Sekarang giliran Anda untuk mengajarkan gerakan baru pada Robot Pengkodean VEX AIM Anda! Dalam pelajaran ini, Anda akan menggerakkan robot Anda maju dan mundur. Pertama dengan mengemudi, lalu menggunakan VEXcode AIM untuk mengubah jalur mengemudi Anda menjadi kode. Anda akan membangun apa yang Anda pelajari pada pelajaran sebelumnya untuk terus mengeksplorasi dan mengulangi proyek Anda.
Tonton video di bawah ini untuk mempelajari tentang:
- Menambahkan blok tambahan ke suatu proyek.
- Mengubah parameter dropdown.
Sekarang setelah Anda menonton videonya, catat pikiran Anda dalam jurnal Anda. Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut untuk memandu pemikiran Anda dan membantu Anda mempersiapkan diskusi kelas secara keseluruhan:
- Bagaimana blok-blok dalam proyek dieksekusi oleh robot? Jelaskan pemikiran Anda, meskipun Anda tidak yakin.
- Apa yang Anda amati dalam video yang mendukung pemikiran Anda?
- Buat daftar setidaknya dua pertanyaan yang Anda miliki tentang pengkodean robot yang akan membantu Anda lebih memahami cara menyelesaikan tugas.
- Apa yang telah Anda pelajari tentang pengkodean atau VEXcode yang menurut Anda akan membantu Anda berhasil dalam pelajaran ini?
Sekarang setelah Anda menonton videonya, catat pikiran Anda dalam jurnal Anda. Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut untuk memandu pemikiran Anda dan membantu Anda mempersiapkan diskusi kelas secara keseluruhan:
- Bagaimana blok-blok dalam proyek dieksekusi oleh robot? Jelaskan pemikiran Anda, meskipun Anda tidak yakin.
- Apa yang Anda amati dalam video yang mendukung pemikiran Anda?
- Buat daftar setidaknya dua pertanyaan yang Anda miliki tentang pengkodean robot yang akan membantu Anda lebih memahami cara menyelesaikan tugas.
- Apa yang telah Anda pelajari tentang pengkodean atau VEXcode yang menurut Anda akan membantu Anda berhasil dalam pelajaran ini?
Setelah siswa menonton video dan sebelum berlatih, berkumpul untuk diskusi seluruh kelas. Gunakan jawaban siswa terhadap pertanyaan yang diberikan sebagai dasar diskusi.
Selama diskusi, teladanilah keterbukaan terhadap ide-ide yang berbeda, dan ingatkan siswa tentang kebiasaan berdiskusi yang penuh rasa hormat saat orang lain berbagi. Siswa mungkin memiliki tingkat pengalaman pengkodean yang berbeda-beda, jadi apa yang tampak intuitif bagi sebagian orang mungkin merupakan tonggak penting bagi yang lain. Bantu siswa membangun bahasa bersama seputar pengkodean dan penggunaan VEXcode, dengan mengingatkan mereka untuk bersikap spesifik dalam bahasa mereka. Simpan daftar kosakata VEXcode yang dapat dirujuk oleh siswa.
Catat kontribusi siswa di papan tulis sehingga siswa dapat melihat dan mengembangkan ide satu sama lain. Ingatkan mereka untuk merujuk pada jurnal atau visual dari video untuk membantu mereka mengekspresikan ide-idenya dengan jelas
Praktik Terbimbing
Sekarang setelah Anda menonton dan mendiskusikan video tersebut, giliran Anda untuk berlatih!
Langkah 1: Siapkan Lapangan seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

Langkah 2: Modelkan pergerakan robot yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas menggunakan mode Drive.
- Tugas Anda adalah menggerakkan robot dari tong biru ke tong oranye dan kembali ke lokasi awal, sambil melewati setiap set. Dokumentasikan jalur yang Anda lalui, lalu rencanakan cara mengkodekan pergerakan tersebut.
- Gunakan kartu tugas ini (Google / .docx / .pdf) untuk memandu praktik Anda.
- Kiat Pro: Pertimbangkan detail yang Anda gunakan dalam pelajaran sebelumnya untuk membangun proyek pengkodean Anda. Perhatikan setiap gerakan yang dilakukan, dan dokumentasikan secara rinci.
Langkah 3: Kodekan robot untuk menyelesaikan tugas.
- Tugas Anda adalah menggunakan jalur yang direncanakan dari Langkah 2 untuk mengodekan robot dalam VEXcode AIM untuk bergerak dari tong biru ke tong oranye, dan kembali ke awal.
- Gunakan kartu tugas ini (Google / .docx / .pdf) untuk memandu praktik Anda.
- Kiat Pro: Kembali ke mode Berkendara untuk membantu Anda jika grup Anda mengalami kendala saat membuat kode. Anda dapat mengemudi perlahan jika perlu, untuk membantu Anda mengidentifikasi hal-hal spesifik tentang pergerakan robot.
Langkah 4: Jelajahi! Berpindah antara mengemudi dan membuat kode untuk mengulangi proyek Anda dan meningkatkan solusi Anda.
- Bersama-sama dengan kelompok Anda, bertukar pikiran mengenai cara-cara untuk membuat proyek Anda lebih baik.
- Kendarai robot untuk menguji ide Anda, dan pilih satu untuk memulai.
- Ulangi proyek Anda untuk menyesuaikannya dengan perilaku yang digerakkan baru.
- Teruslah bergerak antara mengemudi dan membuat kode untuk mengulangi proyek Anda dan menemukan strategi terbaik untuk menyelesaikan tugas!
Sumber Daya untuk Praktik:
Artikel yang ditautkan di sini tersedia jika Anda memerlukan dukungan tambahan saat menyelesaikan aktivitas.
Sekarang setelah Anda menonton dan mendiskusikan video tersebut, giliran Anda untuk berlatih!
Langkah 1: Siapkan Lapangan seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

Langkah 2: Modelkan pergerakan robot yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas menggunakan mode Drive.
- Tugas Anda adalah menggerakkan robot dari tong biru ke tong oranye dan kembali ke lokasi awal, sambil melewati setiap set. Dokumentasikan jalur yang Anda lalui, lalu rencanakan cara mengkodekan pergerakan tersebut.
- Gunakan kartu tugas ini (Google / .docx / .pdf) untuk memandu praktik Anda.
- Kiat Pro: Pertimbangkan detail yang Anda gunakan dalam pelajaran sebelumnya untuk membangun proyek pengkodean Anda. Perhatikan setiap gerakan yang dilakukan, dan dokumentasikan secara rinci.
Langkah 3: Kodekan robot untuk menyelesaikan tugas.
- Tugas Anda adalah menggunakan jalur yang direncanakan dari Langkah 2 untuk mengodekan robot dalam VEXcode AIM untuk bergerak dari tong biru ke tong oranye, dan kembali ke awal.
- Gunakan kartu tugas ini (Google / .docx / .pdf) untuk memandu praktik Anda.
- Kiat Pro: Kembali ke mode Berkendara untuk membantu Anda jika grup Anda mengalami kendala saat membuat kode. Anda dapat mengemudi perlahan jika perlu, untuk membantu Anda mengidentifikasi hal-hal spesifik tentang pergerakan robot.
Langkah 4: Jelajahi! Berpindah antara mengemudi dan membuat kode untuk mengulangi proyek Anda dan meningkatkan solusi Anda.
- Bersama-sama dengan kelompok Anda, bertukar pikiran mengenai cara-cara untuk membuat proyek Anda lebih baik.
- Kendarai robot untuk menguji ide Anda, dan pilih satu untuk memulai.
- Ulangi proyek Anda untuk menyesuaikannya dengan perilaku yang digerakkan baru.
- Teruslah bergerak antara mengemudi dan membuat kode untuk mengulangi proyek Anda dan menemukan strategi terbaik untuk menyelesaikan tugas!
Sumber Daya untuk Praktik:
Artikel yang ditautkan di sini tersedia jika Anda memerlukan dukungan tambahan saat menyelesaikan aktivitas.
Harapan kerja kelompok latar depan di awal. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang peran kolaborasi dalam pengkodean, artikel ini tentang pemrograman. Ajukan pertanyaan seperti:
- Bagaimana kelompok Anda akan memulai kegiatan ini?
- Bagaimana Anda memastikan semua orang berkontribusi dalam mengemudi, membuat kode, dan mengulangi?
Bagikan kartu tugas Langkah 2 kepada setiap siswa (Google / .docx / .pdf). Ingat, tujuan mengendarai robot untuk menyelesaikan tugas adalah agar siswa mengembangkan model fisik dari tugas tersebut, yang darinya mereka akan membangun model komputasi saat mereka mulai membuat kode. Pastikan semua siswa meluangkan waktu yang diperlukan untuk berkendara, mendokumentasikan, dan merencanakan jalur mereka selama bagian berkendara dari Latihan Terbimbing. Membentuk kebiasaan baik dengan tugas-tugas sederhana akan membantu di kemudian hari saat tugas-tugas tersebut menjadi lebih kompleks. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang nilai penggunaan mode Drive dengan pengkodean, lihat Artikel Wawasan VEX PD+ ini.
Saat siswa menyelesaikan praktik mengemudi, berkeliling ruangan dan menanyakan kepada siswa tentang pembelajaran mereka. Ajukan pertanyaan seperti:
- Apa saja yang Anda perhatikan saat mengemudi yang akan membantu Anda membuat kode? Mengapa hal itu penting bagi Anda?
- Apakah semua orang mengemudi dan mendokumentasikan dengan cara yang sama? Apa yang serupa atau berbeda? Bagaimana Anda dapat menggabungkan ide-ide Anda menjadi rencana bersama?
Bagikan kartu tugas Langkah 3 kepada setiap siswa setelah mereka memenuhi kriteria keberhasilan mengemudi, dan bagikan jalur yang mereka rencanakan dengan Anda (Google / .docx / .pdf). Siswa kemudian akan menggunakan jalur yang mereka rencanakan sebagai dasar untuk membangun proyek VEXcode awal mereka.
Saat siswa sedang mengode robot, berkeliling ruangan dan melibatkan siswa dalam diskusi untuk mempelajari kemajuan dan pemahaman pengkodean mereka. Ajukan pertanyaan seperti:
- Bagaimana Anda membuat robot bergerak ke berbagai arah?
- Apa yang Anda perhatikan tentang pergerakan robot saat Anda mengodekan pergerakannya dibandingkan saat Anda melaju di jalur yang sama? Apakah robot lebih presisi dalam satu arah atau yang lain? Mengapa atau mengapa tidak?
- Bagaimana Anda memastikan semua orang berkontribusi pada proses pengkodean?
Setelah siswa memiliki proyek pengkodean yang berfungsi, mereka dapat melanjutkan ke Langkah 4. Ingatkan siswa untuk menambahkan dokumentasi mereka saat mereka menjelajahi dan mengulangi proyek mereka untuk membantu mereka mengidentifikasi strategi dan detail apa yang paling membantu saat meningkatkan kode mereka. Siswa harus berpindah-pindah antara mengemudi dan membuat kode dengan bebas dan sering selama Langkah 4, terus berupaya menguji ide-ide untuk meningkatkan proyek mereka. Saat siswa mengeksplorasi, ajukan pertanyaan seperti:
- Ceritakan tentang salah satu ide yang Anda coba. Bagaimana Anda memutuskan apakah itu berhasil atau tidak?
- Apa yang ingin Anda tingkatkan dari proyek Anda? Apa strategi Anda untuk memperbaikinya?
- Bagaimana Anda mendokumentasikan perubahan Anda? Bagaimana dokumentasi itu akan membantu Anda menjelaskan proyek Anda nanti?
Penutup
Sekarang setelah Anda berlatih, saatnya untuk berbagi apa yang Anda pelajari. Jawablah pertanyaan berikut dalam jurnal Anda untuk membantu Anda merenungkan pembelajaran Anda dan mempersiapkan diskusi seluruh kelas:
- Apa yang Anda pelajari dari penggunaan mengemudi dan coding secara bersamaan? Bagaimana Anda mendokumentasikan pembelajaran itu?
- Mana yang lebih tepat—mengemudikan atau mengodekan robot Anda? Mengapa? Bukti apa yang Anda miliki untuk mendukung pernyataan Anda?
- Apa yang Anda pelajari tentang penggunaan VEXcode yang akan membantu Anda maju?
Sekarang setelah Anda berlatih, saatnya untuk berbagi apa yang Anda pelajari. Jawablah pertanyaan berikut dalam jurnal Anda untuk membantu Anda merenungkan pembelajaran Anda dan mempersiapkan diskusi seluruh kelas:
- Apa yang Anda pelajari dari penggunaan mengemudi dan coding secara bersamaan? Bagaimana Anda mendokumentasikan pembelajaran itu?
- Mana yang lebih tepat—mengemudikan atau mengodekan robot Anda? Mengapa? Bukti apa yang Anda miliki untuk mendukung pernyataan Anda?
- Apa yang Anda pelajari tentang penggunaan VEXcode yang akan membantu Anda maju?
Membimbing siswa untuk berbagi pembelajaran mereka dalam diskusi seluruh kelas. Pertanyaan yang dijawab siswa dalam jurnal mereka adalah titik awal diskusi. Ajukan pertanyaan lanjutan untuk membimbing siswa agar memusatkan pemikiran mereka pada pemahaman bersama. Tindak lanjuti dengan pertanyaan seperti:
- Jika seseorang bertanya kepada Anda apa itu parameter, apa yang akan Anda katakan? Bukti apa yang mendukung hal itu?
- Apa yang Anda ketahui tentang cara mengendalikan atau membuat kode robot Anda sekarang yang belum Anda ketahui sebelum berlatih? Bukti apa yang Anda miliki untuk mendukung hal itu?
- Apa saja tips atau trik tentang penggunaan VEXcode yang ingin kita ingat untuk pelajaran mendatang? Mengapa mereka membantu?
Tambahkan ke daftar praktik bersama untuk pengkodean dalam VEXcode dari Pelajaran 1 berdasarkan apa yang dibagikan siswa, untuk membantu membuat artefak yang mencerminkan pemahaman bersama siswa tentang pengkodean robot mereka sejauh ini.
Pilih Berikutnya > untuk melanjutkan ke pelajaran berikutnya.