Preparando-se para programar
Existem recursos integrados no VEXcode IQ disponíveis para ajudá-lo a começar a codificar. Pode aceder a Vídeos tutoriais e Ajuda para saber mais sobre coisas como guardar, transferir e executar o seu projeto, como usar um bloco específico ou como começar um projeto.
Vídeos tutoriais
Para aceder aos tutoriais, selecione o ícone "Tutoriais" na barra de ferramentas do VEXcode IQ, como mostrado aqui.
Os seguintes vídeos tutoriais podem ser úteis para começar a usar esta Unidade:
- Nomear e guardar o seu projeto
- Baixar e executar um projeto
- Dirigir para trás e para frente
- Torneamento
- Abrindo a garra
- Mover o braço

Ajuda integrada
Para aceder à Ajuda, selecione o ícone "Ajuda" no VEXcode IQ, como mostrado aqui.
Em seguida, selecione um bloco ou comando para saber mais sobre ele.
O recurso Ajuda oferece informações específicas de blocos ou comandos, incluindo informações sobre como elas podem ser usadas em um projeto.

Exemplos de Projectos
Para aceder ao projeto de exemplo, selecione 'Ficheiro' e, em seguida, 'Abrir Exemplos', como mostrado aqui.
Pode usar um projeto de exemplo para o ajudar a começar a codificar, à medida que inicia o seu projeto.
Projetos de exemplo incluem modelos para diferentes compilações de QI do VEX, bem como projetos de exemplo para uma variedade de recursos e funções.
Nesta Unidade, o seguinte modelo pode ser usado:
- Clawbot (Drivetrain 2-motor)

O que vem a seguir?
Nesta lição, você construiu o Clawbot, carregou a bateria e emparelhou o controlador.
Na próxima lição, você irá:
- Saiba mais sobre o programa Driver Control no cérebro VEX IQ (2ª geração)
- Pratique o uso do programa Driver Control para dirigir, mover e empilhar cubos com o Clawbot
- Competir no Desafio Speed Stack!

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Selecione Próxima Lição > para continuar para a Lição 2, para aprender sobre como usar o controle do motorista para manipular um cubo com o Clawbot.