പാഠം 1: ഒരു ചതുരം വരയ്ക്കുക
[മൂവ് റോബോട്ട് പേന] ബ്ലോക്ക് VR റോബോട്ടിൽ പെൻ ടൂളിനെ മുകളിലേക്കും താഴേക്കും നീക്കുന്നു. ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, ആർട്ട് ക്യാൻവാസ് പ്ലേഗ്രൗണ്ട്ൽ VR റോബോട്ട് ഒരു ചതുരം വരയ്ക്കും.

- ഒരു പുതിയ VEXcode VR പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുക. ആവശ്യപ്പെടുമ്പോൾ, ആർട്ട് കാൻവാസ് പ്ലേഗ്രൗണ്ട്തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

-
[move robot pen] ബ്ലോക്കിലേക്ക് ഡ്രാഗ് ചെയ്ത് [When started] ബ്ലോക്കിന് താഴെയായി അറ്റാച്ചുചെയ്യുക.

- ഒരു VR റോബോട്ടിൽ പെൻ ടൂൾ എടുത്ത് താഴെ വയ്ക്കാൻ [മൂവ് പെൻ] ബ്ലോക്ക് ഉപയോഗിക്കാം.

സ്വിച്ച് ബ്ലോക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു
"ബ്ലോക്കിനെ സ്വിച്ച് ബ്ലോക്കിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുക" തിരഞ്ഞെടുത്ത് [മൂവ് പെൻ] ബ്ലോക്കിനെ ഒരു സ്വിച്ച് ബ്ലോക്കാക്കി മാറ്റാം. പേന എടുക്കാൻ "UP" എന്നും പേന താഴെ വയ്ക്കാൻ "DOWN" എന്നും ടൈപ്പ് ചെയ്തുകൊണ്ട് ബ്ലോക്കിന്റെ പാരാമീറ്ററുകൾ മാറ്റാൻ കഴിയും.

-
[Drive for] ബ്ലോക്കിലേക്ക് ഡ്രാഗ് ചെയ്ത് [move robot pen] ബ്ലോക്കിന് താഴെയായി അറ്റാച്ചുചെയ്യുക. [ഡ്രൈവ് ഫോർ] ബ്ലോക്കിന്റെ പാരാമീറ്ററുകൾ 600 മില്ലിമീറ്ററായി (മില്ലീമീറ്റർ) സജ്ജമാക്കുക.

-
[Turn for] ബ്ലോക്കിലേക്ക് ഡ്രാഗ് ചെയ്ത് [Drive for] ബ്ലോക്കിന് താഴെയായി അറ്റാച്ചുചെയ്യുക. [Turn for] ബ്ലോക്കിന്റെ പാരാമീറ്ററുകൾ 90 ഡിഗ്രി വലത്തേക്ക് തിരിയാൻ സജ്ജമാക്കുക.

-
ചതുരത്തിന്റെ രണ്ടാം വശം വരയ്ക്കാൻ, [Drive for], [Turn for] ബ്ലോക്കുകളുടെ ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ഉണ്ടാക്കുക. ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ, [Drive for] ബ്ലോക്കിൽ വലത് ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ ദീർഘനേരം അമർത്തുക.

-
സ്റ്റാക്കിലേക്ക് അധിക [ഡ്രൈവ് ഫോർ], [ടേൺ ഫോർ] ബ്ലോക്കുകൾ ഇപ്പോൾ ചേർത്തിരിക്കുന്നു.

-
ചതുരത്തിന്റെ അവസാന രണ്ട് വശങ്ങൾ വരയ്ക്കാൻ, [Drive for], [Turn for] ബ്ലോക്കുകളുടെ ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ഉണ്ടാക്കുക. സ്റ്റാക്കിലെ ആദ്യത്തെ [Drive for] ബ്ലോക്കിൽ വലത് ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ ദീർഘനേരം അമർത്തുക.

-
ബ്ലോക്കുകളുടെ കൂട്ടം പിന്നീട് ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യപ്പെടും.

- പ്രോജക്റ്റ് പരീക്ഷിക്കാൻ "ആരംഭിക്കുക" ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
-
പെൻ ടൂൾ ഉപയോഗിച്ച് വരയ്ക്കുമ്പോൾ വിആർ റോബോട്ട് 600 മില്ലിമീറ്റർ (മില്ലീമീറ്റർ) മുന്നോട്ട് ഓടിച്ച ശേഷം 90 ഡിഗ്രി വലത്തേക്ക് തിരിയും. ചതുരത്തിന്റെ നാല് വശങ്ങളും വരയ്ക്കാൻ VR റോബോട്ട് ഈ പെരുമാറ്റങ്ങൾ നാല് തവണ ആവർത്തിക്കും.

-
പ്ലേഗ്രൗണ്ട് പുനഃസജ്ജമാക്കാൻ "റീസെറ്റ്" ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുത്ത് VR റോബോട്ടിനെ ആരംഭ സ്ഥാനത്തേക്ക് തിരികെ നീക്കുക.

നിങ്ങളുടെ അറിവിലേക്കായി
[സെറ്റ് പെൻ കളർ] ബ്ലോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് പേനയുടെ നിറങ്ങൾ മാറ്റാം.

ഇതാണ് സ്വിച്ച് [പേനയുടെ നിറം സജ്ജമാക്കുക] ബ്ലോക്ക്. ബ്രാക്കറ്റിനുള്ളിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ള നിറം ടൈപ്പ് ചെയ്തുകൊണ്ട് നിറം മാറ്റുക.

ഈ പാഠത്തിന്റെ ബാക്കി ഭാഗം തുടരാൻ അടുത്തത് ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.