Melibatkan
Luncurkan Bagian Engage
ACTS adalah apa yang akan dilakukan guru dan ASKS adalah bagaimana guru akan memfasilitasi.
| TINDAKAN | BERTANYA |
|---|---|
|
|
Melibatkan
-
InstruksikanInstruksikan
siswa bahwa meskipun mereka tahu sedikit tentang cara kerja Robot 123 itu sendiri, hari ini mereka akan membuat beberapa keputusan bersama tentang cara mereka merawat Robot 123 mereka.
- Bahasa yang disarankan: Kita memiliki peraturan dan kesepakatan kelas dan sekolah sehingga kita tahu cara bermain dan bekerja sama, bukan? Jadi sekarang kita akan berpikir tentang cara membuat beberapa aturan dan kesepakatan yang sama tentang cara memperlakukan robot kita dan satu sama lain, saat kita bekerja bersama.
- BagikanBagikan Aturan Robot yang dicetak kepada siswa (opsional). Proyeksikan kisah Temui Robot Anda.
-
MemfasilitasiMemfasilitasi
percakapan yang menghubungkan suka/tidak suka dari cerita Temui Robot Anda dengan cara membuat aturan. (Suka adalah hal yang harus Anda lakukan untuk merawat Robot 123. Kita tidak boleh melakukan apa pun yang tidak disukai robot 123.)
- Saran petunjuk: Aturan apa di kelas kita yang membantu kita diperlakukan dengan cara yang kita sukai? Apa yang disukai Vex yang mungkin membantu kita membuat aturan yang baik? Apa yang tidak disukai Vex, yang mungkin membantu kita membuat aturan yang baik?
- PenawaranPenawaran umpan balik positif bagi siswa saat mereka membuat hubungan yang berhasil antara informasi dalam cerita, pengalaman mereka sendiri tentang aturan, dan ide Aturan Robot.
Pemecahan Masalah Guru
- Izinkan siswa untuk duduk bersama kelompoknya dan berikan siswa peran atau tugas tertentu dalam kelompok. Satu siswa dapat menjadi juru tulis— atau membuat sketsa ide, sementara siswa lainnya menangani Robot 123. Pastikan untuk membiarkan siswa berganti peran setidaknya satu kali selama bagian Keterlibatan di Lab.
Strategi Fasilitasi
- Berikan penguatan yang sering, tepat waktu, dan positif untuk setiap dan semua perilaku prososial yang terjadi sehubungan dengan Robot 123. Ini mungkin tampak berulang, tetapi ketika suatu produk atau proses baru di kelas mendatangkan kegembiraan, mudah bagi siswa untuk melupakan kemajuan perilaku yang mungkin telah mereka buat di area lain.