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Guida alla stimolazione

Questa unità dovrebbe essere implementata per integrare l'apprendimento degli studenti sui concetti di codifica del robot 123 per risolvere una sfida con VEXcode 123.

I Laboratori STEM possono essere adattati in vari modi per adattarsi a qualsiasi classe o ambiente di apprendimento. Ogni laboratorio STEM include le seguenti 3 sezioni: Coinvolgi, Gioca e Condividi (opzionale).

Ogni laboratorio STEM in questa unità può essere completato in soli 40 minuti

Riepilogo sezione

Le sezioni Engage e Play, che contengono le attività primarie di apprendimento, possono essere completate entro 40 minuti. La sezione Condividi, che consente agli studenti di esprimere il loro apprendimento, è facoltativa, ma stimata in circa 3-5 minuti per gruppo.

Fai clic sulle schede sottostanti per visualizzare le descrizioni delle sezioni Coinvolgi, Gioca e Condividi del Laboratorio STEM.

La guida alla stimolazione

La guida alla stimolazione per ogni laboratorio fornisce istruzioni dettagliate su cosa, come e quando insegnare. La Guida alla stimolazione STEM Lab presenta in anteprima i concetti insegnati in ciascuna sezione (Engage, Play e Share (opzionale)), spiega come viene consegnata la sezione e identifica tutti i materiali necessari.

La guida alla stimolazione contiene le seguenti informazioni:

Lab

Fornisce la durata approssimativa di ciascuna sezione del laboratorio.

Descrizione

Fornisce una panoramica di ciò che gli studenti faranno in ogni laboratorio.

Materiali

Elenca i materiali essenziali per completare il laboratorio.

Adattare questa unità alla tua classe

Non tutte le classi sono uguali e gli insegnanti affrontano una varietà di sfide di implementazione durante tutto l'anno. Sebbene ogni VEX 123 STEM Lab segua un formato prevedibile, ci sono cose che puoi fare in questa unità per contribuire a rendere più facile affrontare tali sfide quando si presentano.

  • Implementare in meno tempo:
    • Per un'implementazione rapida incentrata sulla codifica di Lab 1, combina la dimostrazione guidata di come pianificare un progetto VEXcode 123 per guidare il robot a raccogliere campioni. Salta la sezione Coinvolgimento passo-passo e implementa la Parte 1 del Gioco come un'intera attività di classe. Chiedi alla classe di condividere idee e di seguirti per pianificare, creare e testare un progetto che spinga il Robot 123 a raccogliere il primo campione.
    • Nel laboratorio 2, è possibile combinare le parti di gioco 1 e 2 e fare in modo che gli studenti recuperino solo due campioni con il loro codice anziché tutti e tre i campioni.
  • Attività a supporto della reteaching:
    • Per gli studenti che hanno bisogno di più pratica per pianificare e sequenziare un progetto, usa queste 123 attività nel tuo centro di apprendimento o con l'intera classe.
      • Around the Town (Google Doc/.docx/.pdf) — Gli studenti useranno carta e nastro adesivo per creare una strada e una casa, quindi codificheranno il robot 123 per guidare verso la loro strada fino alla parte anteriore della loro casa! Pianificheranno il percorso e creeranno un progetto VEXcode 123 che sequenzia i comandi di azionamento per completare questa attività.
      • Cono di traffico (Google Doc/.docx/.pdf) — Gli studenti codificheranno il robot 123 per superare un cono di traffico. Pianificheranno il percorso e creeranno un progetto VEXcode 123 che sequenzia i comandi di azionamento per completare questa attività.
    • Adatta l' attività del Recess Rover dalla Choice Board per giocare in classe per gli studenti che hanno bisogno di ulteriore pratica per capire come sequenziare i comandi. Chiedi a uno studente di provare a seguire i comandi VEXcode 123 del progetto di un altro studente. Possono muoversi solo come indicato nel progetto e devono muoversi nello stesso ordine dei comandi.
  • Estensione di questa unità:
    • Una volta che i gruppi hanno raccolto con successo i loro campioni, chiedi loro di creare un nuovo progetto che faccia in modo che il Robot 123 raccolga i campioni in un ordine diverso. Quindi, confronta i percorsi, quale era più veloce? Quale ha utilizzato più blocchi VEXcode 123?
    • Utilizzare le attività della Choice Board per estendere l'Unità, consentendo allo studente di esprimere la propria voce e la propria scelta nelle attività che desidera completare.