Langsung ke konten utama
Portal Guru

Ringkasan

Bahan-bahan yang Dibutuhkan

Berikut ini adalah daftar semua bahan yang dibutuhkan untuk menyelesaikan VEX GO Lab. Materi-materi ini mencakup materi yang ditujukan untuk siswa serta materi fasilitasi guru. Disarankan agar Anda menugaskan dua siswa setiap VEX GO Kit.

Di beberapa Lab, tautan ke sumber daya pengajaran dalam format tayangan slide telah disertakan. Slide-slide ini dapat membantu memberikan dan inspirasi bagi siswa Anda. Para guru akan dibimbing tentang cara menerapkan slide dengan saran sepanjang praktikum. Semua slide dapat diedit, dan dapat diproyeksikan untuk siswa atau digunakan sebagai sumber daya guru. Untuk mengedit Google Slides, salinannya ke Drive pribadi Anda dan edit sesuai kebutuhan.

Dokumen-dokumen lain yang dapat diedit telah disertakan untuk membantu dalam menerapkan Lab dalam format kelompok kecil. Cetak lembar kerja apa adanya atau salin dan edit dokumen-dokumen tersebut agar sesuai dengan kebutuhan kelas Anda. Contoh Lembar Pengumpulan Data pengaturan telah disertakan untuk percobaan tertentu serta salinan kosong aslinya. Meskipun menawarkan saran untuk pengaturan, dokumen-dokumen dapat diedit agar sesuai dengan ruang kelas Anda dan kebutuhan siswa Anda.

Bahan-bahan Tujuan Rekomendasi

Kit VEX GO

Untuk para siswa membangun proyek Code Day/Night. 1 per kelompok

Lab 2 Tayangan Slide Gambar Google / .pptx / .pdf

Untuk konteks dan inspirasi bagi guru dan siswa selama kegiatan Lab. 1 untuk demonstrasi guru

Instruksi Perakitan VEX GO Siang/Malam dengan Switch atau Siang/Malam dengan Switch yang sudah selesai

Sebagai dasar bagi kelompok untuk membangun versi Code Day/Night. 1 per kelompok

Instruksi Perakitan Siang/Malam Kode (3D) atau Instruksi Perakitan Siang/Malam Kode (PDF)

Agar siswa dapat menambahkan Sensor Otak dan Mata ke dalam perangkat Code Day/Night. 1 per kelompok

Bola-bola dengan diameter sekitar 3 inci (sekitar 7,5 cm).

Untuk memodelkan Bumi pada pembangunan Code Day/Night. 1 per kelompok

Stiker atau spidol

Untuk menandai lokasi siswa pada model Bumi. 1 per kelompok

Tablet atau Komputer

Untuk siswa yang menggunakan VEXcode GO 1 per kelompok

VEXcode GO

Agar para siswa dapat membuat proyek untuk acara Code Day/Night. 1 per kelompok

Peran Robotika & Rutinitas Google / .docx / .pdf

Dokumen Google yang dapat diedit untuk mengatur kerja kelompok dan praktik terbaik dalam menggunakan VEX GO Kit. 1 per kelompok

Pensil

Untuk diisi oleh siswa dalam Daftar Periksa Rutinitas Peran Robotika &. 1 per kelompok

Alat Pin

Untuk membantu melepaskan pin atau mencongkel balok agar terpisah. 1 per kelompok

Bersiaplah...Dapatkan VEX...MULAI! Buku PDF(opsional)

Membaca bersama siswa untuk memperkenalkan VEX GO melalui sebuah cerita dan pembuatan model pengantar. 1 untuk tujuan demonstrasi

Bersiaplah...Dapatkan VEX...MULAI! Panduan Guru (opsional) Google / .pptx / .pdf

Untuk petunjuk tambahan saat memperkenalkan VEX GO kepada siswa dengan Buku PDF. 1 untuk penggunaan guru

Melibatkan

Mulailah praktikum dengan berinteraksi dengan para siswa.

  1. Kait

    Mintalah siswa untuk membayangkan keseharian mereka. Saat mereka berangkat ke sekolah di pagi hari, di mana letak matahari di langit? Bagaimana dengan saat jam istirahat? Tepat sebelum tidur?

    Catatan: Jika siswa baru mengenal VEX GO, gunakanBersiaplah...Dapatkan VEX...GO! Buku PDFdan Panduan Guru (Google / .pptx / .pdf) untuk memperkenalkan mereka pada pembelajaran dan pembangunan dengan VEX GO. Tambahkan 10-15 menit tambahan pada waktu pelajaran Anda untuk mengakomodasi aktivitas tambahan ini. 

  2. Pertanyaan yang Mengarahkan

    Menurut Anda, mengapa Matahari tampak bergerak melintasi langit, padahal kita tahu bahwa Bumi yang berputar?

  3. Build Siswa akan membangun Code Day/Night build.

Bermain

Berikan kesempatan kepada siswa untuk mengeksplorasi konsep-konsep yang telah diperkenalkan.

Bagian 1

Para siswa akan menggunakan VEXcode GO dan rakitan Code Day/Night mereka untuk memodelkan siang dan malam. Mereka akan menggunakan cahaya dari Sensor Mata untuk bertindak sebagai Matahari dan menyinari Bumi. Mereka akan memprogram Bumi untuk berputar ke lokasi yang berbeda sehingga mereka dapat melihat bagaimana Matahari menciptakan siang dan malam saat Bumi berputar.

Jeda Pertengahan Permainan

Para siswa akan mendiskusikan proyek VEXcode GO yang telah mereka buat dan bagaimana Bumi berputar serta Matahari tidak bergerak mengelilingi Bumi.

Bagian 2

Para siswa akan memodifikasi proyek VEXcode GO mereka untuk membuat proyek yang lebih baik dalam memodelkan bagaimana saat Bumi berputar, Matahari tampak bergerak melintasi langit. Mereka akan membuat proyek yang secara bertahap memutar Bumi selama satu jam setiap kalinya.

Membagikan

Berikan kesempatan kepada siswa untuk berdiskusi dan mempresentasikan hasil pembelajaran mereka.

Pertanyaan Pemicu Diskusi