VEX GO STEM लैब्स को लागू करना
STEM लैब्स को VEX GO के लिए ऑनलाइन शिक्षक मैनुअल के रूप में डिज़ाइन किया गया है। एक मुद्रित शिक्षक पुस्तिका की तरह, STEM लैब्स की शिक्षक-केंद्रित सामग्री VEX GO के साथ योजना बनाने, पढ़ाने और मूल्यांकन करने के लिए आवश्यक सभी संसाधन, सामग्री और जानकारी प्रदान करती है। लैब इमेज स्लाइडशो इस सामग्री का छात्रों के लिए सहायक घटक है। अपनी कक्षा में STEM लैब को लागू करने के बारे में अधिक विस्तृत जानकारी के लिए, VEX GO STEM लैब्स को लागू करना" लेख देखें
लक्ष्य और मानक
लक्ष्य
छात्र आवेदन करेंगे
- किसी प्रोजेक्ट में [Spin for] ब्लॉक जैसे व्यक्तिगत मोटर ब्लॉकों के साथ गणना का उपयोग करके कोड बेस को एक निश्चित दूरी तक चलाने के लिए प्रेरित करना।
- कोड बेस द्वारा पहिए के एक चक्कर में तय की जाने वाली दूरी को मापना, और इसका उपयोग करके यह गणना करना कि कोड बेस को एक निर्धारित परेड मार्ग की लंबाई तय करने में पहिए के कितने चक्कर लगेंगे।
छात्र इसका अर्थ समझेंगे
- किसी वास्तविक चुनौती को हल करने के लिए गणितीय गणनाओं का उपयोग कैसे करें, जैसे कि कोड बेस को परेड मार्ग की लंबाई तक चलाना।
छात्र निम्नलिखित कौशलों में निपुण होंगे:
- VEXcode GO में प्रोजेक्ट को सेव करना और नाम देना।
- किसी प्रोजेक्ट में VEXcode GO ब्लॉक जोड़ना।
- किसी प्रोजेक्ट में अलग-अलग मोटर ब्लॉक का उपयोग करके कोड बेस को एक विशिष्ट दूरी तक ड्राइव करने के लिए बाध्य करना।
- VEXcode GO प्रोजेक्ट की योजना बनाने और उसे विकसित करने के लिए दूरियों को मापना।
- VEXcode ब्लॉक में पैरामीटर बदलना।
- VEXcode GO में प्रोजेक्ट शुरू करना और बंद करना।
छात्रों को पता चलेगा
- एक चक्कर में पहिया कितनी दूरी तय करता है, यह मापने का तरीका।
- किसी निश्चित दूरी को तय करने के लिए पहिए के कितने चक्कर लगाने पड़ते हैं, इसकी गणना कैसे करें?
उद्देश्य
उद्देश्य
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छात्र दूरियों को मापेंगे और निर्धारित परेड मार्ग की लंबाई तक अपने रोबोट को चलाने के लिए माप की पारंपरिक और गैर-पारंपरिक इकाइयों का उपयोग करेंगे।
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छात्र गणितीय संक्रियाओं का उपयोग करके यह गणना करेंगे कि उनके कोड बेस को एक निर्धारित परेड मार्ग की लंबाई तय करने के लिए पहियों को कितने चक्कर लगाने होंगे।
गतिविधि
- खेल के पहले भाग में, छात्र उस दूरी को मापेंगे जो उनका रोबोट पहिए के एक चक्कर में तय करेगा, फिर इसका उपयोग यह गणना करने के लिए करेंगे कि परेड मार्ग की सटीक लंबाई तय करने के लिए पहियों को कितनी बार घूमना होगा।
- खेल के पहले भाग में, छात्र सबसे पहले यह निर्धारित करेंगे कि कोड बेस पहिया के एक चक्कर में कितनी दूरी तय करेगा। फिर, वे उस जानकारी का उपयोग करके यह गणना करेंगे कि परेड मार्ग की पूरी लंबाई तक अपने रोबोट को चलाने के लिए प्रत्येक पहिए को कितने चक्कर लगाने होंगे। प्ले पार्ट 2 में, वे एक VEXcode GO प्रोजेक्ट का परीक्षण करेंगे जो इन गणनाओं को व्यक्तिगत मोटर ब्लॉकों के लिए पैरामीटर के रूप में उपयोग करता है।
आकलन
- खेल के बीच में मिलने वाले अवकाश के दौरान छात्र इस बात पर चर्चा करेंगे कि उन्होंने अपने रोबोट द्वारा परेड मार्ग को पूरा करने के लिए आवश्यक पहियों के घुमावों की संख्या की गणना करने के लिए अपने मापों का उपयोग कैसे किया। प्ले पार्ट 2 में, वे अपने प्रोजेक्ट के मापदंडों के भीतर अपने समाधानों का उपयोग करके अपने रोबोट को परेड मार्ग की पूरी लंबाई तक ड्राइव करवाएंगे। शेयर प्रोग्राम में, छात्र यह समझा सकेंगे कि उन्होंने पहियों के घुमावों में दूरियों की गणना क्यों की और उन्होंने अपने समाधान को अपने VEXcode GO प्रोजेक्ट्स में कैसे लागू किया।
- खेल के बीच में मिलने वाले अवकाश के दौरान छात्र यह समझाएंगे कि उन्होंने अपने मापों का उपयोग करके परेड मार्ग की सटीक लंबाई तय करने के लिए आवश्यक पहियों के घुमावों की संख्या की गणना कैसे की। प्ले पार्ट 2 में, छात्र अपनी परियोजनाओं का परीक्षण करके और अपने रोबोट को परेड मार्ग की दूरी को सटीकता से तय करवाकर अपनी समझ का प्रदर्शन करेंगे। शेयर सेक्शन में, वे बताएंगे कि उन्होंने दूरियों की गणना कैसे की और अपने VEXcode GO प्रोजेक्ट्स में अपने समाधानों को कैसे लागू किया।