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교사 포털

VEX 123 STEM Labs 구현

STEM Labs는 VEX 123에 대한 온라인 교사 매뉴얼로 설계되었습니다. 인쇄된 교사용 매뉴얼처럼, STEM Labs의 교사용 콘텐츠는 VEX 123으로 계획하고, 가르치고, 평가하는 데 필요한 모든 리소스, 자료 및 정보를 제공합니다. 실험실 이미지 슬라이드쇼는 이 자료의 학생 대면 동반자입니다. 교실에서 STEM Lab을 구현하는 방법에 대한 자세한 내용은 VEX 123 STEM Labs 구현 문서를 참조하십시오.

목표 및 기준

목표

학생이 신청합니다

  • 123 Robot, Coder 및 Coder 카드를 사용하여 독창적 인 프로젝트를 만드는 방법.

학생들은 다음을 의미하게 됩니다.

  • 기호가 프로그래밍 언어에서 행동이나 행동을 나타내는 방법.

학생들은 다음 사항에 숙련될 것입니다.

  • 123 로봇 깨우기.
  • 123 로봇을 코더에 연결합니다.
  • Coder에 Coder 카드를 삽입합니다.
  • Coder를 사용하여 프로젝트를 시작합니다.
  •  Coder 카드로 프로젝트를 구축하여 123 로봇이 특정 작업을 수행하도록 합니다.

학생들은 알게 될 것입니다.

  • 코더 카드는 123 로봇에 의해 실행될 수 있는 행동 또는 아이디어를 나타내는 명령입니다.

목표

목표

  1. 학생들은 코더 카드가 123 로봇의 동작을 나타내기 위해 기호를 사용하는지 확인합니다.
  2. 학생들은 코더 카드를 사용하여 원하는 동작을 더 작은 동작으로 분해합니다.

활동

  1. 참여 섹션에서 학생들은 123 로봇의 어떤 동작이 특정 코더 카드에 해당하는지 식별합니다. 
  2. 플레이 파트 1에서 학생들은 원하는 액션을 분해하고 코더 카드를 사용하여 프로젝트를 계획합니다. 

평가

  1. 플레이 파트 1에서 학생들은 프로젝트를 생성하는 데 필요한 코더 카드를 식별하므로 123 로봇은 원하는 작업을 완료합니다. 
  2. 플레이 파트 2에서 학생들은 코더와 123 로봇을 사용하여 프로젝트를 테스트합니다.

표준에 대한 연결