Langsung ke konten utama

Menggunakan Sensor Penglihatan - Berbasis Blok

Ikon Kotak Peralatan Guru Kotak Peralatan Guru - Tujuan dari Aktivitas ini

Penggunaan sensor penglihatan secara efektif membutuhkan kemampuan siswa untuk mengkonfigurasi dan menyesuaikannya sesuai dengan lingkungan tempatnya berada. Pada aktivitas berikut, siswa akan mempelajari cara melakukan keduanya.
Untuk informasi lebih lanjut tentang pemrograman Sensor Penglihatan dengan blok Penginderaan, kunjungiinformasi bantuandi dalam VEXcode V5.

Berikut ini adalah garis besar kegiatan yang akan dilakukan siswa Anda dalam aktivitas ini:

  • Buka proyek contoh Mendeteksi Objek (Visi).

  • Tonton video tutorialMengonfigurasi Sensor Penglihatan.

  • Konfigurasikan Sensor Penglihatan.

  • Jalankan proyek contoh Mendeteksi Objek (Visi).

  • Diskusikan dan Renungkan.

  • Tonton video tutorialMenyetel Sensor Penglihatan.

  • Lakukan penyetelan pada sensor penglihatan.

Ikon Tips Guru Tips untuk Guru

Jika ini adalah kali pertama siswa menggunakan VEXcode V5, mereka juga dapat melihat Tutorial di toolbar untuk mempelajari keterampilan dasar lainnya.

Toolbar VEXcode V5 dengan ikon Tutorial yang disorot dengan kotak merah. Dari sebelah kiri, Toolbar menampilkan logo V5, ikon globe, File, lalu Tutorial. Terdapat ikon lain yang menunjukkan fungsi berbeda di sebelah kanan.

Siapkan perangkat keras yang dibutuhkan, buku catatan teknik Anda, dan buka VEXcode V5.

Bahan-bahan yang Dibutuhkan:
Kuantitas Bahan-bahan yang Dibutuhkan
1

Perangkat Awal Kelas VEX V5

1

VEXcode V5 (versi terbaru, Windows, macOS, Chromebook)

1

Buku Catatan Teknik

1

Mengonfigurasi Sensor Penglihatan (Tutorial)

1

Menyetel Sensor Penglihatan (Tutorial)

1

Proyek contoh Deteksi Objek (Visi)

Aktivitas ini akan memberi Anda alat untuk menggunakan Sensor Penglihatan.

Anda dapat menggunakan informasi Bantuan di dalam VEXcode V5 untuk mempelajari tentang blok-blok tersebut. Untuk panduan penggunaan fiturHelp, lihat tutorial Menggunakan Bantuan.

Toolbar di VEXcode V5 dengan panah merah yang menunjuk ke ikon Tutorial. Toolbar menampilkan, dari kiri ke kanan, logo V5, ikon globe, File, lalu Tutorial.

 

Langkah 1: Buka Proyek Contoh.

VEXcode V5 berisi banyak proyek contoh yang berbeda. Anda akan menggunakan salah satunya dalam eksplorasi ini. Untuk bantuan dan kiat tentang penggunaan proyek contoh, lihat tutorial Menggunakan Contoh dan Templat.

Toolbar di VEXcode V5 dengan panah merah yang menunjuk ke ikon Tutorial. Toolbar menampilkan, dari kiri ke kanan, logo V5, ikon globe, File, lalu Tutorial.

Kemudian, buka proyek contoh Mendeteksi Objek (Vision) dengan menyelesaikan langkah-langkah berikut:

  • Buka menu File.
  • PilihBukaContoh.
  • Toolbar VEXcode V5 dengan menu File terbuka dan Open Examples disorot dalam kotak merah. Open Examples adalah item menu keempat di bawah New Blocks Project, New Text Project, dan Open.
  • Gunakan bilah filter di bagian atas aplikasi dan pilih "Sensing."

Contoh Proyek di VEXcode V5 dengan opsi "Semua" dipilih dari Filter dan beberapa contoh proyek ditampilkan.

Pilih dan buka proyek contohMendeteksi Objek (Visi).

Contoh ikon proyek bertuliskan "Detecting Objects Vision" di bagian bawah dan menampilkan ikon robot dengan sensor di sebelah kiri serta sketsa yang menunjukkan deteksi di sebelah kanan.

Anda sebagai Mendeteksi Objek.

  • Periksa untuk memastikan nama proyekDetecting Objectssekarang ada di jendela di tengah bilah alat.

Kotak dialog nama proyek di Toolbar VEXcode V5. Slot 1 dipilih dan nama proyeknya adalah Mendeteksi Objek.

  • Untuk bantuan tambahan, lihat video tutorial Menggunakan Proyek dan Templat Contoh.

Toolbar VEXcode V5 dengan tutorial yang ditandai dengan panah merah. Toolbar menampilkan, dari kiri ke kanan, logo V5, ikon globe, File, dan Tutorial.

 

Ikon Tips Guru Tips untuk Guru

  • Pastikan siswa telah memilihBuka Contohdari menu File.

  • Pastikan siswa telah memilih proyek ContohMendeteksi Objek (Penglihatan). Anda dapat menunjukkan kepada siswa bahwa ada beberapa pilihan yang dapat dipilih pada halamanContoh Terbuka. Ingatkan siswa bahwa mereka dapat merujuk ke tutorial Menggunakan Contoh dan Templat kapan saja.

  • Anda dapat meminta siswa untuk menambahkan inisial mereka atau nama kelompok mereka ke nama proyek. Ini akan membantu membedakan program-program tersebut jika Anda meminta siswa untuk mengirimkannya.

  • Karena VEXcode V5 memiliki fitur simpan otomatis, tidak perlu menyimpan proyek lagi setelah disimpan untuk pertama kalinya.

  • Jika siswa membutuhkan bantuan dalam menyimpan, arahkan mereka ke video tutorial Memberi Nama dan Menyimpan Proyek Anda.

Langkah 2: Mengkonfigurasi dan Menggunakan Sensor Penglihatan

  • Mulailah dengan menonton video tutorial Mengkonfigurasi Sensor Penglihatan.
  • Selanjutnya, konfigurasikan Sensor Penglihatantiga objek berwarna: merah, hijau, dan biru.

Jendela konfigurasi Sensor Penglihatan menampilkan gambar tangan yang memegang kubus merah di sebelah kiri, dengan lapisan di atas kubus dan tulisan REDBOX dan W142 H142 di atasnya. Di sebelah kanan, terdapat 3 tanda warna yang ditetapkan untuk BlueBox, Redbox, dan Greenbox.

Buka proyek contoh Mendeteksi Objek (Vision) yang sebelumnya telah disimpan.

Contoh ikon proyek bertuliskan "Detecting Objects Vision" dengan diagram sensor yang mendeteksi sebuah objek.

Bagaimana sensor penglihatan digunakan dalam proyek ini? Prediksikan apa yang akan terjadi ketika proyek dijalankan dan catat prediksi tersebut di buku catatan teknik Anda.

Proyek Contoh Deteksi Objek Berbasis Visi dibuka di VEXcode V5. Catatan di tengah proyek tersebut berbunyi: Proyek ini akan mendeteksi tiga objek dengan warna berbeda dan menampilkannya di layar V5 Brain ketika masing-masing objek ditemukan.

Unduh dan Jalankanproyek. Letakkan objek dengan warna berbeda di depan Sensor Penglihatan dan amati perilaku robot. Catat di buku catatan teknik Anda bagaimana prediksi Anda berbeda atau benar dibandingkan dengan apa yang sebenarnya Anda amati dari proyek tersebut.

Untuk bantuan tambahan, lihat video tutorial Mengunduh dan Menjalankan Proyek.

Toolbar di VEXcode V5 dengan panah merah yang menunjuk ke ikon Tutorial. Toolbar menampilkan, dari kiri ke kanan, logo V5, ikon globe, File, lalu Tutorial.

 

Ikon Tips Guru Tips untuk Guru

Ketiga benda berwarna tersebut tidak harus berbentuk kubus, bisa berupa benda berukuran relatif kecil berwarna hijau, merah, dan biru.

Ikon Motivasi Diskusi Mendorong Diskusi - Jawaban

Fasilitasi diskusi kelas agar siswa dapat berbagi prediksi mereka tentang apa yang akan dilakukan proyek ini di buku catatan teknik mereka, dan juga merefleksikan cara mengkonfigurasi Sensor Penglihatan.
diskusi dengan mengajukan pertanyaan pertanyaan berikut:

  1. Apa langkah-langkah untuk mengkonfigurasi Sensor Penglihatan?

  2. Apa fungsi blok <Object exists>?

  3. Apa fungsi blok [If then else]?

  4. Apa yang akan terjadi pada cara Sensor Penglihatan mendeteksi objek jika kita berpindah ruangan?

Jawabannya akan beragam:

  1. Para siswa perlu memperhatikan bahwa nama objek tersebut harus ditentukan sendiri. Objek harus ditempatkan di dalam bingkai Sensor Penglihatan dan dihentikan dengan menggunakan tombol "Bekukan". Warna kemudian akan dipilih dan dikonfigurasi menggunakan tombol "Atur". Para siswa harus menguraikan langkah-langkah yang tercantumartikelserta langkah-langkah yang tercantum dalam video tutorial Mengkonfigurasi Sensor Penglihatan.

  2. Blok <Object exists> melaporkan apakah Sensor Penglihatan mendeteksi objek yang telah dikonfigurasi. Informasi lebih lanjut tentang cara menggunakan blok ini dapat ditemukan diBantuaninformasi.

  3. Blok [If then else] menjalankan blok-blok di dalam bagian pertama atau kedua dari [If then else] berdasarkan nilai Boolean yang dilaporkan. Informasi lebih lanjut tentang cara menggunakan blok ini dapat ditemukan di informasi Bantuan.

  4. Jika Sensor Penglihatan diminta untuk mendeteksi objek di lingkungan yang berbeda, pencahayaan dapat berubah dan warna objek dapat terlihat berbeda. Hal ini dapat mempersulit Sensor Penglihatan untuk mendeteksi objek.

Ikon Kotak Peralatan Guru Kotak Peralatan Guru - Blok Siaran

Dalam contoh proyek Mendeteksi Objek (Visi), proyek diatur menggunakan blok [Siarkan dan tunggu]. Proyek ini dapat diubah dengan menghapus blok [Siarkan dan tunggu] dan menempatkan semua tumpukan di dalam blok [Selamanya]. Kedua proyek tersebut memungkinkan robot untuk melakukan tindakan yang sama. Penggunaan blok [Siaran dan tunggu] memungkinkan pengorganisasian blok dan alur pemrograman yang lebih baik.

Untuk informasi lebih lanjut tentang blok siaran, kunjungiBantuaninformasi. Lihat tutorial Menggunakan Bantuan di dalam VEXcode V5 jika diperlukan.

Perluas Pembelajaran Anda Perluas Pembelajaran Anda - Konfigurasi lebih banyak objek

Pilih dua objek berwarna lain untuk dikonfigurasi, misalnya putih, ungu, kuning, dan lain sebagainya...

Jendela konfigurasi Sensor Penglihatan yang menampilkan cuplikan di sebelah kiri dengan tangan memegang roda gigi berwarna kuning. Terdapat lapisan persegi pada roda gigi kuning dan data yang tertera adalah Kotak kuning, X90 y 62, w102, h 98. Di sebelah kanan terdapat penanda warna untuk Bluebox, Redbox, Greenbox, dan Yellowbox.

Jika siswa membutuhkan bantuan dalam mengkonfigurasi, arahkan mereka ke informasi atau

Langkah 3: Menyetel Sensor Penglihatan

Seringkali suatu objek dikonfigurasi agar dikenali oleh Sensor Penglihatan di satu lingkungan tertentu, misalnya, di ruang kelas. Ketika Sensor Penglihatan kemudian dibawa ke lingkungan yang berbeda, seperti lingkungan kompetisi, objek tersebut mungkin tidak dikenali oleh Sensor Penglihatan. Hal ini seringkali disebabkan oleh perubahan pencahayaan setelah Sensor Penglihatan telah dikonfigurasi. Untuk mengatasi masalah ini, Anda mungkin perlu menyetel Sensor Penglihatan Anda.

  • Mulailah dengan menonton video tutorial Menyetel Sensor Penglihatan.
  • Selanjutnya,Sesuaikan Sensor Penglihatanuntuk tiga objek berwarna: merah, hijau, dan biru.

Jendela konfigurasi Sensor Penglihatan dengan tangan memegang kubus merah dengan lapisan di atas kubus dan teks bertuliskan redbox dan x84 y 28 lalu w 158 h 166. Di sebelah kanan, tanda warna Bluebox, Redbox, dan Greenbox diatur dengan penggeser yang disorot dalam kotak merah dengan penunjuk yang disetel ke 4,4.

Buka proyek contoh Mendeteksi Objek (Vision) yang sebelumnya telah disimpan.

Ikon Proyek Contoh bertuliskan "Detecting Objects Vision" di bagian bawah dan menampilkan diagram sensor yang mendeteksi objek di bagian atas.

Bagaimana penyetelan Sensor Penglihatan akan memengaruhi seberapa baik sensor tersebut dapat mendeteksi objek? Bawa Clawbot ke bagian ruangan yang berbeda dengan pencahayaan yang lebih terang atau lebih redup.

V5 Clawbot dengan cakarnya mencengkeram sebuah kubus ungu di atas Lapangan.

Unduh dan Jalankanproyek. Letakkan objek dengan warna berbeda di depan Sensor Penglihatan dan amati perilaku robot. Catat dalam buku catatan teknik Anda seberapa baik Sensor Penglihatan mendeteksi objek. Apakah Sensor Penglihatan perlu disetel ulang setelah dipindahkan ke lokasi lain?

Untuk bantuan tambahan, lihat video tutorial Mengunduh dan Menjalankan Proyek.

Toolbar di VEXcode V5 dengan panah merah yang menunjuk ke ikon tutorial. Dari kiri ke kanan, Toolbar menampilkan logo V5, ikon globe, File, lalu Tutorial.

Sesuaikan Sensor Penglihatan sesuai kebutuhan. Uji sensor penglihatan setelah disetel untuk menentukan apakah sensor tersebut dapat mendeteksi objek dengan lebih baik dan lakukan penyesuaian seperlunya.

Ikon Motivasi Diskusi Memotivasi Diskusi - Refleksi atas Aktivitas

T:Apakah Sensor Penglihatan mendeteksi objek seperti yang Anda harapkan?
J:Jawaban akan bervariasi; namun, tujuan pertanyaan ini adalah untuk mendorong pemikiran kognitif. Siswa perlu memperhatikan bahwa kemampuan Sensor Penglihatan untuk mendeteksi objek dapat berubah tergantung pada lingkungan dan cahaya.

T:Mengapa penting untuk dapat menyetel Sensor Penglihatan sesuai kebutuhan?
J:Meskipun jawabannya mungkin bervariasi, jawaban umum adalah bahwa jika robot menggunakan Sensor Penglihatan dan dibawa ke kompetisi atau bahkan digunakan dalam permainan atau tantangan, seberapa baik kinerja robot akan bergantung pada akurasi Sensor Penglihatan tersebut. Menyetelnya sangat penting untuk akurasi.

Perluas Pembelajaran Anda Perluas Pembelajaran Anda - Beberapa Objek

Mintalah siswa untuk menjalankan proyek Mendeteksi Objek dan menempatkan lebih dari satu objek yang telah dikonfigurasi di depan Sensor Penglihatan. Apa yang terjadi? Minta mereka untuk mendokumentasikan temuan mereka di buku catatan teknik mereka.
, minta siswa untuk menempatkan satu objek yang telah dikonfigurasi dan satu objek yang tidak diketahui atau belum dikonfigurasi di depan Sensor Penglihatan. Apa yang terjadi? Minta mereka untuk mendokumentasikan temuan mereka di buku catatan teknik mereka.

Tanyakan kepada siswa sebelum mengujinya, apa yang akan terjadi jika mereka menempatkan tiga objek yang telah dikonfigurasi di depan Sensor Penglihatan? Mintalah siswa untuk menuliskan prediksi mereka sebelum mengujinya. Mintalah mereka untuk mencatat pengamatan mereka setelah mengujinya.

Antarmuka Vision Sensor Utility menunjukkan dua tangan memegang Greenbox dan Redbox di jendela sebelah kiri. Setiap kubus berwarna memiliki lapisan data di atasnya. Di sebelah kanan, tanda tangan untuk Bluebox, Redbox, Greenbox, dan Yellowbox sudah tertera.

Fasilitasi diskusi tentang apa yang diprediksi dan diamati oleh siswa.

Fasilitasi diskusi dengan mengajukan pertanyaan:

  • Apa perbedaan antara satu, dua, dan tiga objek?
  • Apakah Anda akan menyesuaikan proyek ini dengan cara apa pun agar dapat mengenali banyak objek?