Langsung ke konten utama
Portal Guru

Menerapkan VEX GO STEM Labs

STEM Labs dirancang sebagai manual guru online untuk VEX GO. Seperti buku panduan guru tercetak, konten STEM Labs yang ditujukan untuk guru menyediakan semua sumber daya, materi, dan informasi yang dibutuhkan untuk dapat merencanakan, mengajar, dan menilai dengan VEX GO. Tayangan Slide Gambar Laboratorium adalah pelengkap materi ini yang ditujukan untuk mahasiswa. Untuk informasi lebih rinci tentang cara menerapkan Lab STEM di kelas Anda, lihat artikel Menerapkan Lab STEM VEX GO.

Tujuan dan Standar

Sasaran

Siswa akan mendaftar

  • Cara membuat proyek VEXcode GO untuk mendemonstrasikan siklus siang dan malam.
  • Cara membuat proyek VEXcode GO untuk memodelkan posisi rotasi Bumi setiap jam, untuk menunjukkan mengapa Matahari tampak bergerak melintasi langit.

Siswa akan memahami makna dari

  • Bagaimana sebuah model dapat digunakan untuk mendemonstrasikan dan menjelaskan kesalahpahaman ilmiah, seperti gagasan bahwa Matahari bergerak melintasi langit.
  • Cara menyelesaikan masalah menggunakan VEXcode GO

Siswa akan terampil dalam hal

  • Ikuti petunjuk pembuatan untuk membangun Code Day/Night VEX GO Build.
  • Menggunakan kode Day/Night VEX GO untuk memodelkan bagaimana Matahari tampak bergerak melintasi langit saat Bumi berputar.
  • Mengidentifikasi posisi diri mereka di Bumi relatif terhadap Matahari dalam interval satu jam.
  • Mengkonfigurasi robot kustom di VEXcode GO
  • Menghubungkan Otak ke Tablet atau Komputer di VEXcode GO
  • Menyimpan dan memberi nama proyek di VEXcode GO
  • Menambahkan blok VEXcode GO ke sebuah proyek
  • Menyusun blok-blok berurutan dalam sebuah proyek
  • Memprogram motor individual di VEXcode GO
  • Menggunakan lampu LED pada Sensor Mata dalam proyek VEXcode GO
  • Mengubah parameter pada blok GO VEXcode

Siswa akan tahu

  • Bahwa pergerakan Matahari yang tampak di langit sepanjang hari disebabkan oleh rotasi Bumi, dan bukan oleh pergerakan Matahari yang sebenarnya.
  • Cara menggunakan VEXcode GO dengan robot kustom untuk memecahkan suatu masalah.
  • Bahwa blok [Set eye light] dapat digunakan untuk memprogram LED pada Sensor Mata.
  • Blok [Wait] dapat digunakan untuk membuat proyek VEXcode berhenti sementara untuk jangka waktu tertentu.
  • Bahwa blok [Spin ​​for] dapat digunakan untuk memutar motor sejumlah derajat tertentu.

Tujuan

Tujuan

  1. Siswa akan menambahkan Baterai VEX GO, Otak, dan Sensor Mata ke model mereka.
  2. Siswa akan memodelkan siklus siang/malam dengan menambahkan blok [Putar selama] dan [Tunggu] ke proyek mereka.
  3. Para siswa akan memprogram Bumi dalam model mereka untuk berputar dan menunggu dalam kelipatan 15 derajat, yang mewakili posisi Bumi selama tiga jam berturut-turut dalam sehari, kemudian menambahkan proyek mereka dalam kelompok untuk mewakili tiga jam berturut-turut lagi dalam sehari. 
  4. Para siswa akan mengamati proyek mereka yang berjalan pada model mereka dan menggunakannya untuk menjelaskan mengapa Matahari tampak bergerak melintasi langit sepanjang hari.

Aktivitas

  1. Dalam Engage, siswa akan mengganti Switch dari model mereka dengan VEX GO Brain, Baterai, dan Sensor Mata, saat mereka membangun Code Day/Night Build.
  2. Siswa akan mengikuti petunjuk, menambahkan blok [Spin ​​for] dan [Wait] ke proyek VEXcode GO mereka untuk memutar Bumi sehingga titik mereka berjarak 180 derajat dari Matahari.
  3. Pada Bagian 2 Permainan, siswa akan mengikuti langkah-langkah untuk membuat proyek di VEXcode GO agar Bumi berputar dan berhenti dalam kelipatan 15 derajat, menggunakan Blok [Putar selama] dan [Tunggu].
  4. Siswa akan mengamati posisi Bumi relatif terhadap posisi Matahari pada setiap interval 15 derajat.

Penilaian

  1. Dalam Engage, siswa akan membangun model Code Day/Night, menambahkan Sensor Mata, Otak, dan Baterai. 
  2. Pada Bagian 1 Permainan, siswa akan memprogram model mereka sehingga titik di Bumi akan menghadap 180 derajat menjauhi Matahari dan berhenti sejenak, kemudian 180 derajat lagi kembali ke arah Matahari dan berhenti sejenak. Selama jeda permainan, mereka akan menjelaskan bagaimana kode tersebut bekerja agar model berfungsi dengan benar. 
  3. Pada Bagian 2 Permainan, siswa akan melanjutkan pengembangan proyek yang telah mereka mulai bersama guru mereka sehingga model mereka menunjukkan Bumi berputar dengan peningkatan 15 derajat dan berhenti sejenak, menggambarkan posisi Bumi relatif terhadap matahari selama enam jam berturut-turut.
  4. Pada bagian Berbagi, siswa akan membahas bagaimana posisi relatif Bumi setiap jam menyebabkan Matahari tampak bergerak, tetapi sebenarnya rotasi Bumi-lah yang menyebabkan ilusi ini.

Koneksi ke Standar