Змагатися
Тепер, коли ви дізналися про Over Under і потренувалися їздити на Over Under Field, настав час взяти участь у матчі з водіння!
Мета цього випробування на час — змусити свого робота набрати якомога більше очок. Використовуйте Посібник з гри , щоб відповісти на будь-які запитання, включно з початковим місцем розташування робота або як забивати Triballs на полі.
Після того, як ви завершите змагання з навичок водіння, зверніться до свого вчителя. Переконайтеся, що ви задокументували результати матчу з навичок водіння у своєму інженерному блокноті.
Що далі?
У цьому уроці ви дізналися про Over Under і взяли участь у матчі з водіння.
На наступному уроці ви це зробите
- Дізнайтеся, як кодувати Striker
- Змагайтеся в матчі навичок автономного кодування!
Виберіть < Повернутися до уроків , щоб повернутися до огляду уроку.
Виберіть Наступний урок > , щоб перейти до уроку 3 і дізнатися про кодування Striker.