Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο
Πύλη Εκπαιδευτικών

Υλοποίηση των εργαστηρίων VEX GO STEM

Τα STEM Labs έχουν σχεδιαστεί ως το ηλεκτρονικό εγχειρίδιο καθηγητή για το VEX GO. Όπως ένα έντυπο εγχειρίδιο εκπαιδευτικού, το περιεχόμενο των STEM Labs, που απευθύνεται στον εκπαιδευτικό, παρέχει όλους τους πόρους, τα υλικά και τις πληροφορίες που απαιτούνται για να είναι δυνατή η σχεδίαση, η διδασκαλία και η αξιολόγηση με το VEX GO. Οι παρουσιάσεις εικόνων του εργαστηρίου είναι ο συνοδευτικός οδηγός αυτού του υλικού, που απευθύνεται στους μαθητές. Για πιο λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο υλοποίησης ενός Εργαστηρίου STEM στην τάξη σας, ανατρέξτε στο άρθρο Υλοποίηση Εργαστηρίων STEM VEX GO.

Στόχοι και Πρότυπα

Στόχοι

Οι φοιτητές θα υποβάλουν αίτηση

  • Χρήση υπολογισμών με μεμονωμένα μπλοκ κινητήρα, όπως τα μπλοκ [Spin ​​for], σε ένα έργο για να διανύσει η Βάση Κώδικα μια καθορισμένη απόσταση.
  • Μέτρηση της απόστασης που θα διανύσει η Βάση Κώδικα με μία περιστροφή του τροχού και χρήση αυτής για τον υπολογισμό του αριθμού των περιστροφών του τροχού που θα χρειαστεί η Βάση Κώδικα για να διανύσει το μήκος μιας καθιερωμένης διαδρομής παρέλασης. 

Οι μαθητές θα κατανοήσουν

  • Πώς να χρησιμοποιήσετε μαθηματικούς υπολογισμούς για να λύσετε μια αυθεντική πρόκληση, όπως το να οδηγήσετε τη Βάση Κώδικα κατά μήκος μιας διαδρομής παρέλασης.

Οι μαθητές θα είναι ειδικευμένοι στο

  • Αποθήκευση και ονομασία έργων στο VEXcode GO.
  • Προσθήκη μπλοκ VEXcode GO σε ένα έργο.
  • Χρήση μεμονωμένων μπλοκ κινητήρα σε ένα έργο για να διανύσει η Βάση Κώδικα μια συγκεκριμένη απόσταση.
  • Μέτρηση αποστάσεων για τον σχεδιασμό και την κατασκευή ενός έργου VEXcode GO. 
  • Αλλαγή παραμέτρων σε μπλοκ VEXcode.
  • Έναρξη και διακοπή ενός έργου στο VEXcode GO.

Οι μαθητές θα γνωρίζουν

  • Πώς να μετρήσετε για να προσδιορίσετε την απόσταση που διανύει ένας τροχός σε μία περιστροφή.
  • Πώς να υπολογίσετε τον αριθμό των περιστροφών των τροχών που απαιτούνται για να διανύσετε μια καθορισμένη απόσταση. 

Στόχος(-οι)

Σκοπός

  1. Οι μαθητές θα μετρήσουν αποστάσεις και θα εφαρμόσουν τη χρήση παραδοσιακών και μη παραδοσιακών μονάδων μέτρησης για να μετακινήσουν το ρομπότ τους κατά μήκος μιας καθιερωμένης διαδρομής παρέλασης. 

  2. Οι μαθητές θα εφαρμόσουν μαθηματικές πράξεις για να υπολογίσουν την απόσταση σε στροφές τροχού που απαιτείται για να διανύσει η βάση κώδικα τους το μήκος μιας καθιερωμένης διαδρομής παρέλασης.
     

Δραστηριότητα

  1. Στο Μέρος 1 του Παιχνιδιού, οι μαθητές θα μετρήσουν την απόσταση που θα διανύσει το ρομπότ τους με μία στροφή του τροχού και στη συνέχεια θα τη χρησιμοποιήσουν για να υπολογίσουν τον αριθμό των φορών που πρέπει να περιστραφούν οι τροχοί για να διανύσουν το ακριβές μήκος της διαδρομής της παρέλασης.
  2. Στο Μέρος 1 του Παιχνιδιού, οι μαθητές θα καθορίσουν πρώτα την απόσταση που θα διανύσει η Βάση Κώδικα με μία στροφή του τροχού. Στη συνέχεια, θα χρησιμοποιήσουν αυτές τις πληροφορίες για να υπολογίσουν τον αριθμό των στροφών που θα πρέπει να γυρίσει κάθε τροχός για να οδηγήσει το ρομπότ τους σε όλο το μήκος της διαδρομής της παρέλασης. Στο Play Part 2, θα δοκιμάσουν ένα έργο VEXcode GO που χρησιμοποιεί αυτούς τους υπολογισμούς ως παραμέτρους για μεμονωμένα μπλοκ κινητήρα. 
     

Εκτίμηση

  1. Στο διάλειμμα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι μαθητές θα συζητήσουν πώς χρησιμοποίησαν τις μετρήσεις τους για να υπολογίσουν τον αριθμό των στροφών του τροχού που απαιτούνται για να ολοκληρώσει το ρομπότ τους τη διαδρομή της παρέλασης. Στο Play Part 2, θα χρησιμοποιήσουν τις λύσεις τους στις παραμέτρους του έργου τους για να οδηγήσουν το ρομπότ τους σε όλο το μήκος της διαδρομής της παρέλασης. Στο Share, οι μαθητές θα είναι σε θέση να εξηγήσουν γιατί υπολόγισαν τις αποστάσεις στις στροφές των τροχών και πώς εφάρμοσαν τη λύση τους στα έργα VEXcode GO.
  2. Στο διάλειμμα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι μαθητές θα εξηγήσουν πώς χρησιμοποίησαν τις μετρήσεις τους για να υπολογίσουν τον αριθμό των στροφών του τροχού που απαιτούνται για να διανύσουν το ακριβές μήκος της διαδρομής της παρέλασης. Στο Μέρος 2 του Παιχνιδιού, οι μαθητές θα επιδείξουν την κατανόησή τους δοκιμάζοντας τα έργα τους και βάζοντας το ρομπότ τους να διανύσει την απόσταση της διαδρομής της παρέλασης με ακρίβεια. Στο Share, θα εξηγήσουν πώς υπολόγισαν τις αποστάσεις και εφάρμοσαν τις λύσεις τους στα έργα VEXcode GO.

Συνδέσεις με τα Πρότυπα