Langsung ke konten utama
Portal Guru

Ringkasan

Bahan-bahan yang Dibutuhkan

Berikut ini adalah daftar semua bahan yang dibutuhkan untuk menyelesaikan VEX GO Lab. Materi-materi ini mencakup materi yang ditujukan untuk siswa serta materi fasilitasi guru. Disarankan agar Anda menugaskan dua siswa setiap VEX GO Kit.

Di beberapa Lab, tautan ke sumber daya pengajaran dalam format tayangan slide telah disertakan. Slide-slide ini dapat membantu memberikan dan inspirasi bagi siswa Anda. Para guru akan dibimbing tentang cara menerapkan slide dengan saran sepanjang praktikum. Semua slide dapat diedit, dan dapat diproyeksikan untuk siswa atau digunakan sebagai sumber daya guru. Untuk mengedit Google Slides, salinannya ke Drive pribadi Anda dan edit sesuai kebutuhan.

Dokumen-dokumen lain yang dapat diedit telah disertakan untuk membantu dalam menerapkan Lab dalam format kelompok kecil. Cetak lembar kerja apa adanya atau salin dan edit dokumen-dokumen tersebut agar sesuai dengan kebutuhan kelas Anda. Contoh Lembar Pengumpulan Data pengaturan telah disertakan untuk percobaan tertentu serta salinan kosong aslinya. Meskipun menawarkan saran untuk pengaturan, dokumen-dokumen dapat diedit agar sesuai dengan ruang kelas Anda dan kebutuhan siswa Anda.

Bahan-bahan Tujuan Rekomendasi

Kit VEX GO

Untuk membangun Code Base 2.0 dan memasang float. 1 per kelompok

Instruksi Pembuatan Basis Kode 2.0 (3D) atau Instruksi Pembuatan Basis Kode 2.0 (PDF)

Agar para siswa dapat membangun Code Base 2.0 jika belum dibangun, dan membuat kode untuk bergerak di sepanjang rute pawai. 

1 per kelompok yang telah dibangun di Lab 1

Float Selesai

Agar siswa dapat memasangnya pada robot Code Base mereka. 

1 unit per kelompok yang telah dirancang dan dibangun di Lab 2

VEXcode GO

Agar siswa dapat membuat kode pada basis kode tersebut.

1 per kelompok

Penggaris/Pita Ukur

Untuk kelompok yang ingin mengukur rute pawai di bagian Bangun.

1 per kelompok

Pita Perekat

Untuk kelompok yang ingin membuat rute pawai di bagian Bangun.

1 per kelompok

Pensil

Agar siswa dapat mengisi Daftar Periksa. 

1 per kelompok

Lab 3 Tayangan Slide Gambar Google / .pptx / .pdf

Untuk referensi guru dan siswa selama kegiatan Lab. 

1 untuk fasilitasi guru

Tablet atau Komputer

Untuk mahasiswa menjalankan VEXcode GO.

1 per kelompok

Alat Pin

Untuk membantu melepaskan pin atau mencongkel balok agar terpisah.

1 per kelompok

Melibatkan

Mulailah praktikum dengan berinteraksi dengan para siswa.

  1. Kait

    Pernahkah Anda harus memetakan jalur atau mencari jalan dari satu tempat ke tempat lain? Saatnya pawai kelas kita, dan kita perlu membuat rute pawai kita! 

  2. Pertanyaan yang Mengarahkan

    Bagaimana cara kita mengukur rute pawai?

  3. Build Basis Kode 2.0

Bermain

Berikan kesempatan kepada siswa untuk mengeksplorasi konsep-konsep yang telah diperkenalkan.

Bagian 1

Para siswa akan memprogram kendaraan hias mereka untuk melewati rute pawai. Mereka akan menggunakan daftar periksa yang telah ditentukan untuk memastikan semua bagian dari tantangan tersebut selesai sebelum mereka menganggap kendaraan hias mereka siap untuk parade utama. 

Jeda Pertengahan Permainan

Para siswa akan melakukan kunjungan singkat selama 3 menit untuk melihat bagaimana tim-tim menyelesaikan tantangan tersebut. 

Bagian 2

Para siswa akan memamerkan kendaraan hias mereka kepada kelompok lain dan kemudian berpartisipasi dalam pawai kelas! 

Membagikan

Berikan kesempatan kepada siswa untuk berdiskusi dan mempresentasikan hasil pembelajaran mereka.

Pertanyaan Pemicu Diskusi