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शिक्षक पोर्टल

VEX 123 STEM लैब्स का कार्यान्वयन

STEM लैब्स को VEX 123 के लिए ऑनलाइन शिक्षक मैनुअल के रूप में डिज़ाइन किया गया है। मुद्रित शिक्षक मैनुअल की तरह, STEM लैब्स की शिक्षक-सम्मुख सामग्री, VEX 123 के साथ योजना बनाने, पढ़ाने और मूल्यांकन करने के लिए आवश्यक सभी संसाधन, सामग्री और जानकारी प्रदान करती है। लैब इमेज स्लाइडशो इस सामग्री के लिए विद्यार्थियों के लिए सहायक उपकरण हैं। अपनी कक्षा में STEM लैब को कैसे क्रियान्वित किया जाए, इसके बारे में अधिक विस्तृत जानकारी के लिए, VEX 123 STEM लैब्स को क्रियान्वित करने लेख देखें

लक्ष्य और मानक

लक्ष्य

छात्र आवेदन करेंगे

  • VEXcode 123 प्रोजेक्ट में [Drive until] ब्लॉक का उपयोग करना जो लगातार एक शर्त की जांच करेगा और शर्त पूरी होने तक अगले ब्लॉक पर नहीं जाएगा।

छात्र इसका अर्थ समझेंगे

  • किसी चुनौती को हल करने के लिए 123 रोबोट को कैसे कोड करें, जैसे कि किसी वस्तु का पता लगने तक गाड़ी चलाना।

छात्रों को निम्नलिखित में कुशल बनाया जाएगा

  • 123 रोबोट को जगाना.
  • 123 रोबोट को VEXcode 123 से जोड़ना।
  • किसी प्रोजेक्ट में VEXcode 123 ब्लॉक जोड़ना।
  • किसी परियोजना में ब्लॉकों का अनुक्रमण।
  • किसी प्रोजेक्ट में [Drive until] ब्लॉक का उपयोग करके 123 रोबोट को तब तक चलाना जब तक कि कोई ऑब्जेक्ट पता न चल जाए।
  • VEXcode ब्लॉकों में पैरामीटर बदलना.
  • VEXcode 123 में एक परियोजना शुरू करना।
  • VEXcode 123 परियोजना को सहेजा जा रहा है।

छात्रों को पता चल जाएगा

  • 123 रोबोट पर नेत्र सेंसर का उपयोग वस्तुओं का पता लगाने के लिए कैसे किया जा सकता है।
  • VEXcode 123 में [Drive until] ब्लॉक नेत्र संवेदक के साथ मिलकर तब तक कार्य करता है जब तक नेत्र संवेदक किसी वस्तु का पता नहीं लगा लेता, और फिर रुक जाता है।
  • किसी प्रोजेक्ट में [Drive until] ब्लॉक का उपयोग कैसे करें ताकि 123 रोबोट तब तक ड्राइव करता रहे जब तक कि वह किसी ऑब्जेक्ट का पता न लगा ले।

उद्देश्य

उद्देश्य

  1. छात्र एक चुनौती को पूरा करने के लिए [ड्राइव तक] ब्लॉक का उपयोग करके एक VEXcode 123 परियोजना विकसित करेंगे।
  2. छात्र यह पहचानेंगे कि 123 रोबोट के सामने लगा नेत्र संवेदक अपने दृश्य क्षेत्र में आने वाली वस्तुओं का पता लगा सकता है।
  3. छात्र शब्दों और इशारों के माध्यम से उन व्यवहारों को बताएंगे, जिन्हें 123 रोबोट को कार्य पूरा करने के लिए पूरा करना होगा।

गतिविधि

  1. खेल भाग 1 में, छात्र 123 रोबोट के लिए [ड्राइव टिल] ब्लॉक का उपयोग करके एक प्रोजेक्ट बनाएंगे, जिसे तब तक चलाना होगा जब तक कि आई सेंसर किसी वस्तु का पता नहीं लगा लेता।
  2. एंगेज में, छात्र 123 रोबोट के सामने वाले भाग पर स्थित नेत्र संवेदक की पहचान करेंगे तथा यह भी जानेंगे कि किसी वस्तु के उपस्थित होने पर उस संवेदक का उपयोग किस प्रकार किया जाता है। वे एक निर्देशित प्रदर्शन में आई सेंसर को [ड्राइव टिल] ब्लॉक से जोड़ेंगे और दिखाएंगे कि वह ब्लॉक किसी प्रोजेक्ट में कैसे काम करता है।
  3. खेल भाग 1 में, छात्र वर्णन करेंगे कि जब [ड्राइव टिल] ब्लॉक का उपयोग किया जाता है तो 123 रोबोट कैसे चलता है।

आकलन

  1. खेल भाग 2 में, छात्र [ड्राइव टिल] ब्लॉक के साथ अपने प्रोजेक्ट में जोड़ेंगे ताकि 123 रोबोट एक ध्वनि बनाये या रोबोट पर सूचक प्रकाश एक रंग चमकाए जब कोई वस्तु नेत्र संवेदक द्वारा पता लगायी जाती है।
  2. खेल अनुभाग में, छात्र 123 रोबोट के सामने नेत्र संवेदक के स्थान की पहचान करेंगे और रोबोट को इस प्रकार रखेंगे कि बाधा नेत्र संवेदक के दृश्य क्षेत्र में आ जाए।
  3. खेल भाग 2 में, छात्र वर्णन करेंगे कि जोड़ा गया अतिरिक्त ब्लॉक 123 रोबोट के व्यवहार को किस प्रकार प्रभावित करता है।

मानकों से संबंध