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Vocabulaire

Langage de programmation
Ensemble de règles dans lequel les symboles représentent des actions.
Comportement
Actions réalisées par un robot défini par le langage de programmation.
Cartes de codeur
Cartes physiques qui représentent les commandes à utiliser dans le codeur.
Commande
Instructions utilisées pour créer des comportements qui sont exécutés par le robot.
Projet
Une liste de commandes séquencées ensemble afin qu'un robot puisse exécuter des comportements.
Bug
Erreur dans le code qui empêche un projet de s'exécuter comme prévu.
Séquence
L'ordre dans lequel les commandes sont exécutées, l'une après l'autre.
Débogage
Trouver et résoudre des problèmes dans un projet.

Encourager l'utilisation du vocabulaire

Remarques générales sur l'encouragement de l'utilisation du vocabulaire avec les jeunes enfants :

  • Rappelez aux élèves qu'en essayant de nouveaux mots de vocabulaire, ils peuvent ne pas être en mesure de tout expliquer en détail la première fois. Encouragez l'échec et rappelez aux élèves qu'il s'agit d'une partie importante du processus d'apprentissage.
  • Les élèves ont tendance à assimiler le vocabulaire et la langue qu'ils entendent dans leur environnement. Pendant les discussions et les explications, assurez-vous d'utiliser le vocabulaire autant que possible.

Conseils pour encourager l'utilisation du vocabulaire