Skip to main content

Конкурировать

Теперь, когда вы узнали о Over Under и попрактиковались в вождении на поле Over Under, пришло время соревноваться в соревнованиях по навыкам вождения!

Цель этой испытания на время — заставить вашего робота набрать как можно больше очков. Используйте «Руководство по игре чтобы ответить на любые возникающие вопросы, в том числе о стартовом местоположении робота или о том, как забить триболы на поле.

Вид сбоку поля над полем

После того, как вы пройдете матч по навыкам вождения, обратитесь к своему учителю. Убедитесь, что вы зафиксировали результаты проверки навыков вождения в своей инженерной тетради.

Что дальше?

На этом уроке вы узнали о Over Under и приняли участие в соревновании по навыкам вождения. 

На следующем уроке вы

  • Научитесь программировать Striker
  • Соревнуйтесь в соревновании по навыкам автономного кодирования!

Нападающий с предварительной нагрузкой Triball во впускном коллекторе готовится к матчу по навыкам программирования


Выберите < Вернуться к урокам , чтобы вернуться к обзору урока.

Выберите Следующий урок > , чтобы перейти к уроку 3 и узнать о кодировании Striker.