VEX GO STEM लैब्स का कार्यान्वयन
STEM लैब्स को VEX GO के लिए ऑनलाइन शिक्षक मैनुअल के रूप में डिज़ाइन किया गया है। मुद्रित शिक्षक मैनुअल की तरह, STEM लैब्स की शिक्षक-सम्मुख सामग्री, VEX GO के साथ योजना बनाने, पढ़ाने और मूल्यांकन करने के लिए आवश्यक सभी संसाधन, सामग्री और जानकारी प्रदान करती है। लैब इमेज स्लाइडशो इस सामग्री के लिए विद्यार्थियों के लिए सहायक उपकरण हैं। अपनी कक्षा में STEM लैब को कैसे क्रियान्वित किया जाए, इसके बारे में अधिक विस्तृत जानकारी के लिए, GO STEM लैब्स को क्रियान्वित करने संबंधी लेख देखें
लक्ष्य और मानक
लक्ष्य
छात्र आवेदन करेंगे
- किसी परियोजना में कोड बेस को एक निश्चित दूरी तक चलाने के लिए व्यक्तिगत मोटर ब्लॉकों, जैसे कि [स्पिन फॉर] ब्लॉकों के साथ गणना का उपयोग करना।
- पहिये के एक चक्कर में कोड बेस द्वारा तय की जाने वाली दूरी को मापना, तथा इसका उपयोग करके यह गणना करना कि एक स्थापित परेड मार्ग की लंबाई तय करने में कोड बेस को कितने पहिये के चक्कर लगाने होंगे।
छात्र इसका अर्थ समझेंगे
- किसी प्रामाणिक चुनौती को हल करने के लिए गणितीय गणनाओं का उपयोग कैसे करें, जैसे कि कोड बेस को परेड मार्ग की पूरी लंबाई तक चलाना।
छात्रों को निम्नलिखित में कुशल बनाया जाएगा
- VEXcode GO में परियोजनाओं को सहेजना और नाम देना।
- किसी प्रोजेक्ट में VEXcode GO ब्लॉक जोड़ना।
- किसी परियोजना में अलग-अलग मोटर ब्लॉकों का उपयोग करके कोड बेस को एक विशिष्ट दूरी तक चलाना।
- VEXcode GO परियोजना की योजना बनाने और निर्माण के लिए दूरियों को मापना।
- VEXcode ब्लॉकों में पैरामीटर बदलना.
- VEXcode GO में एक परियोजना को शुरू करना और रोकना।
छात्रों को पता चल जाएगा
- एक चक्कर में पहिया कितनी दूरी तय करता है, इसका माप कैसे करें।
- एक निश्चित दूरी तय करने के लिए आवश्यक पहिया घुमावों की संख्या की गणना कैसे करें।
उद्देश्य
उद्देश्य
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छात्र दूरियां मापेंगे तथा अपने रोबोट को एक स्थापित परेड मार्ग की लंबाई तक ले जाने के लिए माप की पारंपरिक और गैर-पारंपरिक इकाइयों का उपयोग करेंगे।
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छात्र गणितीय संक्रियाओं का प्रयोग करके, अपने कोड बेस को एक स्थापित परेड मार्ग की लंबाई तक चलाने के लिए आवश्यक पहिया घुमावों की दूरी की गणना करेंगे।
गतिविधि
- खेल भाग 1 में, छात्र उस दूरी को मापेंगे जो उनका रोबोट पहिये के एक चक्कर में तय करेगा, फिर इसका उपयोग परेड मार्ग की सटीक लंबाई तय करने के लिए पहियों को कितनी बार घुमाना होगा, इसकी गणना करने के लिए करेंगे।
- खेल भाग 1 में, छात्र सबसे पहले यह निर्धारित करेंगे कि कोड बेस पहिये के एक चक्कर में कितनी दूरी तय करेगा। फिर, वे उस जानकारी का उपयोग यह गणना करने के लिए करेंगे कि परेड मार्ग की पूरी लंबाई तक रोबोट को चलाने के लिए प्रत्येक पहिये को कितने चक्कर लगाने होंगे। प्ले भाग 2 में, वे एक VEXcode GO परियोजना का परीक्षण करेंगे जो इन गणनाओं को व्यक्तिगत मोटर ब्लॉकों के लिए मापदंडों के रूप में उपयोग करता है।
आकलन
- मध्य-खेल अवकाश में छात्र इस बात पर चर्चा करेंगे कि उन्होंने अपने मापों का उपयोग करके अपने रोबोट के परेड मार्ग को पूरा करने के लिए आवश्यक पहिया घुमावों की संख्या की गणना कैसे की। प्ले पार्ट 2 में, वे अपने प्रोजेक्ट के मापदंडों में अपने समाधानों का उपयोग करेंगे, ताकि उनका रोबोट परेड मार्ग की पूरी लंबाई तक चल सके। शेयर में, छात्र यह बता सकेंगे कि उन्होंने पहिया घुमावों में दूरी की गणना क्यों की तथा उन्होंने अपने VEXcode GO प्रोजेक्ट में अपने समाधान को कैसे लागू किया।
- मध्य-खेल अवकाश में विद्यार्थी बताएंगे कि उन्होंने परेड मार्ग की सटीक लंबाई तय करने के लिए आवश्यक पहिया घुमावों की संख्या की गणना करने के लिए अपने मापों का उपयोग कैसे किया। खेल भाग 2 में, छात्र अपनी परियोजनाओं का परीक्षण करके और अपने रोबोट को परेड मार्ग की दूरी सटीकता से तय करवाकर अपनी समझ का प्रदर्शन करेंगे। शेयर में, वे बताएंगे कि उन्होंने किस प्रकार दूरियों की गणना की तथा अपने VEXcode GO प्रोजेक्ट में अपने समाधान को लागू किया।