Skip to main content

മത്സരിക്കുക

ഓവർ അണ്ടറിനെക്കുറിച്ച് പഠിക്കുകയും ഓവർ അണ്ടർ ഫീൽഡിൽ ഡ്രൈവിംഗ് പരിശീലിക്കുകയും ചെയ്ത സ്ഥിതിക്ക്, ഒരു ഡ്രൈവിംഗ് സ്കിൽസ് മാച്ചിൽ മത്സരിക്കാനുള്ള സമയമായി!

ഈ സമയബന്ധിതമായ ട്രയൽ ചലഞ്ചിന്റെ ലക്ഷ്യം നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ കഴിയുന്നത്ര പോയിന്റുകൾ നേടാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുക എന്നതാണ്. റോബോട്ടിന്റെ ആരംഭ സ്ഥാനം അല്ലെങ്കിൽ ഫീൽഡിൽ ട്രൈബൽസിനെ എങ്ങനെ സ്കോർ ചെയ്യാം എന്നതുൾപ്പെടെ ഉയർന്നുവരുന്ന ഏത് ചോദ്യങ്ങൾക്കും ഉത്തരം നൽകാൻ ഗെയിം മാനുവൽ ഉപയോഗിക്കുക.

മൈതാനത്തിലുടനീളം ഗോത്രവർഗക്കാരെ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന ഓവർ അണ്ടർ ഗെയിം സജ്ജീകരണം, ഓരോ മൂലയിലും ഒരു മാച്ച് ലോഡ് ബാർ, ഇരുവശത്തും ഒരു സ്കോറിംഗ് വല.

ഒരു ഡ്രൈവിംഗ് സ്കിൽസ് മാച്ച് പൂർത്തിയാക്കിക്കഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടെ അധ്യാപകനുമായി ബന്ധപ്പെടുക. നിങ്ങളുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്കിൽ ഡ്രൈവിംഗ് സ്കിൽസ് മാച്ചിന്റെ ഫലങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.

അടുത്തത് എന്താണ്?

ഈ പാഠത്തിൽ, നിങ്ങൾ ഓവർ അണ്ടറിനെക്കുറിച്ച് പഠിക്കുകയും ഒരു ഡ്രൈവിംഗ് സ്കിൽസ് മാച്ചിൽ പങ്കെടുക്കുകയും ചെയ്തു. 

അടുത്ത പാഠത്തിൽ, നിങ്ങൾ

  • സ്ട്രൈക്കറിനെ എങ്ങനെ കോഡ് ചെയ്യാമെന്ന് മനസിലാക്കുക
  • ഒരു ഓട്ടോണമസ് കോഡിംഗ് സ്കിൽസ് മത്സരത്തിൽ മത്സരിക്കൂ!

ഗെയിം ഫീൽഡിന്റെ വശത്ത് ഒരു ചുവന്ന ഗോത്രക്കാരനെ അതിന്റെ റോബോട്ട് കൈകൊണ്ട് പിടിച്ചിരിക്കുന്ന V5 സ്ട്രൈക്കർ റോബോട്ട്.


പാഠ അവലോകനത്തിലേക്ക് തിരികെ പോകാൻ< തിരഞ്ഞെടുക്കുക പാഠങ്ങൾലേക്ക് മടങ്ങുക.

പാഠം 3 ലേക്ക് തുടരാൻഅടുത്ത പാഠം >തിരഞ്ഞെടുക്കുക, സ്ട്രൈക്കർ കോഡിംഗിനെക്കുറിച്ച് പഠിക്കുക.