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Implementazione di VEX GO STEM Labs

Gli STEM Labs sono progettati per essere il manuale online per gli insegnanti di VEX GO. Come un manuale per l'insegnante stampato, i contenuti rivolti agli insegnanti degli STEM Labs forniscono tutte le risorse, i materiali e le informazioni necessarie per pianificare, insegnare e valutare con VEX GO. Le presentazioni di immagini di laboratorio sono il complemento di questo materiale rivolto agli studenti. Per informazioni più dettagliate su come implementare un laboratorio STEM nella tua classe, vedi il Implementazione dell'articolo di VEX GO STEM Labs.

Obiettivi e standard

Obiettivi

Gli studenti faranno domanda

  • Utilizzo di calcoli con blocchi motore individuali, come i blocchi [Spin for], in un progetto per far sì che la base di codice percorra una distanza impostata.
  • Misurare la distanza che la base del codice percorrerà con una rotazione della ruota e utilizzare questo calcolare il numero di rotazioni della ruota necessarie alla base del codice per percorrere la lunghezza di un percorso di parata stabilito. 

Gli studenti daranno un senso a

  • Come usare calcoli matematici per risolvere una sfida autentica, come guidare la Code Base per tutta la lunghezza del percorso di una parata.

Gli studenti saranno in grado di

  • Salvataggio e denominazione dei progetti in VEXcode GO.
  • Aggiungere blocchi VEXcode GO a un progetto.
  • Utilizzo di singoli blocchi motore in un progetto per far sì che la base di codice percorra una distanza specifica.
  • Misurazione delle distanze per pianificare e costruire un progetto VEXcode GO. 
  • Modifica dei parametri nei blocchi VEXcode.
  • Avvio e arresto di un progetto in VEXcode GO.

Gli studenti sapranno

  • Come misurare per determinare la distanza percorsa da una ruota in una rotazione.
  • Come calcolare il numero di rotazioni della ruota necessarie per percorrere una distanza impostata. 

Obiettivo(i)

Obiettivo

  1. Gli studenti misureranno le distanze e applicheranno l'uso di unità di misura tradizionali e non tradizionali per spostare il loro robot lungo un percorso di parata stabilito. 

  2. Gli studenti applicheranno operazioni matematiche per calcolare la distanza in giri di ruota necessaria affinché il loro Code Base percorra la lunghezza di un percorso di parata stabilito. 
     

Attività

  1. Nella prima parte del gioco, gli studenti misureranno la distanza che il loro robot percorrerà con un giro di ruota, quindi useranno questo dato per calcolare il numero di volte in cui le ruote dovranno girare per percorrere l'intera lunghezza del percorso della parata.
  2. Nella parte 1 di  Play, gli studenti determineranno innanzitutto la distanza che la Code Base percorrerà con un giro di ruota. Quindi, useranno queste informazioni per calcolare il numero di giri che ciascuna ruota dovrà compiere per far muovere il robot lungo tutto il percorso della parata. Nella parte 2 del gioco, testeranno un progetto VEXcode GO che utilizza questi calcoli come parametri per i singoli blocchi motore. 
     

Valutazione

  1. Durante la pausa a metà gioco gli studenti discuteranno di come utilizzato le loro misurazioni per calcolare il numero di giri di ruota necessari al loro robot per completare il percorso della parata. Nella seconda parte del gioco, utilizzeranno le soluzioni nei parametri del loro progetto per far sì che il loro robot percorra l'intera lunghezza del percorso della parata. In Share, gli studenti saranno in grado di spiegare perché hanno calcolato le distanze in giri di ruota e come hanno applicato la loro soluzione nei loro progetti VEXcode GO.
  2. Durante la pausa a metà spettacolo gli studenti spiegheranno come hanno utilizzato le loro misurazioni per calcolare il numero di giri di ruota necessari per percorrere l'intera lunghezza del percorso della parata. Nella seconda parte del gioco, gli studenti dimostreranno la loro comprensione testando i loro progetti e facendo in modo che il loro robot percorra con precisione l'intera distanza del percorso della parata. In Share spiegheranno come hanno calcolato le distanze e applicato le loro soluzioni nei loro progetti VEXcode GO.

Collegamenti agli standard