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Portal do Professor

Implementar Laboratórios VEX GO STEM

Os STEM Labs foram concebidos para serem o manual do professor online do VEX GO. Como um manual impresso do professor, o conteúdo orientado para o professor dos Laboratórios STEM fornece todos os recursos, materiais e informações necessários para planear, ensinar e avaliar com o VEX GO. As apresentações de diapositivos de imagens de laboratório são o complemento deste material dirigido aos alunos. Para obter informações mais detalhadas sobre como implementar um laboratório STEM in your classroom, see the Implementing VEX GO STEM Labs article.

Metas e Padrões

Objetivos

Os alunos inscrever-se-ão

  • Como criar um projeto VEXcode GO para demonstrar o ciclo do dia e da noite
  • Como criar um projeto VEXcode GO para modelar a posição da rotação da Terra a cada hora, para demonstrar porque é que parece que o Sol se está a mover no céu

Os alunos compreenderão o significado

  • Como modelo pode ser utilizado para demonstrar e explicar equívocos científicos, como a ideia de que o Sol se está a mover no céu
  • Como resolver um problema utilizando o VEXcode GO

Os alunos serão hábeis em

  • Seguindo as instruções de construção para construir o código diurno/noturno VEX GO Build
  • Usando a construção Code Day/Night VEX GO para modelar a forma como o Sol parece mover-se no céu enquanto a Terra gira
  • Identificar a sua posição na Terra em relação ao Sol em incrementos de uma hora
  • Configurar um robô personalizado no VEXcode GO
  • Ligar um cérebro a um tablet ou computador no VEXcode GO
  • Guardar e nomear projetos no VEXcode GO
  • Adicionar blocos VEXcode GO a um projeto
  • Sequenciar blocos num projeto
  • Codificação de um motor individual no VEXcode GO
  • Utilização da luz LED no sensor ocular num projeto VEXcode GO
  • Alterar parâmetros em blocos VEXcode GO

Os alunos saberão

  • Que o movimento aparente do Sol no céu ao longo de um dia é provocado pela rotação da Terra, e não pelo movimento real do Sol
  • Como utilizar o VEXcode GO com um robô personalizado para resolver um problema
  • Que o bloco [Set eye light] pode ser utilizado para codificar o LED no Eye Sensor
  • Que o bloco [Wait] pode ser utilizado para fazer com que um projeto VEXcode faça uma pausa durante um determinado período de tempo
  • Que o bloco [Spin for] pode ser utilizado para fazer rodar um motor durante um certo número de graus

Objectivo(s)

Objetivo

  1. Os alunos irão adicionar a bateria VEX GO, o sensor cerebral e ocular ao seu modelo.
  2. Os alunos irão modelar o ciclo dia/noite adicionando blocos [Rodar para] e [Esperar] ao projeto.
  3. Os alunos codificarão a Terra no seu modelo para girar e esperar em incrementos de 15 graus, representando a posição da Terra durante três horas consecutivas do dia, e depois adicionarão ao seu projeto nos seus grupos para representar mais três horas consecutivas do dia. 
  4. Os alunos observarão o projeto em execução no modelo e utilizá-lo-ão para explicar porque é que parece que o Sol se move no céu ao longo do dia.

Atividade

  1. No Engage, os alunos trocarão o Switch do seu modelo pelo VEX GO Brain, Battery e Eye Sensor, à medida que constroem o Code Day/Night Build.
  2. Os alunos irão acompanhar, adicionando os blocos [Spin for] e [Wait] ao projeto VEXcode GO para rodar a Terra de forma a que o seu ponto fique a 180 graus de distância do Sol.
  3. Na Parte 2 do Jogo, os alunos irão acompanhar a criação de um projeto no VEXcode GO para a Terra girar e esperar em incrementos de 15 graus, utilizando os blocos [Spin for] e [Wait].
  4. Os alunos observarão a posição da Terra em relação à posição do Sol em cada um dos incrementos de 15 graus.

Avaliação

  1. No Engage, os alunos irão construir a versão Code Day/Night, adicionando o Eye Sensor, o Brain e a Battery. 
  2. Na Parte 1 do Jogo, os alunos codificarão o seu modelo de forma a que o ponto na Terra esteja virado para 180 graus de distância do Sol e faça uma pausa, depois mais 180 graus de volta em direção ao Sol e faça uma pausa. Durante o intervalo intermédio, descreverão como o código funcionou para fazer o modelo funcionar corretamente. 
  3. Na Peça 2, os alunos continuarão a desenvolver o projeto que iniciaram com o professor, de modo a que o modelo mostre a Terra a rodar em incrementos de 15 graus e a fazer pausas, ilustrando a posição da Terra em relação ao Sol durante seis horas consecutivas.
  4. Na secção Partilhar, os alunos irão discutir como a posição relativa da Terra a cada hora faz com que o Sol pareça estar a mover-se, mas na verdade é a rotação da Terra que está a causar esta ilusão.

Ligações com Padrões