VEX 123 STEM ল্যাবগুলি বাস্তবায়ন করা
স্টেম ল্যাবগুলি vex 123 এর জন্য অনলাইন শিক্ষকের ম্যানুয়াল হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছে । একজন মুদ্রিত শিক্ষকের ম্যানুয়ালের মতো, STEM ল্যাবের শিক্ষক-মুখোমুখি বিষয়বস্তু VEX 123 এর সাথে পরিকল্পনা, শিক্ষা এবং মূল্যায়নের জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত সংস্থান, উপকরণ এবং তথ্য সরবরাহ করে । ল্যাব ইমেজ স্লাইডশো হল এই উপাদানের শিক্ষার্থী-মুখী সহচর । আপনার শ্রেণীকক্ষে একটি STEM ল্যাব কীভাবে প্রয়োগ করবেন সে সম্পর্কে আরও বিস্তারিত তথ্যের জন্য, Implementing VEX 123 STEM ল্যাবস নিবন্ধটি দেখুন ।
লক্ষ্য এবং মানদণ্ড
লক্ষ্যসমূহ
শিক্ষার্থীরা আবেদন করবে
- একটি VEXcode 123 প্রকল্পে [ড্রাইভ পর্যন্ত] ব্লক ব্যবহার করা যা ক্রমাগত একটি শর্ত পরীক্ষা করবে এবং শর্ত পূরণ না হওয়া পর্যন্ত পরবর্তী ব্লকে যাবে না ।
শিক্ষার্থীরা এর অর্থ বুঝবে
- একটি চ্যালেঞ্জ সমাধানের জন্য 123 রোবটকে কীভাবে কোড করবেন, যেমন কোনও বস্তু সনাক্ত না হওয়া পর্যন্ত গাড়ি চালানো ।
শিক্ষার্থীরা এ দক্ষ হবে
- 123 রোবটকে জাগিয়ে তোলা ।
- 123 রোবটকে VEXcode 123 এর সাথে সংযুক্ত করা হচ্ছে ।
- একটি প্রকল্পে VEXcode 123 ব্লক যোগ করা ।
- একটি প্রকল্পে সিকোয়েন্সিং ব্লক ।
- কোনও বস্তু সনাক্ত না হওয়া পর্যন্ত 123 রোবট ড্রাইভ থাকার জন্য কোনও প্রকল্পে [ড্রাইভ পর্যন্ত] ব্লক ব্যবহার করা ।
- VEXcode ব্লকে প্যারামিটার পরিবর্তন করা হচ্ছে ।
- VEXcode 123-এ একটি প্রকল্প শুরু করা ।
- একটি VEXcode 123 প্রকল্প সংরক্ষণ করা হচ্ছে ।
শিক্ষার্থীরা জানতে পারবে
- 123 রোবটের আই সেন্সর কীভাবে বস্তু সনাক্ত করতে ব্যবহার করা যেতে পারে ।
- যে VEXcode 123-এ [ড্রাইভ পর্যন্ত] ব্লক চোখের সেন্সরের সাথে কাজ করে যতক্ষণ না আই সেন্সর একটি বস্তু সনাক্ত করে এবং তারপর থামে ।
- কোনও বস্তু সনাক্ত না হওয়া পর্যন্ত 123 রোবট ড্রাইভ থাকার জন্য কোনও প্রকল্পে [ড্রাইভ পর্যন্ত] ব্লকটি কীভাবে ব্যবহার করবেন ।
উদ্দেশ্য(গুলি)
উদ্দেশ্য
- শিক্ষার্থীরা একটি চ্যালেঞ্জ সম্পূর্ণ করতে [ড্রাইভ পর্যন্ত] ব্লক ব্যবহার করে একটি VEXcode 123 প্রকল্প তৈরি করবে ।
- শিক্ষার্থীরা সনাক্ত করবে যে 123 রোবটের সামনের আই সেন্সরটি তার দৃশ্যের ক্ষেত্রে বস্তু সনাক্ত করতে পারে ।
- শিক্ষার্থীরা শব্দ এবং অঙ্গভঙ্গির মাধ্যমে আচরণগুলি যোগাযোগ করবে, যে কোনও কাজ সম্পন্ন করার জন্য 123 রোবটকে সম্পূর্ণ করতে হবে ।
কার্যকলাপ
- প্লে পার্ট 1-এ, আই সেন্সর কোনও বস্তু সনাক্ত না করা পর্যন্ত 123 রোবটের জন্য [ড্রাইভ পর্যন্ত] ব্লক ব্যবহার করে শিক্ষার্থীরা একটি প্রকল্প তৈরি করবে ।
- এনগেজে, শিক্ষার্থীরা 123 রোবটের সামনে আই সেন্সরটি সনাক্ত করবে এবং কোনও বস্তু উপস্থিত থাকলে কীভাবে সেই সেন্সরটি সনাক্ত করতে ব্যবহৃত হয় । তারা আই সেন্সরটিকে [ড্রাইভ পর্যন্ত] ব্লকের সাথে সংযুক্ত করবে এবং কীভাবে সেই ব্লকটি একটি নির্দেশিত প্রদর্শনীতে একটি প্রকল্পে কাজ করে ।
- প্লে পার্ট 1 এ, শিক্ষার্থীরা বর্ণনা করবে যে [ড্রাইভ পর্যন্ত] ব্লকটি ব্যবহার করা হলে 123 রোবটটি কীভাবে চলে ।
মূল্যায়ন
- প্লে পার্ট 2-এ, শিক্ষার্থীরা [ড্রাইভ পর্যন্ত] ব্লকের সাথে তাদের প্রকল্পগুলিতে যোগ করবে যাতে আই সেন্সর দ্বারা কোনও বস্তু সনাক্ত হওয়ার পরে 123 রোবট একটি শব্দ করে বা রোবটের উপর নির্দেশক আলো দেয় ।
- প্লে বিভাগে, শিক্ষার্থীরা 123 রোবটের সামনে আই সেন্সরটির অবস্থান চিহ্নিত করবে এবং রোবটটি স্থাপন করবে যাতে আই সেন্সরটির দৃশ্যের ক্ষেত্রে বাধা থাকে ।
- প্লে পার্ট 2-এ, শিক্ষার্থীরা বর্ণনা করবে যে অতিরিক্ত ব্লক যোগ করা কীভাবে 123 রোবটের আচরণকে প্রভাবিত করে ।