Przygotowanie do kodowania
W VEXcode IQ dostępne są wbudowane zasoby, które pomogą Ci rozpocząć kodowanie. Możesz uzyskać dostęp do filmów instruktażowych i pomocy, aby dowiedzieć się więcej na temat zapisywania, pobierania i uruchamiania projektu, korzystania z określonego bloku lub rozpoczynania pracy nad projektem.
Filmy instruktażowe
Aby uzyskać dostęp do samouczków, wybierz ikonę „Poradniki” na pasku narzędzi VEXcode IQ, jak pokazano tutaj.
Poniższe filmy instruktażowe mogą być pomocne w rozpoczęciu pracy z tym urządzeniem:
- Nazywanie i zapisywanie projektu
- Pobierz i uruchom projekt
- Jazda do tyłu i do przodu
- Obrócenie
- Otwarcie Pazura
- Poruszanie ramieniem

Wbudowana pomoc
Aby uzyskać dostęp do Pomocy, wybierz ikonę „Pomoc” w VEXcode IQ, jak pokazano tutaj.
Następnie wybierz blok lub polecenie, aby dowiedzieć się więcej na ten temat.
Funkcja Pomoc oferuje informacje dotyczące bloków lub poleceń, w tym informacje dotyczące sposobu ich wykorzystania w projekcie.

Przykładowe projekty
Aby uzyskać dostęp do przykładowego projektu, wybierz „Plik”, a następnie „Otwórz przykłady”, jak pokazano tutaj.
Możesz skorzystać z przykładowego projektu, który pomoże Ci rozpocząć kodowanie już na początku projektu.
Przykładowe projekty obejmują szablony dla różnych kompilacji VEX IQ, a także przykładowe projekty dla różnych funkcji.
W tej Jednostce można zastosować następujący szablon:
- Clawbot (2-silnikowy układ napędowy)

Co jest następne?
W tej lekcji zbudowałeś Clawbota, naładowałeś baterię i sparowałeś kontroler.
W następnej lekcji będziesz:
- Dowiedz się o programie Driver Control w VEX IQ (2. generacji) Brain
- Przećwicz korzystanie z programu Driver Control do prowadzenia, przenoszenia i układania kostek za pomocą Clawbota
- Rywalizuj w wyzwaniu Speed Stack!

Wybierz < Powrót do lekcji , aby wrócić do przeglądu lekcji.
Wybierz Następna lekcja > , aby przejść do Lekcji 2 i dowiedzieć się, jak używać sterownika do manipulowania kostką za pomocą Clawbota.