Skip to main content
بوابة المعلم

تنفيذ VEX 123 STEM Labs

تم تصميم مختبرات STEM لتكون دليل المعلم عبر الإنترنت لـ VEX 123. مثل دليل المعلم المطبوع، يوفر المحتوى الذي يواجه المعلم في مختبرات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات جميع الموارد والمواد والمعلومات اللازمة لتكون قادرًا على التخطيط والتدريس والتقييم باستخدام VEX 123. عروض الشرائح لصور المختبر هي الرفيق الذي يواجه الطالب لهذه المادة. للحصول على معلومات أكثر تفصيلاً حول كيفية تنفيذ مختبر العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات في فصلك الدراسي، راجع مقالة تنفيذ VEX 123 STEM Labs.

الأهداف والمعايير

الأهداف

سيتقدم الطلاب

  • استخدام كتلة [Drive until] في مشروع VEXcode 123 الذي سيفحص الشرط باستمرار ولن ينتقل إلى الكتلة التالية حتى يتم استيفاء الشرط.

سيجعل الطلاب معنى

  • كيفية ترميز 123 Robot لحل التحدي، مثل القيادة حتى يتم اكتشاف جسم ما.

سيكون الطلاب ماهرين في

  • إيقاظ الروبوت 123.
  • توصيل روبوت 123 برمز VEX 123.
  • إضافة كتل VEXcode 123 إلى المشروع.
  • كتل التسلسل في المشروع.
  • استخدام كتلة [Drive until] في مشروع للحصول على محرك 123 Robot حتى يتم اكتشاف كائن.
  • تغيير المعلمات في كتل VEXcode.
  • بدء مشروع في VEXcode 123.
  • حفظ مشروع VEXcode 123.

سيعرف الطلاب

  • كيف يمكن استخدام مستشعر العين على روبوت 123 للكشف عن الأشياء.
  • أن كتلة [Drive until] في VEXcode 123 تعمل مع مستشعر العين للقيادة حتى يكتشف مستشعر العين كائنًا، ثم يتوقف.
  • كيفية استخدام كتلة [Drive until] في مشروع للحصول على محرك 123 Robot حتى يكتشف كائنًا.

الهدف(الأهداف)

الهدف

  1. سيقوم الطلاب بتطوير مشروع VEXcode 123 باستخدام كتلة [Drive until] لإكمال التحدي.
  2. سيحدد الطلاب أن مستشعر العين الموجود في الجزء الأمامي من الروبوت 123 يمكنه اكتشاف الأشياء في مجال رؤيته.
  3. سيقوم الطلاب بتوصيل السلوكيات، من خلال الكلمات والإيماءات، التي سيحتاج الروبوت 123 إلى إكمالها من أجل إنجاز مهمة ما.

النشاط

  1. في Play Part 1، سيقوم الطلاب بإنشاء مشروع باستخدام كتلة [Drive until] للروبوت 123 للقيادة حتى يكتشف مستشعر العين كائنًا.
  2. في Engage، سيحدد الطلاب مستشعر العين في الجزء الأمامي من الروبوت 123 وكيف يتم استخدام هذا المستشعر للكشف عن وجود كائن. سيقومون بتوصيل مستشعر العين بالكتلة [Drive until] وكيف تعمل هذه الكتلة في مشروع في عرض توضيحي موجه.
  3. في الجزء الأول من اللعب، سيصف الطلاب كيفية تحرك روبوت 123 عند استخدام كتلة [Drive until].

التقييم

  1. في Play Part 2، سيضيف الطلاب إلى مشاريعهم باستخدام كتلة [Drive until] حتى يصدر الروبوت 123 صوتًا أو يضيء ضوء المؤشر على الروبوت لونًا بعد اكتشاف كائن بواسطة مستشعر العين.
  2. في قسم اللعب، سيحدد الطلاب موقع مستشعر العين في الجزء الأمامي من الروبوت 123 ويضعون الروبوت بحيث تكون العقبة في مجال رؤية مستشعر العين.
  3. في الجزء الثاني من اللعب، سيصف الطلاب كيف تؤثر الكتلة الإضافية المضافة على سلوكيات الروبوت 123.

الارتباطات بالمعايير