काम पर लगाना
संलग्न अनुभाग लॉन्च करें
ACTS वह है जो शिक्षक करेगा और ASKS वह है कि शिक्षक किस प्रकार सुविधा प्रदान करेगा।
| अधिनियमों | आह्वान |
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छात्रों को निर्माण के लिए तैयार करना
इससे पहले कि हम अपने हीरो रोबोट को गांव विस्तार प्रतियोगिता में कार्यों को पूरा करने के लिए चला सकें, हमें पहले अपने प्रतियोगिता हीरो रोबोट का निर्माण करना होगा।
नोट: यदि आपने पहले ही अपना कॉम्पिटिशन एडवांस्ड 2.0 हीरो रोबोट बना लिया है, तो आप इस अनुभाग को छोड़ सकते हैं।
निर्माण को सुगम बनाना
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निर्देश
छात्रों को उनके समूह में शामिल होने का निर्देश दें, और उन्हें रोबोटिक्स भूमिका & दिनचर्या शीट को पूरा करने के लिए कहें। इस शीट को पूरा करने के लिए छात्रों के मार्गदर्शन हेतु लैब 2 इमेज स्लाइड शो में सुझाई गई भूमिका उत्तरदायित्व स्लाइड का उपयोग करें।
छात्रों को बताएं कि प्रतियोगिता हीरो रोबोट दो चरणों में बनाया जाता है। सबसे पहले वे कॉम्पिटिशन बेस 2.0 का निर्माण करेंगे, फिर वे कॉम्पिटिशन एडवांस्ड 2.0 हीरो रोबोट का निर्माण करेंगे।
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प्रत्येक टीम को प्रतियोगिता बेस 2.0 के लिएवितरित करें
निर्माण निर्देश। पत्रकारों को प्रतियोगिता आधार 2.0 के लिए चेकलिस्ट पर सामग्री एकत्र करनी चाहिए।
पूर्ण VEX GO कॉम्पिटिशन बेस 2.0 हीरो रोबोट निर्माण का सामने का दृश्य। जैसे ही छात्र प्रतियोगिता बेस 2.0 पूरा कर लें, उन्हें अपने साथ जांचने के लिए कहें। फिर, प्रतियोगिता उन्नत 2.0 हीरो रोबोट के लिए निर्माण निर्देश वितरित करें। छात्र कम्पीटीशन एडवांस्ड 2.0 हीरो रोबोट बनाने के लिए कम्पीटीशन बेस 2.0 में योगदान देंगे। पत्रकारों को चेकलिस्ट पर दी गई सामग्री एकत्र करनी चाहिए।
पूर्ण VEX GO कॉम्पिटिशन एडवांस्ड 2.0 हीरो रोबोट निर्माण का सामने का दृश्य। -
निर्माण प्रक्रिया को सुगम बनानासुगम बनाना
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- बिल्डरों और पत्रकारों को लैब 2 इमेज स्लाइड शो में अपनी जिम्मेदारियों के आधार पर निर्माण शुरू करना चाहिए।
- आपके पास उपलब्ध समय के आधार पर, आप चाहें तो विद्यार्थियों से प्रतियोगिता आधार 2.0 का निर्माण करवा सकते हैं, फिर उसे रोक सकते हैं, और अगली कक्षा के दौरान निर्माण कार्य पुनः शुरू कर सकते हैं।
- जहां आवश्यक हो, वहां निर्माण या पठन निर्देशों में छात्रों की मदद करने के लिए कमरे में घूमें। विद्यार्थियों को याद दिलाएं कि वे जिन टुकड़ों को पकड़ रहे हैं और बना रहे हैं, उन्हें उसी तरह से व्यवस्थित कर सकते हैं, जैसा कि निर्माण निर्देशों में दिखाया गया है, ताकि उन्हें अपने निर्माण में सफलता मिल सके।
- छात्रों से यह प्रश्न पूछकर उनके पूर्व ज्ञान को शामिल करें कि यह निर्माण अन्य VEX GO निर्माणों से किस प्रकार समान या भिन्न है, जिनका उपयोग उन्होंने पहले किया है, जैसे कोड बेस। वे ऐसा क्यों सोचते हैं? प्रतिस्पर्धी रोबोट ऐसा क्या कर सकता है जो नया या अलग हो?
- प्रस्तावप्रस्ताव उन टीमों के लिए सकारात्मक सुदृढीकरण जो एक साथ अच्छी तरह से काम कर रही हैं, बारी-बारी से काम कर रही हैं, और निर्माण करते समय सम्मानजनक भाषा का उपयोग कर रही हैं। यदि कोई विशेष टीम या छात्र निर्माण में उत्कृष्ट हैं, तो उन्हें उन टीमों की मदद करने का अवसर प्रदान करें जो निर्माण में संघर्ष कर रही हों।
शिक्षक समस्या निवारण
- समय बचाने के लिए लैब 1 से निर्मित कॉम्पिटिशन बेस और कॉम्पिटिशन एडवांस्ड 2.0 हीरो रोबोट को छोड़ दें।
- विद्यार्थी, प्रतियोगिता उन्नत भाग पर जाने से पहले यह जांच कर सकते हैं कि उनका प्रतियोगिता बेस 2.0 सही ढंग से बना है या नहीं। उन्हें ब्रेन पर पावर दें, VEXcode GO से कनेक्ट करें और ड्राइव टैब खोलें। रोबोट को आगे या पीछे ले जाने के लिए जॉयस्टिक का उपयोग करें। यदि रोबोट सही ढंग से बनाया गया है, तो इसे VEXcode GO से कनेक्ट करने पर सफलतापूर्वक चलना चाहिए।
- छात्रों को याद दिलाएं कि आगे/पीछे जाना रोबोट के स्थान और स्थिति पर आधारित है। यदि हीरो रोबोट मैदान पर पीछे की ओर है और उसका कांटा छात्र की ओर है, तो नियंत्रण को आगे बढ़ाने से रोबोट मैदान की ओर नहीं, बल्कि छात्र की ओर जाएगा।
- यदि रोबोट प्रतिक्रिया नहीं देता है, तो मस्तिष्क को डिस्कनेक्ट और पुनः कनेक्ट करने का प्रयास करें और पुनः प्रयास करें। ऐसा तब हो सकता है जब रोबोट को चलाने के बीच बहुत अधिक समय बीत जाता है।
सुविधा रणनीतियाँ
- यदि आप चाहते हैं कि छात्र आपके साथ मिलकर ग्राम इंजीनियरिंग निर्माण क्षेत्र के का निर्माण करें, तो संलग्न अनुभाग में अतिरिक्त समय दें। यह चरण फील्ड में जोड़ने के लिए लैब का निर्माण करता है। चरण 1 के सभी तत्व बरकरार रहते हैं, तथा इस चरण का भी हिस्सा हैं। छात्रों को संगठित रहने में मदद करने के लिए, निर्माण निर्देशों को टीम के अनुसार विभाजित करें। इस चरण के लिए दो मुख्य निर्माण हैं: पवन टरबाइन और पुल। ऐसा करने के लिए सुझाव इस प्रकार हैं:
- टीम ए ने पवन टरबाइन के चरण 1-7 पूरे किए
- टीम बी ने पवन टरबाइन के चरण 8-14 पूरे किए
- टीम सी ने पवन टरबाइन के चरण 15 - 20 पूरे किए
- टीम डी ने पवन टरबाइन के चरण 21 - 30 पूरे किए
- टीम E ने ब्रिज के चरण 1-9 पूरे किए
- टीम F ने ब्रिज के चरण 10 - 18 पूरे किए
- टीम G ने ब्रिज के चरण 19 - 27 पूरे किए
- टीम H ने ब्रिज के चरण 28 - 35 पूरे किए
- खेल भाग 1 के दौरान सभी छात्रों को मैदान पर हीरो रोबोट चलाने के लिए बारी-बारी से समय दें। छात्रों को याद दिलाएं कि वे अपने लिए सबसे उपयुक्त ड्राइव मोड ढूंढने के लिए नियंत्रण बदल सकते हैं।
- आप चाहें तो छात्रों को सिर्फ रोबोट का उपयोग करने का अभ्यास करा सकते हैं, साथ ही रोबोट भुजा का उपयोग करके पवन टरबाइन और पुल को चलाने के विभिन्न तरीकों का पता लगाने का भी अभ्यास करा सकते हैं।
- रोबोट आर्म का उपयोग करते समय, छात्रों को VEXcode GO में ड्राइव टैब के साथ आर्म मोटर को नियंत्रित करने का अभ्यास कराएं। इसकी समीक्षा लैब 1 से की जानी चाहिए। छात्रों को याद दिलाएं कि हाथ तेजी से हिल सकता है।
- हीरो रोबोट की गति इस बात पर निर्भर करती है कि ड्राइव टैब में नियंत्रण कितनी धीमी या तीव्र गति से चलाए जाते हैं। जॉयस्टिक को जितना धीरे दबाया जाएगा, रोबोट उतनी ही धीमी गति से चलेगा। VEXcode GO में रिमोट कंट्रोल ड्राइविंग के बारे में अधिक जानकारी के लिए, VEXcode GO में ड्राइव टैब का उपयोग लेखपढ़ें।
- इस बारे में पहले से सोचें कि आप गांव विस्तार प्रतियोगिता की संरचना किस प्रकार करना चाहते हैं। प्रत्येक टीम के लिए कम से कम दो मैच आयोजित करने की सिफारिश की जाती है, ताकि अधिक से अधिक छात्रों को प्रतियोगिता में भाग लेने का अवसर मिल सके। VEX GO कक्षा प्रतियोगिताओं के बारे में अधिक जानने के लिए, VEX लाइब्रेरीके इस अनुभाग को देखें।
- छात्रों को अपने रोबोट, ड्राइविंग अभ्यास और प्रतिस्पर्धा रणनीति के बारे में चित्र बनाकर या लिखकर अपने सीखे हुए ज्ञान को दस्तावेजित करने के लिए प्रोत्साहित करें। छात्रों के लिए नोट्स लेने हेतु मूल टेम्पलेट के रूप में ब्लूप्रिंट वर्कशीट (Google Doc/.docx/.pdf) या डेटा संग्रह शीट (Google Doc/.docx/.pdf) का उपयोग करें। इन कलाकृतियों का उपयोग बुलेटिन बोर्ड या छात्र पोर्टफोलियो पर कक्षा और स्कूल समुदाय में अन्य लोगों के साथ छात्र सीखने और प्रगति को साझा करने के लिए किया जा सकता है।