Felkészülés a kódolásra
A VEXcode IQ beépített erőforrásai segítenek a kódolás megkezdésében. Hozzáférhet az oktatóvideókhoz és a súgóhoz, ha többet szeretne megtudni az olyan dolgokról, mint a projekt mentése, letöltése és futtatása, egy adott blokk használatáról vagy a projekt megkezdéséről.
Oktatóvideók
Az oktatóanyagok eléréséhez válassza ki az „Oktatóanyagok” ikont a VEXcode IQ eszköztáron, az itt látható módon.
A következő oktatóvideók hasznosak lehetnek az egység használatának megkezdéséhez:
- A projekt elnevezése és mentése
- Töltse le és futtasson egy projektet
- Előre-hátra vezetés
- Fordulás
- A Karom kinyitása
- A kar mozgatása

Beépített súgó
A Súgó eléréséhez válassza ki a 'Súgó' ikont a VEXcode IQ-ban, az itt látható módon.
Ezután válasszon ki egy blokkot vagy parancsot, hogy többet megtudjon róla.
A súgó funkció blokk- vagy parancsspecifikus információkat kínál, beleértve például azt, hogy hogyan használhatók fel egy projektben.

Példaprojektek
A példaprojekt eléréséhez válassza a „Fájl”, majd a „Példák megnyitása” menüpontot, ahogy az itt látható.
Használhat egy példaprojektet a kódolás megkezdéséhez, amikor elkezdi a projektet.
A példaprojektek között szerepelnek sablonok különböző VEX IQ buildekhez, valamint mintaprojektek különféle szolgáltatásokhoz és funkciókhoz.
Ebben az egységben a következő sablon használható:
- Clawbot (2 motoros hajtás)

Mi jön most?
Ebben a leckében megépítette a Clawbotot, feltöltötte az akkumulátort és párosította a vezérlőt.
A következő leckében:
- Ismerje meg a VEX IQ (2nd gen) Brain Driver Control programját
- Gyakorolja a Driver Control program használatát a vezetéshez, mozgatáshoz és kockák egymásra rakásához a Clawbot segítségével
- Versenyezz a Speed Stack Challenge-ben!

Válassza < Vissza aleckékhez lehetőséget, hogy visszatérjen a lecke áttekintéséhez.
Válassza Következő 2. lecke > lehetőséget a 2. leckére való továbblépéshez, hogy megtudja, hogyan lehetvezető vezérlését használni egy kocka Clawbot segítségével történő manipulálásához.