Scopri come codificare Attaccante
  • Gareggia in una partita di abilità di codifica autonoma!

Robot V5 Striker sul lato del campo di gioco che tiene un tribalo rosso con il suo braccio robotico.


Seleziona < Torna alle lezioni per tornare alla panoramica delle lezioni.

Seleziona Next Lesson (Lezione successiva) > per passare alla Lezione 3 e imparare a codificare Striker (Attaccante).