Skip to main content

Змагатися

Тепер, коли ви дізналися про Over Under і потренувалися їздити на Over Under Field, настав час взяти участь у матчі з водіння!

Мета цього випробування на час — змусити свого робота набрати якомога більше очок. Використовуйте Посібник з гри , щоб відповісти на будь-які запитання, включно з початковим місцем розташування робота або як забивати Triballs на полі.

Вид збоку над під полем

Після того, як ви завершите змагання з навичок водіння, зверніться до свого вчителя. Переконайтеся, що ви задокументували результати матчу з навичок водіння у своєму інженерному блокноті.

Що далі?

У цьому уроці ви дізналися про Over Under і взяли участь у матчі з водіння. 

На наступному уроці ви це зробите

  • Дізнайтеся, як кодувати Striker
  • Змагайтеся в матчі навичок автономного кодування!

Нападник із попереднім навантаженням Triball у впускному отворі готується до матчу навичок кодування


Виберіть < Повернутися до уроків , щоб повернутися до огляду уроку.

Виберіть Наступний урок > , щоб перейти до уроку 3 і дізнатися про кодування Striker.