ഇനി നിങ്ങളുടെ VEX AIM കോഡിംഗ് റോബോട്ടിനെ പുതിയ നീക്കങ്ങൾ പഠിപ്പിക്കാനുള്ള ഊഴമാണ്! ഈ പാഠത്തിൽ, നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ മുന്നോട്ടും പിന്നോട്ടും ചലിപ്പിക്കും. ആദ്യം ഡ്രൈവിംഗ് വഴി, തുടർന്ന് നിങ്ങളുടെ ഡ്രൈവിംഗ് പാതയെ കോഡാക്കി മാറ്റാൻ VEXcode AIM ഉപയോഗിച്ച്. നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നതിനും ആവർത്തിക്കുന്നതിനും, മുമ്പത്തെ പാഠത്തിൽ പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ അടിസ്ഥാനമാക്കി നിങ്ങൾ നിർമ്മിക്കും.
ഇതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ താഴെയുള്ള വീഡിയോ കാണുക:
- ഒരു പ്രോജക്റ്റിലേക്ക് അധിക ബ്ലോക്കുകൾ ചേർക്കുന്നു.
- ഒരു ഡ്രോപ്പ്ഡൗൺ പാരാമീറ്റർ മാറ്റുന്നു.
വീഡിയോ കണ്ടുകഴിഞ്ഞു, നിങ്ങളുടെ ചിന്തകൾ ഡയറിയിൽ രേഖപ്പെടുത്തുക. നിങ്ങളുടെ ചിന്തയെ നയിക്കുന്നതിനും ഒരു മുഴുവൻ ക്ലാസ് ചർച്ചയ്ക്ക് തയ്യാറെടുക്കുന്നതിനും ഈ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുക:
- ഒരു പ്രോജക്റ്റിലെ ബ്ലോക്കുകൾ റോബോട്ട് എങ്ങനെയാണ് നടപ്പിലാക്കുന്നത്? നിങ്ങൾക്ക് ഉറപ്പില്ലെങ്കിൽ പോലും നിങ്ങളുടെ ചിന്തകൾ വിശദീകരിക്കുക.
- നിങ്ങളുടെ ചിന്തയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന എന്താണ് വീഡിയോയിൽ നിങ്ങൾ നിരീക്ഷിച്ചത്?
- ഒരു ജോലി എങ്ങനെ പൂർത്തിയാക്കാമെന്ന് നന്നായി മനസ്സിലാക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് കുറഞ്ഞത് രണ്ട് ചോദ്യങ്ങളെങ്കിലും പട്ടികപ്പെടുത്തുക.
- കോഡിംഗിനെക്കുറിച്ചോ VEXcode നെക്കുറിച്ചോ നിങ്ങൾ പഠിച്ചതും ഈ പാഠത്തിൽ വിജയിക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നതുമായ എന്ത് കാര്യമാണ്?
വീഡിയോ കണ്ടുകഴിഞ്ഞു, നിങ്ങളുടെ ചിന്തകൾ ഡയറിയിൽ രേഖപ്പെടുത്തുക. നിങ്ങളുടെ ചിന്തയെ നയിക്കുന്നതിനും ഒരു മുഴുവൻ ക്ലാസ് ചർച്ചയ്ക്ക് തയ്യാറെടുക്കുന്നതിനും ഈ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുക:
- ഒരു പ്രോജക്റ്റിലെ ബ്ലോക്കുകൾ റോബോട്ട് എങ്ങനെയാണ് നടപ്പിലാക്കുന്നത്? നിങ്ങൾക്ക് ഉറപ്പില്ലെങ്കിൽ പോലും നിങ്ങളുടെ ചിന്തകൾ വിശദീകരിക്കുക.
- നിങ്ങളുടെ ചിന്തയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന എന്താണ് വീഡിയോയിൽ നിങ്ങൾ നിരീക്ഷിച്ചത്?
- ഒരു ജോലി എങ്ങനെ പൂർത്തിയാക്കാമെന്ന് നന്നായി മനസ്സിലാക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് കുറഞ്ഞത് രണ്ട് ചോദ്യങ്ങളെങ്കിലും പട്ടികപ്പെടുത്തുക.
- കോഡിംഗിനെക്കുറിച്ചോ VEXcode നെക്കുറിച്ചോ നിങ്ങൾ പഠിച്ചതും ഈ പാഠത്തിൽ വിജയിക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നതുമായ എന്ത് കാര്യമാണ്?
വിദ്യാർത്ഥികൾ വീഡിയോ കണ്ടതിനു ശേഷവും പരിശീലനത്തിന് മുമ്പും, ക്ലാസ് മുഴുവൻ ചർച്ചയ്ക്കായി ഒത്തുചേരുന്നു. ചർച്ചയ്ക്കുള്ള അടിസ്ഥാനമായി നൽകിയിരിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾക്ക് വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ഉത്തരങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക.
ചർച്ചയ്ക്കിടെ, വ്യത്യസ്ത ആശയങ്ങളോടുള്ള തുറന്ന സമീപനം മാതൃകയാക്കുക, മറ്റുള്ളവർ പങ്കിടുമ്പോൾ ആദരവോടെയുള്ള സംസാര ശീലങ്ങളെക്കുറിച്ച് വിദ്യാർത്ഥികളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുക. വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് വ്യത്യസ്ത തലത്തിലുള്ള കോഡിംഗ് അനുഭവങ്ങൾ ഉണ്ടായിരിക്കാം, അതിനാൽ ചിലർക്ക് അവബോധജന്യമായി തോന്നുന്നത് മറ്റുള്ളവർക്ക് ഒരു പ്രധാന നാഴികക്കല്ലായിരിക്കാം. കോഡിംഗിലും VEXcode ഉപയോഗിച്ചും പൊതുവായ ഭാഷ സ്ഥാപിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ സഹായിക്കുക, അവരുടെ ഭാഷയിൽ പ്രത്യേക ശ്രദ്ധ ചെലുത്താൻ അവരെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുക. വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് റഫറൻസ് ചെയ്യുന്നതിനായി VEXcode പദാവലിയുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് ദൃശ്യമാകുന്ന തരത്തിൽ സൂക്ഷിക്കുക.
വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് പരസ്പരം ആശയങ്ങൾ കാണാനും അവയ്ക്ക് അടിസ്ഥാനമായി പ്രവർത്തിക്കാനും കഴിയുന്ന തരത്തിൽ ബോർഡിൽ വിദ്യാർത്ഥികളുടെ സംഭാവനകൾ രേഖപ്പെടുത്തുക. അവരുടെ ആശയങ്ങൾ വ്യക്തതയോടെ പ്രകടിപ്പിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് വീഡിയോയിലെ അവരുടെ ഡയറിക്കുറിപ്പുകളോ ദൃശ്യങ്ങളോ പരിശോധിക്കാൻ അവരെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുക.
ഗൈഡഡ് പ്രാക്ടീസ്
വീഡിയോ കണ്ട് ചർച്ച ചെയ്തു കഴിഞ്ഞ സ്ഥിതിക്ക്, ഇനി പരിശീലനത്തിലേക്കുള്ള നിങ്ങളുടെ ഊഴമാണ്!
ഘട്ടം 1: താഴെ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ ഫീൽഡ് സജ്ജമാക്കുക.

ഘട്ടം 2: ഡ്രൈവ് മോഡ് ഉപയോഗിച്ച് ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കാൻ ആവശ്യമായ റോബോട്ടിന്റെ ചലനങ്ങൾ മാതൃകയാക്കുക.
- നിങ്ങളുടെ ചുമതല റോബോട്ടിനെ നീല ബാരലുകളിൽ നിന്ന് ഓറഞ്ച് ബാരലുകളിലേക്ക് കൊണ്ടുപോയി ആരംഭ സ്ഥാനത്തേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുപോകുക എന്നതാണ്, ഓരോ സെറ്റിനും ഇടയിൽ കടന്നുപോകുക. നിങ്ങളുടെ നിയന്ത്രിത പാത രേഖപ്പെടുത്തുക, തുടർന്ന് ആ ചലനത്തെ എങ്ങനെ കോഡ് ചെയ്യണമെന്ന് ആസൂത്രണം ചെയ്യുക.
- നിങ്ങളുടെ പരിശീലനത്തിന് വഴികാട്ടാൻ ഈ ടാസ്ക് കാർഡ് (Google / .docx / .pdf) ഉപയോഗിക്കുക.
- പ്രോ ടിപ്പ്: നിങ്ങളുടെ കോഡിംഗ് പ്രോജക്റ്റ് നിർമ്മിക്കുന്നതിന് മുമ്പത്തെ പാഠത്തിൽ ഉപയോഗിച്ച വിശദാംശങ്ങൾ പരിഗണിക്കുക. ഓരോ നിയന്ത്രിത ചലനത്തിലും ശ്രദ്ധ ചെലുത്തുക, അത് വിശദമായി രേഖപ്പെടുത്തുക.
ഘട്ടം 3: ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കാൻ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുക.
- നിങ്ങളുടെ ചുമതല, ഘട്ടം 2 മുതൽ നിങ്ങളുടെ പ്ലാൻ ചെയ്ത പാത ഉപയോഗിച്ച് VEXcode AIM -ൽ റോബോട്ട് കോഡ് ചെയ്ത് നീല ബാരലുകളിൽ നിന്ന് ഓറഞ്ച് ബാരലുകളിലേക്കും തിരികെ തുടക്കത്തിലേക്കും നീങ്ങുക എന്നതാണ്.
- നിങ്ങളുടെ പരിശീലനത്തിന് വഴികാട്ടാൻ ഈ ടാസ്ക് കാർഡ് (Google / .docx / .pdf) ഉപയോഗിക്കുക.
- പ്രോ ടിപ്പ്: കോഡിംഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ഗ്രൂപ്പ് കുടുങ്ങിയാൽ സഹായിക്കാൻ ഡ്രൈവ് മോഡിലേക്ക് മടങ്ങുക. ആവശ്യമെങ്കിൽ, റോബോട്ടിന്റെ ചലനത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പ്രത്യേകതകൾ തിരിച്ചറിയാൻ സഹായിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് പതുക്കെ വാഹനമോടിക്കാം.
ഘട്ടം 4: പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക! നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് ആവർത്തിക്കുന്നതിനും പരിഹാരം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനും ഡ്രൈവിംഗിനും കോഡിംഗിനും ഇടയിൽ നീങ്ങുക.
- നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് മികച്ചതാക്കാനുള്ള വഴികൾ നിങ്ങളുടെ ഗ്രൂപ്പുമായി ചേർന്ന് ആലോചിക്കുക.
- നിങ്ങളുടെ ആശയങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കാൻ റോബോട്ട് ഓടിക്കുക, ആരംഭിക്കാൻ ഒന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
- പുതിയ സ്വഭാവരീതികളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് ആവർത്തിക്കുക.
- നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് ആവർത്തിക്കുന്നതിനും ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും മികച്ച തന്ത്രം കണ്ടെത്തുന്നതിനും ഡ്രൈവിംഗിനും കോഡിംഗിനും ഇടയിൽ നീങ്ങുന്നത് തുടരുക!
പരിശീലനത്തിനുള്ള ഉറവിടങ്ങൾ:
പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ കൂടുതൽ പിന്തുണ ആവശ്യമുണ്ടെങ്കിൽ ഇവിടെ ലിങ്ക് ചെയ്തിരിക്കുന്ന ലേഖനങ്ങൾ ലഭ്യമാണ്.
വീഡിയോ കണ്ട് ചർച്ച ചെയ്തു കഴിഞ്ഞ സ്ഥിതിക്ക്, ഇനി പരിശീലനത്തിലേക്കുള്ള നിങ്ങളുടെ ഊഴമാണ്!
ഘട്ടം 1: താഴെ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ ഫീൽഡ് സജ്ജമാക്കുക.

ഘട്ടം 2: ഡ്രൈവ് മോഡ് ഉപയോഗിച്ച് ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കാൻ ആവശ്യമായ റോബോട്ടിന്റെ ചലനങ്ങൾ മാതൃകയാക്കുക.
- നിങ്ങളുടെ ചുമതല റോബോട്ടിനെ നീല ബാരലുകളിൽ നിന്ന് ഓറഞ്ച് ബാരലുകളിലേക്ക് കൊണ്ടുപോയി ആരംഭ സ്ഥാനത്തേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുപോകുക എന്നതാണ്, ഓരോ സെറ്റിനും ഇടയിൽ കടന്നുപോകുക. നിങ്ങളുടെ നിയന്ത്രിത പാത രേഖപ്പെടുത്തുക, തുടർന്ന് ആ ചലനത്തെ എങ്ങനെ കോഡ് ചെയ്യണമെന്ന് ആസൂത്രണം ചെയ്യുക.
- നിങ്ങളുടെ പരിശീലനത്തിന് വഴികാട്ടാൻ ഈ ടാസ്ക് കാർഡ് (Google / .docx / .pdf) ഉപയോഗിക്കുക.
- പ്രോ ടിപ്പ്: നിങ്ങളുടെ കോഡിംഗ് പ്രോജക്റ്റ് നിർമ്മിക്കുന്നതിന് മുമ്പത്തെ പാഠത്തിൽ ഉപയോഗിച്ച വിശദാംശങ്ങൾ പരിഗണിക്കുക. ഓരോ നിയന്ത്രിത ചലനത്തിലും ശ്രദ്ധ ചെലുത്തുക, അത് വിശദമായി രേഖപ്പെടുത്തുക.
ഘട്ടം 3: ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കാൻ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുക.
- നിങ്ങളുടെ ചുമതല, ഘട്ടം 2 മുതൽ നിങ്ങളുടെ പ്ലാൻ ചെയ്ത പാത ഉപയോഗിച്ച് VEXcode AIM -ൽ റോബോട്ട് കോഡ് ചെയ്ത് നീല ബാരലുകളിൽ നിന്ന് ഓറഞ്ച് ബാരലുകളിലേക്കും തിരികെ തുടക്കത്തിലേക്കും നീങ്ങുക എന്നതാണ്.
- നിങ്ങളുടെ പരിശീലനത്തിന് വഴികാട്ടാൻ ഈ ടാസ്ക് കാർഡ് (Google / .docx / .pdf) ഉപയോഗിക്കുക.
- പ്രോ ടിപ്പ്: കോഡിംഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ഗ്രൂപ്പ് കുടുങ്ങിയാൽ സഹായിക്കാൻ ഡ്രൈവ് മോഡിലേക്ക് മടങ്ങുക. ആവശ്യമെങ്കിൽ, റോബോട്ടിന്റെ ചലനത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പ്രത്യേകതകൾ തിരിച്ചറിയാൻ സഹായിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് പതുക്കെ വാഹനമോടിക്കാൻ കഴിയും.
ഘട്ടം 4: പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക! നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് ആവർത്തിക്കുന്നതിനും പരിഹാരം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനും ഡ്രൈവിംഗിനും കോഡിംഗിനും ഇടയിൽ നീങ്ങുക.
- നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് മികച്ചതാക്കാനുള്ള വഴികൾ നിങ്ങളുടെ ഗ്രൂപ്പുമായി ചേർന്ന് ആലോചിക്കുക.
- നിങ്ങളുടെ ആശയങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കാൻ റോബോട്ട് ഓടിക്കുക, ആരംഭിക്കാൻ ഒന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
- പുതിയ സ്വഭാവരീതികളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് ആവർത്തിക്കുക.
- നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് ആവർത്തിക്കുന്നതിനും ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും മികച്ച തന്ത്രം കണ്ടെത്തുന്നതിനും ഡ്രൈവിംഗിനും കോഡിംഗിനും ഇടയിൽ നീങ്ങുന്നത് തുടരുക!
പരിശീലനത്തിനുള്ള ഉറവിടങ്ങൾ:
പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ കൂടുതൽ പിന്തുണ ആവശ്യമുണ്ടെങ്കിൽ ഇവിടെ ലിങ്ക് ചെയ്തിരിക്കുന്ന ലേഖനങ്ങൾ ലഭ്യമാണ്.
തുടക്കത്തിൽ ഫോർഗ്രൗണ്ട് ഗ്രൂപ്പ് വർക്ക് പ്രതീക്ഷകൾ. കോഡിംഗിലെ സഹകരണത്തിനുള്ള റോളുകളെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ, പെയർ പ്രോഗ്രാമിംഗിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഈ ലേഖനം കാണുക. ഇതുപോലുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക:
- നിങ്ങളുടെ ഗ്രൂപ്പ് ഈ പ്രവർത്തനം എങ്ങനെ ആരംഭിക്കും?
- ഡ്രൈവിംഗ്, കോഡിംഗ്, ആവർത്തനം എന്നിവയിൽ എല്ലാവരും സംഭാവന നൽകുന്നുണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾ എങ്ങനെ ഉറപ്പാക്കും?
ഓരോ വിദ്യാർത്ഥിക്കും സ്റ്റെപ്പ് 2 ടാസ്ക് കാർഡ് വിതരണം ചെയ്യുക (Google / .docx / .pdf). ഓർക്കുക, റോബോട്ടിനെ ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നതിന്റെ ലക്ഷ്യം വിദ്യാർത്ഥികൾ ടാസ്ക്കിന്റെ ഒരു ഭൗതിക മാതൃക വികസിപ്പിക്കുക എന്നതാണ്, അതിൽ നിന്ന് അവർ കോഡിംഗ് ആരംഭിക്കുമ്പോൾ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടേഷണൽ മോഡൽ നിർമ്മിക്കും. ഗൈഡഡ് പ്രാക്ടീസിന്റെ നിയന്ത്രിത ഭാഗത്ത് എല്ലാ വിദ്യാർത്ഥികളും വാഹനമോടിക്കാനും, രേഖപ്പെടുത്താനും, അവരുടെ പാതകൾ ആസൂത്രണം ചെയ്യാനും ആവശ്യമായ സമയം ചെലവഴിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. ലളിതമായ ജോലികൾ ചെയ്തുകൊണ്ട് നല്ല ശീലങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കുന്നത് പിന്നീട് ജോലികൾ കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമാകുമ്പോൾ സഹായിക്കും. കോഡിംഗിനൊപ്പം ഡ്രൈവ് മോഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്റെ മൂല്യത്തെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ, ഈ VEX PD+ ഇൻസൈറ്റ്സ് ലേഖനം കാണുക.
വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ ഡ്രൈവിംഗ് പരിശീലനം പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ, മുറിയിൽ ചുറ്റിനടന്ന് വിദ്യാർത്ഥികളുമായി അവരുടെ പഠനത്തെക്കുറിച്ച് ചോദിക്കുന്നു. ഇതുപോലുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക:
- വാഹനമോടിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്ന, കോഡ് ചെയ്യാൻ സഹായിക്കുന്ന ഏത് കാര്യമാണ്? അത് നിങ്ങൾക്ക് പ്രധാനമായിരിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്?
- എല്ലാവരും വാഹനമോടിച്ചതും രേഖപ്പെടുത്തിയതും ഒരേ രീതിയിലാണോ? എന്താണ് സമാനമായത് അല്ലെങ്കിൽ വ്യത്യസ്തമായത്? നിങ്ങളുടെ ആശയങ്ങൾ ഒരു പങ്കിട്ട പദ്ധതിയിലേക്ക് എങ്ങനെ സംയോജിപ്പിക്കാം?
ഓരോ വിദ്യാർത്ഥിയും ഡ്രൈവിംഗിനായുള്ള വിജയ മാനദണ്ഡങ്ങൾ പാലിച്ചതിനുശേഷം, അവരുടെ ആസൂത്രിത പാത നിങ്ങളുമായി പങ്കിട്ടതിനുശേഷം, സ്റ്റെപ്പ് 3 ടാസ്ക് കാർഡ് വിതരണം ചെയ്യുക (Google / .docx / .pdf). തുടർന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ പ്രാരംഭ VEXcode പ്രോജക്ടുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള അടിസ്ഥാനമായി അവരുടെ ആസൂത്രിത പാതകൾ ഉപയോഗിക്കും.
വിദ്യാർത്ഥികൾ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ, മുറിയിൽ ചുറ്റി സഞ്ചരിക്കുകയും വിദ്യാർത്ഥികളെ അവരുടെ കോഡിംഗ് പുരോഗതിയെയും ധാരണകളെയും കുറിച്ച് പഠിക്കാൻ ചർച്ചകളിൽ ഉൾപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇതുപോലുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക:
- എങ്ങനെയാണ് നിങ്ങൾ റോബോട്ടിനെ വ്യത്യസ്ത ദിശകളിലേക്ക് ചലിപ്പിക്കുന്നത്?
- ഒരേ പാതയിലൂടെ വാഹനമോടിക്കുമ്പോഴുള്ള ചലനങ്ങളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ റോബോട്ടിന്റെ ചലനത്തെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ എന്താണ് ശ്രദ്ധിച്ചത്? ഏതെങ്കിലും ഒരു വിധത്തിൽ റോബോട്ട് കൂടുതൽ കൃത്യതയുള്ളതാണോ? എന്തുകൊണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ എന്തുകൊണ്ട്?
- കോഡിംഗ് പ്രക്രിയയിൽ എല്ലാവരും സംഭാവന നൽകുന്നുണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് ഉറപ്പാക്കുന്നത്?
വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഒരു വർക്കിംഗ് കോഡിംഗ് പ്രോജക്റ്റ് ലഭിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, അവർക്ക് ഘട്ടം 4 ലേക്ക് പോകാം. വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ കോഡ് മെച്ചപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ഏറ്റവും സഹായകരമായ തന്ത്രങ്ങളും വിശദാംശങ്ങളും ഏതൊക്കെയാണെന്ന് തിരിച്ചറിയാൻ സഹായിക്കുന്നതിന്, അവരുടെ പ്രോജക്റ്റുകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുകയും ആവർത്തിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ അവരുടെ ഡോക്യുമെന്റേഷനിൽ ചേർക്കാൻ ഓർമ്മിപ്പിക്കുക. നാലാം ഘട്ടത്തിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾ ഡ്രൈവിംഗിനും കോഡിംഗിനും ഇടയിൽ സ്വതന്ത്രമായും ഇടയ്ക്കിടെയും നീങ്ങണം, അവരുടെ പ്രോജക്റ്റുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള ആശയങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കുന്നതിനായി നിരന്തരം പ്രവർത്തിക്കണം. വിദ്യാർത്ഥികൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇതുപോലുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക:
- നിങ്ങൾ പരീക്ഷിച്ചു നോക്കിയ ആശയങ്ങളിൽ ഒന്നിനെക്കുറിച്ച് പറയൂ. അത് വിജയകരമാണോ അല്ലയോ എന്ന് നിങ്ങൾ എങ്ങനെ തീരുമാനിച്ചു?
- നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റിൽ നിങ്ങൾ എന്താണ് മെച്ചപ്പെടുത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നത്? അത് മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള നിങ്ങളുടെ തന്ത്രം എന്താണ്?
- നിങ്ങളുടെ മാറ്റങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് രേഖപ്പെടുത്തുന്നത്? നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് പിന്നീട് വിശദീകരിക്കാൻ ആ ഡോക്യുമെന്റേഷൻ എങ്ങനെ സഹായിക്കും?
പൂർത്തിയാക്കുക
ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ പരിശീലിച്ചു കഴിഞ്ഞു, നിങ്ങൾ പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ പങ്കിടാനുള്ള സമയമായി. നിങ്ങളുടെ പഠനത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാനും ക്ലാസ് മുഴുവൻ ചർച്ചയ്ക്ക് തയ്യാറെടുക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ ജേണലിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുക:
- ഡ്രൈവിംഗും കോഡിംഗും ഒരുമിച്ച് ഉപയോഗിച്ചതിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ എന്താണ് പഠിച്ചത്? ആ പഠനം നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് രേഖപ്പെടുത്തിയത്?
- ഏതാണ് കൂടുതൽ കൃത്യതയുള്ളത് - നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ ഓടിക്കണോ അതോ കോഡ് ചെയ്യണോ? എന്തുകൊണ്ട്? നിങ്ങളുടെ വാദത്തെ പിന്തുണയ്ക്കാൻ എന്ത് തെളിവാണ് നിങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ളത്?
- VEXcode ഉപയോഗിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ പഠിച്ച എന്ത് കാര്യമാണ് മുന്നോട്ട് പോകാൻ സഹായിക്കുന്നത്?
ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ പരിശീലിച്ചു കഴിഞ്ഞു, നിങ്ങൾ പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ പങ്കിടാനുള്ള സമയമായി. നിങ്ങളുടെ പഠനത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാനും ക്ലാസ് മുഴുവൻ ചർച്ചയ്ക്ക് തയ്യാറെടുക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ ജേണലിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുക:
- ഡ്രൈവിംഗും കോഡിംഗും ഒരുമിച്ച് ഉപയോഗിച്ചതിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ എന്താണ് പഠിച്ചത്? ആ പഠനം നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് രേഖപ്പെടുത്തിയത്?
- ഏതാണ് കൂടുതൽ കൃത്യതയുള്ളത് - നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ ഓടിക്കണോ അതോ കോഡ് ചെയ്യണോ? എന്തുകൊണ്ട്? നിങ്ങളുടെ വാദത്തെ പിന്തുണയ്ക്കാൻ എന്ത് തെളിവാണ് നിങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ളത്?
- VEXcode ഉപയോഗിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ പഠിച്ച എന്ത് കാര്യമാണ് മുന്നോട്ട് പോകാൻ സഹായിക്കുന്നത്?
ക്ലാസ് മുഴുവൻ ചർച്ചയിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ പഠനങ്ങൾ പങ്കിടാൻ വഴികാട്ടുക. വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ ജേണലിൽ ഉത്തരം നൽകിയ ചോദ്യങ്ങളാണ് ചർച്ചയുടെ ആരംഭ പോയിന്റ്. പങ്കിട്ട ധാരണകളെ ചുറ്റിപ്പറ്റി അവരുടെ ചിന്തകളെ സംയോജിപ്പിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ നയിക്കുന്നതിന് തുടർ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക. ഇതുപോലുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഫോളോ അപ്പ് ചെയ്യുക:
- ഒരു പാരാമീറ്റർ എന്താണെന്ന് ആരെങ്കിലും നിങ്ങളോട് ചോദിച്ചാൽ, നിങ്ങൾ എന്ത് പറയും? എന്ത് തെളിവാണ് അതിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നത്?
- റോബോട്ട് ഓടിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചോ കോഡ് ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ചോ പരിശീലിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾക്കറിയില്ലായിരുന്ന എന്തറിയാം? അതിനെ പിന്തുണയ്ക്കാൻ നിങ്ങളുടെ കൈവശം എന്ത് തെളിവാണുള്ളത്?
- ഭാവിയിലെ പാഠങ്ങളിൽ VEXcode ഉപയോഗിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഓർമ്മിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ചില നുറുങ്ങുകൾ അല്ലെങ്കിൽ തന്ത്രങ്ങൾ എന്തൊക്കെയാണ്? അവ എന്തിനാണ് സഹായകരമാകുന്നത്?
വിദ്യാർത്ഥികൾ പങ്കിട്ട കാര്യങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി പാഠം 1-ൽ നിന്നുള്ള VEXcode-ലെ കോഡിംഗിനായുള്ള പരിശീലനങ്ങളുടെ പങ്കിട്ട പട്ടികയിലേക്ക് ചേർക്കുക, ഇത് ഇതുവരെ റോബോട്ടുകളെ കോഡ് ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിദ്യാർത്ഥികളുടെ പങ്കിട്ട ധാരണയെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്ന ആർട്ടിഫാക്റ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ സഹായിക്കും.
അടുത്ത പാഠത്തിലേക്ക് പോകുന്നതിന് അടുത്തത് > തിരഞ്ഞെടുക്കുക.