Panduan Kecepatan
Unit ini harus dilaksanakan untuk melengkapi pembelajaran siswa tentang konsep siklus hidup katak dan bagaimana organisme beradaptasi dengan lingkungannya.
Laboratorium STEM dapat disesuaikan dengan berbagai cara agar sesuai dengan kelas atau lingkungan belajar apa pun. Setiap Lab STEM mencakup 3 bagian berikut: Terlibat, Bermain, dan Berbagi (opsional).
Setiap Lab STEM dalam unit ini dapat diselesaikan hanya dalam waktu 40 menit
Ringkasan Bagian
Bagian Terlibat dan Bermain, yang berisi kegiatan pembelajaran utama, dapat diselesaikan dalam waktu 40 menit. Bagian Berbagi, yang memungkinkan siswa untuk mengekspresikan pembelajaran mereka bersifat opsional, tetapi diperkirakan sekitar 3-5 menit per kelompok.
Klik tab di bawah untuk melihat deskripsi bagian Terlibat, Bermain, dan Berbagi di Lab STEM.
Panduan Kecepatan
Panduan kecepatan untuk setiap Lab menyediakan petunjuk langkah demi langkah tentang Apa, Bagaimana, dan Kapan mengajar. Panduan Kecepatan Lab STEM mengulas konsep-konsep yang diajarkan di setiap bagian (Terlibat, Bermain, dan Berbagi (opsional)), menjelaskan bagaimana bagian tersebut disampaikan, dan mengidentifikasi semua materi yang dibutuhkan.
Membuat Unit Ini Sesuai dengan Kebutuhan Kelas Anda yang Unik
Tidak semua kelas sama, dan guru menghadapi berbagai tantangan implementasi sepanjang tahun. Meskipun setiap Lab VEX GO STEM mengikuti format yang dapat diprediksi, ada hal-hal yang dapat Anda lakukan dalam Unit ini untuk membantu mempermudah dalam menghadapi tantangan tersebut saat muncul.
- Implementasi dalam waktu yang lebih singkat:
- Baik Lab 1 maupun 2 dapat diselesaikan dalam waktu yang lebih singkat dengan fokus pada fase-fase siklus hidup katak dengan melewatkan aktivitas penciptaan habitat di bagian Engage. Sebaliknya, mintalah siswa langsung masuk ke aktivitas Bermain di mana mereka akan membangun katak, lalu melengkapi entri Jurnal Lapangan.
- Sebaliknya, Anda dapat menyederhanakan kedua Lab untuk berfokus pada pembangunan langsung dengan VEX GO Kit dengan meminta siswa membangun habitat dan fase siklus hidup katak, dan tidak melengkapi entri Jurnal Lapangan.
- Strategi Pengajaran Ulang:
- Untuk dukungan tambahan dalam menghubungkan fase-fase siklus hidup katak satu dengan yang lain, mintalah siswa membandingkan dan membedakan gambar setiap fase dari petunjuk pembuatan, untuk menyorot fitur unik dari setiap pembuatan. Kemudian, mintalah mereka melengkapi entri Jurnal Lapangan tentang fitur-fitur unik ini.
- Jika siswa memerlukan dukungan tambahan dalam mengidentifikasi bagian-bagian VEX GO untuk pembuatannya, Poster Bagian Interaktif untuk membantu mereka mempelajari nama dan kategori bagian.
- Dorong pemahaman dan penggunaan kosakata dengan Aktivitas Definisi dalam Tindakan (Google / .docx / .pdf), di mana siswa dapat merancang dan membangun kreasi yang menunjukkan definisi kosakata dalam tindakan.
- Memperluas Unit ini:
- Anda dapat memperluas Unit ini dengan Aktivitas Penciptaan Makhluk (Google / .docx / .pdf) agar siswa membayangkan kembali hewan atau serangga favorit menggunakan potongan-potongan VEX GO, membangunnya, dan membuat petunjuk pembuatan.
- Mintalah siswa menyelesaikan Kegiatan Habitat Hewan (Google / .docx / .pdf) atau Rantai Makanan (Google / .docx / .pdf) untuk mengeksplorasi lebih jauh kebutuhan hewan dan bagaimana mereka berinteraksi dengan habitatnya.
- Gunakan kegiatan Papan Pilihan untuk memperluas Unit, sembari memberi kesempatan kepada siswa untuk mengekspresikan suara dan pilihan mereka dalam kegiatan apa yang ingin mereka selesaikan.
- Jika siswa selesai membangun pada waktu yang berbeda,ada sejumlah aktivitas pembelajaran bermakna yang dapat diikuti oleh siswa yang selesai lebih awal saat kelompok lainnya menyelesaikan pembangunan. Lihat artikel ini untuk beberapa saran tentang cara merencanakan keterlibatan siswa yang menyelesaikan pembangunan lebih awal daripada yang lain. Mulai dari menetapkan rutinitas pembantu kelas hingga menyelesaikan aktivitas singkat, ada banyak cara untuk membuat semua siswa tetap terlibat sepanjang waktu membangun kelas.