Skip to main content

การเตรียมตัวเขียนโค้ด

มีแหล่งข้อมูลใน VEXcode IQ ที่จะช่วยให้คุณเริ่มเขียนโค้ด คุณสามารถเข้าถึงวิดีโอสอนและความช่วยเหลือเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งต่างๆเช่นการบันทึกการดาวน์โหลดและการเรียกใช้โปรเจกต์วิธีใช้บล็อกเฉพาะหรือการเริ่มต้นใช้งานโปรเจกต์

วิดีโอการสอน

หากต้องการเข้าถึงบทช่วยสอนให้เลือกไอคอน 'บทช่วยสอน' ในแถบเครื่องมือ VEXcode IQ ดังที่แสดงที่นี่

วิดีโอสอนต่อไปนี้อาจเป็นประโยชน์ในการเริ่มต้นใช้งานหน่วยนี้: 

  • การตั้งชื่อและบันทึกโปรเจกต์ของคุณ
  • ดาวน์โหลดและเรียกใช้โปรเจกต์
  • การขับรถถอยหลังและไปข้างหน้า 
  • การกลึง
  • การเปิดกรงเล็บ
  • การเคลื่อนแขน

 

แถบเครื่องมือ VEXcode IQ พร้อมไอคอนบทช่วยสอนที่เรียกว่าในกล่องสีแดงทางด้านขวาของเมนูไฟล์

ความช่วยเหลือในตัว

หากต้องการเข้าถึงความช่วยเหลือให้เลือกไอคอน 'ความช่วยเหลือ' ใน VEXcode IQ ตามที่แสดงที่นี่

จากนั้นเลือกบล็อกหรือคำสั่งเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม

ฟีเจอร์ความช่วยเหลือมีข้อมูลเฉพาะบล็อกหรือคำสั่งรวมถึงสิ่งต่างๆเช่นวิธีที่สามารถใช้ในโปรเจกต์ได้

 

แถบเครื่องมือ VEXcode IQ พร้อมไอคอนความช่วยเหลือที่เรียกว่าในกล่องสีแดงทางด้านขวาของการกำหนดค่า

ตัวอย่างโปรเจกต์

หากต้องการเข้าถึงโปรเจกต์ตัวอย่างให้เลือก 'ไฟล์' จากนั้นเลือก 'เปิดตัวอย่าง' ตามที่แสดงที่นี่

คุณสามารถใช้โปรเจกต์ตัวอย่างเพื่อช่วยให้คุณเริ่มเขียนโค้ดได้ในขณะที่คุณเริ่มต้นโปรเจกต์ของคุณ 

ตัวอย่างโปรเจกต์ประกอบด้วยเทมเพลตสำหรับการสร้าง vex IQ ที่แตกต่างกันรวมถึงตัวอย่างโปรเจกต์สำหรับฟีเจอร์และฟังก์ชันที่หลากหลาย

ในหน่วยนี้สามารถใช้เทมเพลตต่อไปนี้ได้: 

  • Clawbot (Drivetrain 2 - motor)

แถบเครื่องมือ VEXcode IQ ที่มีเมนูไฟล์เปิดอยู่และตัวอย่างแบบเปิดที่เลือกด้วยกล่องสีแดง 'Open Examples' เป็นรายการที่สี่ในเมนูใต้ 'New Blocks Project ',' New Text Project 'และ' Open '

ขั้นตอนต่อไปคืออะไร?

ในบทเรียนนี้คุณได้สร้าง Clawbot ชาร์จแบตเตอรี่และจับคู่คอนโทรลเลอร์ของคุณ 

ในบทเรียนถัดไปคุณจะ: 

  • เรียนรู้เกี่ยวกับโปรแกรมควบคุมผู้ขับขี่บนสมอง vex IQ (รุ่นที่ 2)
  • ฝึกใช้โปรแกรมควบคุมผู้ขับขี่เพื่อขับเคลื่อนย้ายและซ้อนลูกบาศก์กับ Clawbot
  • แข่งขันใน Speed Stack Challenge!

Clawbot บนสนามซ้อนลูกบาศก์สีน้ำเงินไว้ด้านบนของอีกลูกบาศก์หนึ่งในการท้าทาย มีไอคอนตัวควบคุมที่มุมซ้ายบนที่ระบุว่าควบคุมโดยผู้ขับขี่


เลือก < กลับไปที่บทเรียน เพื่อกลับไปที่ภาพรวมของบทเรียน

เลือกบทเรียน ถัดไป > เพื่อดำเนินการต่อไปยังบทเรียนที่ 2 เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับวิธีใช้การควบคุมผู้ขับขี่เพื่อจัดการลูกบาศก์ด้วย Clawbot