VEX 123 STEM Labs 구현
STEM Labs는 VEX 123에 대한 온라인 교사 매뉴얼로 설계되었습니다. 인쇄된 교사용 매뉴얼처럼, STEM Labs의 교사용 콘텐츠는 VEX 123으로 계획하고, 가르치고, 평가하는 데 필요한 모든 리소스, 자료 및 정보를 제공합니다. 실험실 이미지 슬라이드쇼는 이 자료의 학생 대면 동반자입니다. 교실에서 STEM Lab을 구현하는 방법에 대한 자세한 내용은 VEX 123 STEM Labs 구현 문서를 참조하십시오.
목표 및 기준
목표
학생이 신청합니다
- 123 Robot, Coder 및 Coder 카드를 사용하여 독창적 인 프로젝트를 만드는 방법.
학생들은 다음을 의미하게 됩니다.
- 기호가 프로그래밍 언어에서 행동이나 행동을 나타내는 방법.
학생들은 다음 사항에 숙련될 것입니다.
- 123 로봇 깨우기.
- 123 로봇을 코더에 연결합니다.
- Coder에 Coder 카드를 삽입합니다.
- Coder를 사용하여 프로젝트를 시작합니다.
- Coder 카드로 프로젝트를 구축하여 123 로봇이 특정 작업을 수행하도록 합니다.
학생들은 알게 될 것입니다.
- 코더 카드는 123 로봇에 의해 실행될 수 있는 행동 또는 아이디어를 나타내는 명령입니다.
목표
목표
- 학생들은 코더 카드가 123 로봇의 동작을 나타내기 위해 기호를 사용하는지 확인합니다.
- 학생들은 코더 카드를 사용하여 원하는 동작을 더 작은 동작으로 분해합니다.
활동
- 참여 섹션에서 학생들은 123 로봇의 어떤 동작이 특정 코더 카드에 해당하는지 식별합니다.
- 플레이 파트 1에서 학생들은 원하는 액션을 분해하고 코더 카드를 사용하여 프로젝트를 계획합니다.
평가
- 플레이 파트 1에서 학생들은 프로젝트를 생성하는 데 필요한 코더 카드를 식별하므로 123 로봇은 원하는 작업을 완료합니다.
- 플레이 파트 2에서 학생들은 코더와 123 로봇을 사용하여 프로젝트를 테스트합니다.